神圖騰戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法還是比較不錯的,在游戲新手玩家需要對戰(zhàn)斗系統(tǒng)有所了解,才能在刷副本或是競技場中獲得勝利,下面我機網(wǎng)小編來分享下神圖騰戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法介紹,希望大家喜歡。
《神圖騰》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
《神圖騰》游戲介紹:
《神圖騰》采用最新的Unity3D技術(shù),配合創(chuàng)新性的游戲設(shè)定而開發(fā)的一款3D大型半回合制動作卡牌手游。游戲集精致的角色,恢宏的場景,豐富的策略,多樣的玩法,精妙的操作感于一身,為您帶來極致的暢玩體驗。
下面就由小編來為您介紹其最具特點的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《神圖騰》的戰(zhàn)斗分為兩塊,一塊是英雄的對攻,一塊是圖騰的操作。英雄的對攻正如其意,是常規(guī)RPG卡牌的套路,而圖騰的操作是《神圖騰》特有的(圖騰系統(tǒng)介紹鏈接)。
隨著戰(zhàn)斗時間的推移,戰(zhàn)斗模式將進(jìn)行轉(zhuǎn)換,前30秒為常規(guī)回合戰(zhàn)斗,這個階段為普通回合制戰(zhàn)斗,即一個英雄行動,其他人行動靜止,后60秒為亂斗模式,總體為半回合制戰(zhàn)斗,一個英雄行動,其他人將不再靜止。
這樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)給大家?guī)砹艘欢ǖ目刹僮餍,不再像普通卡牌游戲那樣死板,?zhàn)斗特有的打斷系統(tǒng)將帶來相當(dāng)強的操作體驗,一場戰(zhàn)斗如果圖騰時機放的好,就可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,贏得戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗案例介紹:
1. 陣容配備:
斗戰(zhàn)勝佛、阿波羅、主角、骷髏王、雙刀死神
亡骨之怨圖騰
2. 第一波進(jìn)攻節(jié)奏:
首先是斗戰(zhàn)勝佛(重點)、骷髏王、雙刀死神進(jìn)攻,一般斗戰(zhàn)勝佛進(jìn)攻完成,會獲得滿紅色能量槽,這個時候要看準(zhǔn)對方行動條,在大部分英雄快攢滿行動條的時候,釋放圖騰技能宙斯之光,在圖騰進(jìn)攻的時候,若正好敵方英雄的行動條攢滿,會發(fā)現(xiàn)其行動條變空,“偽打斷”對方行動(打斷與偽打斷機制鏈接),這樣可以將對方的進(jìn)攻延后,若我方能持續(xù)“偽打斷”對方行動直到消滅對手,可以減少很多損失。
3. 亂斗模式下的進(jìn)攻節(jié)奏:
如果說前30秒的普通模式可以通過操作和布陣進(jìn)行控制,那么后1分鐘的亂斗模式則是實打?qū)嵉挠埠。亂斗模式下,由于對手行動條會一直增長,偽打斷操作困難,需要真正的打斷——即亡骨之怨圖騰的金光白晝,金光白晝的充能是需要依靠阿波羅攻擊和被攻擊積攢的,可以在此模式下盡情使用。
而英雄依照產(chǎn)生的圖騰能量不同,可以分為四種屬性:
1. 藍(lán)色系,如冰霜女皇
2. 紅色系,如斗戰(zhàn)勝佛
3. 黃色系,如阿波羅
4. 綠色系,如叢林巫醫(yī)
這些屬性跟英雄成長關(guān)系不大,只與圖騰屬性有一定的聯(lián)系,使用哪種圖騰就配備一些哪類屬性的英雄。
至于英雄的成長,可分為裝備、等級、品質(zhì)、星級、羈絆幾大類,詳情可以參考英雄圖鑒,根據(jù)自己的喜好進(jìn)行培養(yǎng)。
以上就是我機網(wǎng)小編帶來的神圖騰戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法介紹,希望玩家朋友喜歡。