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列王的紛爭(zhēng)攻城戰(zhàn)和野戰(zhàn)的兵種選擇

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2015/9/3 9:42:00作者:LiX點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 列王的紛爭(zhēng)

列王的紛爭(zhēng)是一款策略游戲,但凡是策略游戲就對(duì)兵種的搭配是很有講究的,所以今天我們就來(lái)介紹一下攻城戰(zhàn)和野戰(zhàn)的兵種的選擇~希望能夠給大家一定的幫助~

目前游戲一共擁有步兵、騎兵、弓兵、車(chē)兵(戰(zhàn)爭(zhēng)武器)四種,后面又可以細(xì)分為多種兵種。

兵種要怎么搭配呢?

基本的發(fā)展搭配推薦:步兵(40%)+騎兵(30%)+弓箭手(15%)+戰(zhàn)爭(zhēng)兵器(15%)比例來(lái)搭配。

攻城戰(zhàn)選擇哪些士兵好些呢?

攻城戰(zhàn)近戰(zhàn)系騎兵和槍兵不可用,推薦步兵/劍士(T)+弓騎弓手(中排dps)+投石車(chē)(后排dps)

攻打野怪出戰(zhàn)哪些士兵呢?

野戰(zhàn)追求機(jī)動(dòng)性,所以推薦槍系冰(主T)+重騎兵(左右翼軍)+弓系兵弓騎(中排dps)+投石車(chē)(后排dps)搭配。

攻城

攻城戰(zhàn)可謂是恐怖襲擊。原因有二,a,實(shí)力遠(yuǎn)超被攻擊目標(biāo),所以讓對(duì)方感覺(jué)很恐怖。b,自殺式恐怖襲擊,因?yàn)樽约簩?shí)力不如對(duì)方,還牛逼哄哄去打人家,結(jié)果是己方軍隊(duì)全滅。故此,一般來(lái)講,攻城戰(zhàn)只取a模式。當(dāng)敵方實(shí)力比自己強(qiáng)但又必須攻城時(shí),可采取集火攻擊。前提是你有足夠等級(jí)的戰(zhàn)爭(zhēng)大廳,并且盟友有足夠的兵力去你家集結(jié)?墒孪嚷(lián)系好好友,然后點(diǎn)擊你想要攻擊的城堡,選擇宣戰(zhàn),然后進(jìn)去時(shí)間選擇,5分鐘10分鐘等四個(gè)不同的集結(jié)時(shí)間,具體選多長(zhǎng)時(shí)間,要根據(jù)你的盟友距離你多遠(yuǎn)需要多久到達(dá)你家來(lái)決定。當(dāng)人員全部到齊后就會(huì)自動(dòng)出兵攻擊了。

但是在此有兩個(gè)核心點(diǎn)

1.參與攻城部隊(duì)的搭配陣容選擇。這一點(diǎn)最重要!攻城戰(zhàn)騎兵系弓騎可用,但是近戰(zhàn)系騎兵和槍系兵絕對(duì)是不能派的,去了只是送死!相信很多新手都吃過(guò)這樣的虧。過(guò)多的我不贅述,現(xiàn)在說(shuō)下攻城陣容你搭配!攻城錘 步兵/劍士(坦克)+弓騎弓手(中排輸出)+投石車(chē)(后排dps)

當(dāng)然當(dāng)你的兵營(yíng)都可以到達(dá)13級(jí)以上時(shí)隨著等級(jí)變化會(huì)解鎖相應(yīng)的兵種,但是依然是這樣的陣容才是性?xún)r(jià)比最高的。

2.這一點(diǎn)全是小技巧,因?yàn)楹芏嗳藭?huì)遇到卻又不知如何解決。就是當(dāng)你陣容搭配好了宣戰(zhàn)了倒計(jì)時(shí)0了能有卻沒(méi)到你家,而你又沒(méi)提前解散隊(duì)伍,于是你出現(xiàn)了千里走單騎的一幕,知道去了送死,于是狂點(diǎn)召回,卻無(wú)法召回……是不是很想哭?!不用哭!不用怕!記清楚哥哥教你的絕招>點(diǎn)擊聯(lián)盟,退出聯(lián)盟。于是乎你的隊(duì)伍就神奇的自己返回了,不花一個(gè)金幣不費(fèi)一張召回卷軸!然后?回去申請(qǐng)加入聯(lián)盟唄!再然后?問(wèn)你自己,如果還要打,就重新集結(jié)吧,記得改時(shí)間設(shè)置!

野戰(zhàn)

野戰(zhàn)和攻城陣容的最大區(qū)別只在于前排坦克的選擇。攻城時(shí)近戰(zhàn)車(chē)兵是重型坦克,但是野戰(zhàn)時(shí)因?yàn)闄C(jī)動(dòng)性不強(qiáng)所以幾乎沒(méi)有傷害輸出。此時(shí)陣容應(yīng)該以機(jī)動(dòng)靈活為主,具體陣容為:槍系兵 (主坦)重騎兵(左右翼軍)+弓系兵 弓騎(中排dps)+投石車(chē)。如果是抓采集的地點(diǎn)比較遠(yuǎn)則可不選擇后排dps以節(jié)約行軍時(shí)間。

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