Fate Grand Order暴擊星分配的相關(guān)機(jī)制分享,友友們感興趣的話(huà)下面就一起來(lái)詳細(xì)的了解一下具體的內(nèi)容和相關(guān)的介紹,一起來(lái)看看暴擊星的分配受什么影響吧~~!
本游戲中影響暴擊星在指令卡上分配的隱藏屬性,樓主稱(chēng)之為【暴擊權(quán)重】。
什么叫【暴擊權(quán)重】呢?打個(gè)比方大概比較方便理解。大家都玩過(guò)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán)的抽獎(jiǎng)游戲吧?轉(zhuǎn)盤(pán)停止轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),指針會(huì)停留在轉(zhuǎn)盤(pán)上的某一個(gè)區(qū)域內(nèi),來(lái)判斷是否中獎(jiǎng),中幾等獎(jiǎng)!氨⿹粜恰钡姆峙淦鋵(shí)是一樣的道理,從者的【暴擊權(quán)重】就像是轉(zhuǎn)盤(pán)上的一塊塊區(qū)域,把每回合抽到的5張指令卡對(duì)應(yīng)的【暴擊權(quán)重】加起來(lái),就是一塊完整的轉(zhuǎn)盤(pán)。而轉(zhuǎn)盤(pán)的指針就是將要分配的那一顆“暴擊星”。
能理解上面的話(huà),接下來(lái)就能解釋一下這個(gè)游戲的暴擊星分配機(jī)制了。
每個(gè)從者有一個(gè)固有暴擊權(quán)重,這和固有死亡率與固有星星掉率一樣是從者的固有屬性,在戰(zhàn)斗中是不會(huì)變化的定量。每回合抽到的5張指令卡,在顯示給玩家之前,【5張指令卡將隨機(jī)選擇其中3張分別提高50、20、20的暴擊權(quán)重加成】。然后系統(tǒng)再打亂這5張卡的順序,把它們顯示給玩家,并給每張指令卡的暴擊權(quán)重假設(shè)各自的從者的固有暴擊權(quán)重。最后,再計(jì)算由禮裝或技能賦予的【星星集中狀態(tài)】的加成。
在計(jì)算結(jié)束之后,5張指令卡便各自得到一個(gè)暴擊權(quán)重?cái)?shù)值。將這些數(shù)值相加起來(lái),每一張卡的暴擊權(quán)重分別在總暴擊權(quán)重和(相當(dāng)于整個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán))之中占一定比例(相當(dāng)于轉(zhuǎn)盤(pán)上的區(qū)域)。每一顆暴擊星分配時(shí),都會(huì)利用系統(tǒng)給出的一個(gè)隨機(jī)數(shù)(相當(dāng)于轉(zhuǎn)盤(pán)指針停留位置),通過(guò)判定隨機(jī)數(shù)所處的區(qū)間,來(lái)決定這一顆暴擊星掉落在哪一張指令卡上。
舉個(gè)例子,假設(shè)條件為:場(chǎng)上有三名從者A、B、C,從者A的固有暴擊權(quán)重為100,從者B的固有暴擊權(quán)重為110,從者C的固有暴擊權(quán)重為50,上一回合掉落了一顆暴擊星。這回合抽到的5張指令卡分別為:
1、從者A的Quick卡;
2、從者B的Buster卡;
3、從者C的Arts卡;
4、從者A的Buster卡;
5、從者C的Quick卡。
為了方便起見(jiàn),之后我們用編號(hào)來(lái)表示上面的指令卡。
在將這5張卡展示給玩家之前,系統(tǒng)隨機(jī)給其中3張卡賦予50、20、20的暴擊權(quán)重加成,我們?cè)诖思僭O(shè)給1、2、3這3張卡分別賦予了暴擊權(quán)重加成,則加成后的情況為:
1、從者A的Quick卡【暴擊權(quán)重50】;
2、從者B的Buster卡【暴擊權(quán)重20】;
3、從者C的Arts卡【暴擊權(quán)重20】;
4、從者A的Buster卡;
5、從者C的Quick卡。
之后系統(tǒng)會(huì)將這5張卡打亂重新排序,再將其展示給玩家。為了方便,我們假設(shè)洗牌后的牌序依舊是1、2、3、4、5。然后,5張卡被分別賦予各自從者的固有暴擊權(quán)重:
1、從者A的Quick卡【暴擊權(quán)重150】;
2、從者B的Buster卡【暴擊權(quán)重130】;
3、從者C的Arts卡【暴擊權(quán)重70】;
4、從者A的Buster卡【暴擊權(quán)重100】;
5、從者C的Quick卡【暴擊權(quán)重50】。
之后還要計(jì)算是否有【星星集中狀態(tài)】的加成,這里我們暫時(shí)不考慮這個(gè)因素的影響。則5張卡的暴擊權(quán)重合計(jì)數(shù)值為500,5張卡各自的暴擊權(quán)重在暴擊權(quán)重之和里所占比例為:
1、從者A的Quick卡【30%】;
2、從者B的Buster卡【26%】;
3、從者C的Arts卡【14%】;
4、從者A的Buster卡【20%】;
5、從者C的Quick卡【10%】。
這個(gè)比例其實(shí)就是暴擊星分配到各張指令卡上的概率了。接下來(lái)會(huì)從進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)系統(tǒng)就生成的隨機(jī)數(shù)組中,提取一個(gè)數(shù)字,對(duì)這顆暴擊星的分配進(jìn)行判定。假設(shè)系統(tǒng)隨機(jī)數(shù)是0到100之間的一個(gè)數(shù)字,則:
當(dāng)隨機(jī)數(shù)所處區(qū)間為0~30時(shí),暴擊星分配到1卡上;
當(dāng)隨機(jī)數(shù)所處區(qū)間為30~56時(shí),暴擊星分配到2卡上;
當(dāng)隨機(jī)數(shù)所處區(qū)間為56~70時(shí),暴擊星分配到3卡上;
當(dāng)隨機(jī)數(shù)所處區(qū)間為70到90時(shí),暴擊星分配到4卡上;
當(dāng)隨機(jī)數(shù)所處區(qū)間為90到100時(shí),暴擊星分配到5卡上。
設(shè)系統(tǒng)隨機(jī)數(shù)為46,則暴擊星分配到2卡(從者B的Buster卡)上。
以上即為本游戲的暴擊星分配機(jī)制。
親們可以了解一下,內(nèi)容來(lái)自玩家南風(fēng)攻略組&直布羅陀攻略組的分享,參考一下吧~~!