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主公莫慌蜀國軍團(tuán)型橫槍輸出武將培養(yǎng)建議

來源:本站整理時間:2015/9/7 11:14:14作者:GML點(diǎn)擊: 0 評論:1

文章標(biāo)簽: 主公莫慌

主公莫慌蜀國軍團(tuán)武將橫槍培養(yǎng)心得以及建議分享,友友們感興趣的話下面就和小編一起來了解一下具體的內(nèi)容,和相關(guān)武將的培養(yǎng),希望親們能夠喜歡!

(注:本文所講的軍團(tuán)橫槍輸出,都是指躲在肉后面輸出的,不是直接在前面沖鋒陷陣的)

翻開聚賢莊,蜀國的軍團(tuán)輸出武將有3個,關(guān)羽,趙云,馬超。

我們先來說說關(guān)羽的培養(yǎng)。

關(guān)羽應(yīng)該是蜀國最厲害的輸出型軍團(tuán)輸出武將。他2個特性,加70的暴擊,在所有橫槍武將里面是絕無僅有的。盡管他的第二天屬性,軍團(tuán)加180%氣血,咋看一下,沒什么用,其實大有用處——比如,如果自己本身沒有帶護(hù)佑,對方關(guān)羽如果青龍怒過來,則一般的弓箭和法師輸出,基本如果沒有護(hù)佑會全部倒地,而關(guān)羽的騎兵或者槍兵,則因為氣血高而保存下來,甚至在一些太史慈的鬼神劍雨下,保存部分小兵。特性說完了,我們說說技能,飾品和玉佩——因為他們都是同一個加成下的。其實這個不是很好說,因為每個人手里面的東西是不一樣的。如果被動技能都有,個人建議走不動,洞察路線,護(hù)佑帶不帶,則看自己喜歡或者戰(zhàn)斗環(huán)境。另一個建議強(qiáng)攻,或者軍團(tuán)暴擊,當(dāng)然,軍團(tuán)速攻也行。飾品帶一個技回;蛟S很多人說,現(xiàn)在的戰(zhàn)斗,都是3管怒決定勝負(fù),我們都不用回藍(lán)的。盡管如此,我還是這么建議,因為如果一場戰(zhàn)斗是3管怒氣決定勝負(fù)的,那么,你們的實力其實相差不是一點(diǎn)點(diǎn),不差這一個被動的屬性。玉佩里面屬性可以有3條,建議最好有1條是鑿擊的,為什么呢?因為如果對面肉沒有帶不動,那么在騎兵鑿擊面前,基本是開不出技能的,除非他開解禁,或者陸遜無雙保護(hù)——對面肉開不開技能,差距是很大的。另2條屬性看自己喜歡,其實我還是喜歡攻擊,或者暴擊,因為現(xiàn)在的主公的抗暴擊都非常高。終于談到了煉化。自從后面主公更新出v1都可以鎖4以后,就看你有沒有精華和運(yùn)氣了。個人感覺,在有橫槍軍師技能和國家隊的支持下,雙破不是非常重要,因為騎兵攻擊速度快,本身雙破也比較高了,還有騎兵或者槍兵特性加的破,應(yīng)該算不錯了,當(dāng)然,對面如果是極限單閃會比較吃力。個人建議攻擊,暴擊,爆傷,有條件的,可以再考慮雙破。3橙應(yīng)該不是很難。然后是主動技能,

請記。簷M槍輸出亂舞是最好的技能!

因為他無視防御,所以紫亂舞就是3倍面板的輸出,沒有哪個技能可以達(dá)到這種程度了!其他技能的話,就看自己手里的資源了。如果覺得可能要打閃避格擋的武將,可以帶個主動破,騎兵就帶命中,槍兵就帶破格檔——有箭無虛發(fā)當(dāng)然最好了。當(dāng)然,還有一個格子可以考慮帶狂體真訣,或者有的話帶勢如破竹。

還要說一下關(guān)羽的無雙,3星暈10秒,無論pk,推圖打塔,效果都是很好的,所以,關(guān)羽是第一軍團(tuán)橫槍輸出!

我們再來說一下趙云。趙云是很多主公剛開始就用的武將,不過現(xiàn)在除了玩橫槍,估計帶的人比較少。先看一下趙云的特性。格擋30,作為后面輸出的話,基本是沒用的。吸血60%,這個特性看似沒很大用,但是也算不錯的,比如被對方青龍怒打了,可以吸血吸回來,又可以抗一次青龍怒了。最后一條,攻擊傷害增加150%,這個是所有軍團(tuán)橫槍輸出里面最高的(和吳國的甘寧一樣,也是150%)。那么,我們就要好好利用這條特性——因為這個是趙云最大的亮點(diǎn)。在抗暴擊的年代,因為趙云本身有150的傷害加成,建議就好好利用他的普通傷害,就行了,不考慮暴擊爆傷。被動技能里面,有的話,洞察,不動,護(hù)佑,主公可以自己考慮帶什么。除了這幾個,強(qiáng)攻是排第一,因為我們有傷害加成的特性在那里,并且很穩(wěn)定,這個不會被人家消除——當(dāng)然,免傷可以免掉一部分。還是那個建議,最好飾品帶一個技回,方便多開幾次技能。玉佩也是一樣,最好帶一條鑿擊屬性,其他以攻擊為主,當(dāng)然,帶雙破也行。主動技能,第一還是亂舞,然后是破,狂體。再啰嗦一句,趙云養(yǎng)成的話,我們可以以穩(wěn)定為主,不求他會暴擊爆傷。

不得不說,趙云的無雙是自身增加護(hù)盾,外加對方軍團(tuán)地突和跟武將攻擊力掛鉤的傷害。雖然對于躲后面攻擊幫助并不是很大,但是對于對方?jīng)]有護(hù)佑的單位,其輸出傷害也是非常不可小覷的。

最后說一下馬超。馬超第一個特性加閃避軍團(tuán)30,對于躲后面輸出的橫槍來說,基本是沒有用的。然后第二條,軍團(tuán)速攻,這個在所有軍團(tuán)橫槍武將里面是唯一的。所以,我們就要好好利用這條特性了。第三條,軍團(tuán)30破格檔,也是不錯的。個人覺得,馬超適合有軍團(tuán)速攻技能或者缺少紫亂舞技能的主公。怎么說呢,如果有1個軍團(tuán)速攻,打給馬超,那么馬超攻擊速度變成2秒攻擊3次,速度爆表。如果主公沒有軍團(tuán)速攻,也沒有紫亂舞,那么主動開個藍(lán)亂舞,攻擊速度也會變成2秒攻擊3次,速度爆表。乍看一下,馬超的輸出跟趙云的輸出,是差一些的,如果考慮了技能,那么就不一定了。比如,24的騎兵或者槍兵,本身攻擊傷害加60,而17橫槍攻擊傷害加80多,合起來暫且算150吧。趙云因為本身有150攻擊傷害加成,就變300傷害加成,也就是原來的4倍傷害,而馬超是原來的2.5倍傷害,但是呢,馬超速度是趙云的1.5倍,那么其實馬超傷害達(dá)到原來的2.5*1.5=3.75倍。確實,馬超還是輸趙云一些。如果開技能,馬超開藍(lán)亂舞,速度變成原始3倍,而趙云,則只有原來的1.5倍,這樣考慮,馬超就完勝趙云了。假設(shè)有一個軍團(tuán)速攻,給趙云或者給馬超,主動開狂體真訣,那么馬超也是完勝趙云。所以,個人認(rèn)為,在你有1個軍團(tuán)速攻,或者你本身缺少紫亂舞的情況下,馬超作為軍團(tuán)橫槍輸出,是可以做到完勝趙云的。當(dāng)然,如果是技能隨便挑隨便用,還是趙云強(qiáng)力一些。馬超具體怎么培養(yǎng),大體跟趙云差不多,這里不再累述。

還要說一下馬超的無雙技能。增加軍團(tuán)閃避和對方軍團(tuán)地突,跟趙云很像,但是他不是護(hù)盾,雖然作為后面輸出沒太大差異,但是萬一是對上對方的輸出,差別就是有點(diǎn)大了,趙云無雙完勝馬超無雙。

3個蜀國的軍團(tuán)橫槍輸出已經(jīng)分析完畢,再稍微總結(jié)一下:

1、馬超,趙云,關(guān)羽當(dāng)中,關(guān)羽絕對是第一軍團(tuán)橫槍輸出;

2、洞察,不動,護(hù)佑,根據(jù)自己喜好和實際情況攜帶;

3、最好帶鑿擊,從玉佩里面洗一個屬性出來;

4、帶一個技回;

5、根據(jù)自己手里有的技能,選擇培養(yǎng)武將方向,而不是想要哪個技能去打造怎樣的武將;

6、其實,馬超作為軍團(tuán)橫槍輸出,也是不錯的,不要放棄他哦。

以上,友友們可以簡單的了解一下,來自煮酒玩家COOK的分享,希望對親們有用~!

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