Fate Grand Order各職介從者的暴擊星掉率都不盡相同,而其相關(guān)的影響因素也各有區(qū)別,下面呢小編就為親們帶來一篇詳細(xì)的各職介介紹說明,親們一起來了解一下吧!
一、Saber、Ruler、Shielder
從固有死亡率和固有掉星率的規(guī)律,以及影之從者【貞德(Alter)】能夠掉落銀色Saber棋子這一點(diǎn),可以認(rèn)為Ruler、Shielder的隱藏屬性與Saber職階規(guī)律相同。
列出目前的Saber、Ruler、Shielder職階從者的固有暴擊權(quán)重如下表:
可以看出Saber職階從者的固有暴擊權(quán)重在100上下隨幸運(yùn)值的高低小幅度波動(dòng)。
雖然沒有找到【貞德(Alter)】的固有暴擊權(quán)重?cái)?shù)值,但是可以由該表推測,其固有暴擊權(quán)重應(yīng)與同為幸運(yùn)E的【齊格飛】一樣是97——不過那是玩家能入手【貞德(Alter)】的前提下了。
二、Archer
列出目前的Archer職階從者的固有暴擊權(quán)重如下表:
可以看出Archer職階從者的固有暴擊權(quán)重在150上下隨幸運(yùn)值的高低小幅度波動(dòng)。
三、Lancer
列出目前的Lancer職階從者的固有暴擊權(quán)重如下表:
可以看出Lancer職階從者的固有暴擊權(quán)重在90上下隨幸運(yùn)值的高低小幅度波動(dòng)。
四、Rider
列出目前的Rider職階從者的固有暴擊權(quán)重如下表:
可以看出Rider職階從者的固有暴擊權(quán)重在200上下隨幸運(yùn)值的高低小幅度波動(dòng)。
五、Caster
列出目前的Caster職階從者的固有暴擊權(quán)重如下表:
可以看出Caster職階從者的固有暴擊權(quán)重在50上下隨幸運(yùn)值的高低小幅度波動(dòng)。
六、Assassin
列出目前的Assassin職階從者的固有暴擊權(quán)重如下表:
可以看出Assassin職階從者的固有暴擊權(quán)重在100上下隨幸運(yùn)值的高低小幅度波動(dòng)。
七、Berserker
列出目前的Berserker職階從者的固有暴擊權(quán)重如下表:
可以看出Berserker職階從者的固有暴擊權(quán)重在10上下隨幸運(yùn)值的高低小幅度波動(dòng)。
從上述數(shù)據(jù)可知,由于幸運(yùn)對(duì)固有暴擊權(quán)重的影響相當(dāng)小,可以認(rèn)為從者職階決定了從者的固有暴擊權(quán)重,其關(guān)系為:
Rider(200)>Archer(150)>Saber、Ruler、Shielder(100)=Assassin(100)>Lancer(80)>Caster(50)>Berserker(10)
Rider職階的固有暴擊權(quán)重最高,其次是Archer,Berserker的固有暴擊權(quán)重幾乎沒有……果然是因?yàn)楸ǖ妮敵龆鵂奚藢?duì)暴擊的執(zhí)著么。
且不同職階的固有暴擊權(quán)重差別不小。如果是Rider和Berserker來競爭暴擊星的歸屬,哪怕系統(tǒng)賦予的50暴擊權(quán)重加成給了Berserker,對(duì)暴擊星的集中能力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上Rider。
此外,也可以看到各個(gè)職階暴擊權(quán)重的基數(shù)越大,該職階從者的固有暴擊權(quán)重受幸運(yùn)的影響也就越小。參考固有死亡率的公式,可以認(rèn)為固有暴擊權(quán)重的基數(shù)b與幸運(yùn)值影響固有暴擊權(quán)重的系數(shù)k也存在某種關(guān)系。Berserker由于基數(shù)過小,幸運(yùn)影響的系數(shù)也過小,因此幾乎看不出什么變化。這些固有暴擊權(quán)重?cái)?shù)值大概是取整之后的,實(shí)際上小數(shù)點(diǎn)后的數(shù)值應(yīng)該也是與幸運(yùn)成線性關(guān)系。
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