功夫熊貓序篇PK獲勝可以獲得豐厚的獎勵,對于平民玩家來說想要在PK中獲勝,就需要注意一些游戲技巧, 下面小編就為玩家們分享一下功夫熊貓序篇平民PK技巧攻略。
功夫熊貓序篇平民PK技巧攻略:
1.神器:主用拳套 , 所以拳套的強化和精煉要高,加特的大師最好內(nèi)力型的,比如:虎妞、沈王爺?shù)?
2.大師:螳螂+其他,螳螂大概40級左右,3星到5星,藍(lán)色+2左右,紫色最好,技能點滿;
3.PK開始,兩人接近時最好繞道對手背后放“太極氣功”,打完立馬抽身跑人,讓對手追著你,等大師螳螂冷卻好可以用就停下來等對手靠近時立即召喚螳螂然后直接大招“五行連環(huán)拳”,再補上“太極氣功”,比你戰(zhàn)力高2000左右的就差不多歇菜了。
開局走位分析:
第一是站位,功夫熊貓的視角,并不是通常的越肩視角,而是基本朝著一個方向的,所以在有的地方,很難能通過操作,控制自己的視野范圍,視野死角是存在的,很簡單,比如在pk場,如果你是后手,那開場的時候,你是看不見對方的;反之,如果是先手,那么對方開場的走位和意圖一覽無余,非常容易針對,無論是躲技能,還是選擇進(jìn)攻,都處于絕對優(yōu)勢,確實就是手握先手主動,那處于后手的人應(yīng)該怎么辦?
我打的也不多,就幾十場,但凡是碰到對方后手,很多人的選擇是筆直地往我的方位走,這是非常不明智的選擇!!!因為對方完全不知道我的位置。這時候,注意,如果你是先手,如果你的對手也這樣走位,太好了,這局你已經(jīng)取得了優(yōu)勢,為什么?無論是拳套還是棒子,分段技能傷害都是很高的,但有一個缺點,他不是瞬發(fā),pk時很容易被對方直接滾開躲避,但這時候,對方是沒有你的視野的,所以選擇很簡單,原地放技能,最少能打到兩段,至于第三段釋放還是取消,看對方的應(yīng)對,如果走開了,ok,取消,開始下一階段布局;如果對方選擇和你拼技能,ok,打出第三段技能的超高傷害,然后走開,躲避傷害。這時候,除非等級相差懸殊,不然你的血量和技能cd,絕對是占優(yōu)勢的。請注意,競技場的優(yōu)勢分為三類,血量、技能或大師cd,以及能量。當(dāng)你打出了我所說的傷害,這時候,你的血量占優(yōu)勢,如果對方選擇和你拼技能,而你打出第三段走開,這時候,你的技能cd也占優(yōu)勢,因為先用先cd嘛。能量戰(zhàn)平。
ok,這么看來,作為先手方,在這種情況下是占有絕對優(yōu)勢的,那后手方這么選擇,是沒有意義的,怎么辦?
無論往左還是往右,記得,要走曲線,這樣能最大程度的避免被對方利用翻滾加技能首先攻擊到,從而在血線上落后,同時這樣可以訊速拉開距離,同時控制視野范圍,從而達(dá)到視野劣勢的縮小,洞悉對方的走位和意圖。
那么作為后手,怎么才能獲得進(jìn)攻的時機呢?這時候,就要反客為主,之前說過,所有類型傷害中,分段技能傷害最高,但容易被規(guī)避,除非對方和你火拼(不會有人愿意在毫無把握誰能在火拼中取得優(yōu)勢的情況下輕易火拼),那只能去通過走位,誘惑對方,誘惑其走入視野盲區(qū)。
這是本文的重點之一,pk場的盲區(qū):我們暫時將上圖的上半段稱為pk的上半?yún)^(qū),下半段就是下半?yún)^(qū)。當(dāng)對手處于上半?yún)^(qū),我方處于下半?yún)^(qū)的時候,對方很容易就會丟失你的視野,這時就可以通過原地釋放分段技能,已取得優(yōu)勢。
這個時候,如果對方急于求戰(zhàn),而跟隨我們?nèi)缟蠄D一樣走位,很容易就會被我們繞視野,互換雙方的位置,從下半?yún)^(qū)跑進(jìn)了上半?yún)^(qū),丟失視野,這時候我們可以非常清晰地發(fā)現(xiàn)對方的意圖,處于優(yōu)勢。無論是選擇攻擊,還是選擇繼續(xù)等待更好時機,都可以。
技能釋放選擇:
當(dāng)我原地釋放分段技能的時候,最怕的,是對方走開,這樣浪費技能cd和能量,同時對方會取得視野壓制,因為他會很自然的跑向視野壓制區(qū)域,觀察我接下來的走位,而我很可能丟失視野,所以如果當(dāng)你的對手原地釋放技能,你最好的選擇就是走開。
我比較能接受的,是對方也原地釋放分段技能,拼傷害,這樣我早打完,他吃完我所有傷害,而我釋放完技能可以選擇離開,減少他造成的傷害,這樣就可以取得少量優(yōu)勢,但不足以決定戰(zhàn)局。
而我最喜歡的,就是對方釋放一技能,即全套狀態(tài)下的沖拳或者棒子狀態(tài)下的戳戳戳,這兩個技能,且不說釋放時無法移動,無法取消,而且傷害遠(yuǎn)低于分段技能,拿這兩個技能和分段技能對拼,就是絕對的吃虧,血量上會有相當(dāng)大的差距。所以在這里,我也想向大家普及一下,盡量不要以這兩個技能起手,因為他們不適合,范圍下而且傷害低,這樣就是送血。我一般只會在對方絲血作為終結(jié)技能,或者火拼時螳螂附體補傷害用。
總之,千萬不好隨便用這兩個技能,尤其是沖拳,太容易被規(guī)避。
分段技能則完全不一樣,其高額傷害,尤其是最后一段,很容易獲得血量優(yōu)勢,同時由于是范圍技能,可以在獲得場面主動時逼迫對方走位,比如對方被老虎追的滿場跑,這時候,在其行徑路線側(cè)翼釋放技能,可以打出高額傷害,或者逼迫他在我方老虎追擊的情況下?lián)Q血。
最后就是大師,選擇大師無疑是pk場很重要的一點,我經(jīng)?吹接腥藥尚申犻L,或者烏龜,或者猴子,當(dāng)然,很有可能大家大師都缺乏自己想要的,但老虎大家肯定有吧,螳螂、太郎、狼老大,這些進(jìn)攻型的大師是我推薦的,有人或許有疑惑,在血量定勝負(fù)的pk場,烏龜?shù)幕匮,猴子的加防有什么不?猩猩隊長可以分擔(dān)傷害啊。
但是有一個致命問題,叫做主動權(quán),如果在pk場,我想進(jìn)攻的時候就能進(jìn)攻,對手只能被動防御或者逃跑,而我選擇規(guī)避的時候,對方也拿我沒轍,這樣的pk勝率是肯定有保障的。試問,當(dāng)我方招出一個烏龜,沒幾秒回幾百血,撐死1000,而對方召喚出老虎,一巴掌就一兩千,而且我方烏龜完全沒有進(jìn)攻能力,這時候換血絕對虧,只能被動逃跑。為了不虧召喚出的烏龜,還得盡量讓自己逃跑路線在烏龜?shù)恼肿永,這是有多憋屈。
如果對面招出太郎,一頓全屏aoe,幾千血已經(jīng)沒了,完全虧成馬。
猩猩隊長更是如此,要說烏龜,還能限制對方不在罩子里和你單挑,那猩猩頂多就是避免出現(xiàn)在猩猩那狹小的攻擊范圍內(nèi)。
而關(guān)于大師,尤其是老虎,釋放時機,有一點,被很多,最少是很多我的對手忽視,就是她落地一瞬間的傷害,這個傷害最少有3~4千,在拼血量的pk場,這是很重要的,所以盡量通過走位靠近對手釋放,補足傷害。
要懂得,大師在pk場,最重要的是逼迫對方走位,這個大家都有體會,兩個人都招了老虎,然后就出現(xiàn)大家一起繞圈的情形,這時候,選對時機和對方拼一波不失為一個好選擇,什么叫選對時機?就是我之前一只強調(diào)的視野盲區(qū)。以及通過直接放分段,逼迫對方走位。
上面就是小編為玩家們介紹的功夫熊貓序篇平民PK獲勝技巧攻略,希望小編的介紹對玩家們能有幫助。更多精彩的游戲攻略歡迎關(guān)注5577我機網(wǎng)!