Fate Grand Order暴擊星掉率計(jì)算公式分享,以及詳細(xì)的效果解析介紹,大家對于星星的固有掉率這方面比較感興趣的話,下面可以和小編一起來了解一下!
Wiki的解包數(shù)據(jù)中有這么一段:
・Star = StarRate サーヴァント固有に設(shè)定されたスター発生率。
StarRate + (カード補(bǔ)正 + 初手ボーナス) + 敵補(bǔ)正 + バフ補(bǔ)正 + クリティカル補(bǔ)正(20)
翻譯過來就是:
Star=星星掉率,從者固有的被設(shè)定的星星發(fā)生率。
星星掉率+(指令卡補(bǔ)正+初手Bonus)+敵補(bǔ)正+Buff補(bǔ)正+暴擊補(bǔ)正(20)
下面的算式應(yīng)該就是進(jìn)行實(shí)際暴擊星掉落率的運(yùn)算。各個(gè)參數(shù)的含義為:
【星星掉率】從者的固有星星掉率,具體數(shù)值會(huì)在下面樓層給出。
【指令卡補(bǔ)正】指令卡提供的星星掉率,具體數(shù)值見下表:
可見,Arts卡是不提供星星掉率補(bǔ)正的,Buster卡根據(jù)指令卡出卡的1、2、3順位分別提供10%、15%、20%的星星掉率補(bǔ)正,Quick卡根據(jù)指令卡出卡的1、2、3順位分別提供30%、45%、60%的星星掉率補(bǔ)正。
該表沒有給出EX攻擊是否提供星星掉率補(bǔ)正,因此樓主不好妄下斷言。
【初手補(bǔ)正】第一張指令卡的效果補(bǔ)正,根據(jù)上表,只有在第一張指令卡為Quick卡時(shí),能夠提供10%的星星掉率補(bǔ)正。
【敵補(bǔ)正】被攻擊的敵方提供的星星掉率補(bǔ)正,具體數(shù)值未明,但是該參數(shù)的存在說明星星掉落率受被攻擊的怪物種類影響。
【Buff補(bǔ)正】能夠提升星星掉率的技能效果補(bǔ)正,如Assassin職階技能【氣息遮斷】。
【暴擊補(bǔ)正】暴擊發(fā)生時(shí),能提供20%的星星掉率補(bǔ)正。
根據(jù)上述算式,假設(shè)某從者的固有星星掉率為10%,被攻擊怪物的敵補(bǔ)正為10%,無其他buff情況下,在第一張為該從者的Quick卡進(jìn)行的不觸發(fā)暴擊的攻擊中,最終算得的星星掉率為:
星星掉率(10%)+(指令卡補(bǔ)正(30%)+初手Bonus(10%))+敵補(bǔ)正(10%)=60%
可以說這個(gè)數(shù)值已經(jīng)很高了。
再假設(shè)同一從者與同一怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,同樣無其他buff,第一張為該從者的Arts卡進(jìn)行的不觸發(fā)暴擊的攻擊中,最終算得的星星掉率為:
星星掉率(10%)+敵補(bǔ)正(10%)=20%
可以看出,Quick卡對星星掉落率的補(bǔ)正十分明顯。如果是Quick卡初手Bonus加成下的第三張Quick卡攻擊,再加上一些buff,甚至有可能達(dá)到100%的暴擊星掉率。
總結(jié)起來,影響實(shí)際暴擊星掉率的因素有:從者自身固有星星掉率、進(jìn)行攻擊的指令卡種類、第一張指令卡是否是Qucik卡、被攻擊的怪物種類、增加星星掉率的buff、是否觸發(fā)暴擊。
以上內(nèi)容,友友們可以簡單的了解一下,關(guān)于它的計(jì)算,僅做參考!