主公莫慌橫槍騎兵以及飛羽女弩的輸出傷害分析,看看哪個的輸出更高吧,相信對于玩家的參考價值還是不錯的噢,下面是詳細內(nèi)容,希望親們喜歡~~!
下面上騎兵和女弩的數(shù)據(jù):
我們可以看到,騎兵攻擊力79209,暴擊率123.3,暴擊傷害238.5,傷害加成69.9%
而女弩呢,攻擊力13600,暴擊率63,暴擊傷害570,傷害加成77.7
既然是戰(zhàn)斗,那么我們就當(dāng)他們雙開,關(guān)羽騎兵開純狂體真訣和亂舞,而呂蒙呢,因為小兵暴擊不足,所以開暴擊狂體真訣和亂舞,開始計算傷害(暫時算他們每次都暴擊了):
騎兵傷害=(1+1.2)*79209*(1+0.5+2.385)*(1+0.699)=1150221,考慮到騎兵攻擊速度是女弩的1.5倍,我們暫時就把這數(shù)值乘以1.5,那么騎兵傷害=1150221*1.5=172萬。
女弩傷害=(1+0.75)*136000*(1+0.5+5.7)*(1+0.777)=305萬
計算完畢,騎兵傷害172萬,女弩305萬,并且已經(jīng)考慮了他們速度一致。
這里還有2個問題沒有考慮,騎兵手短和女弩傷害要考慮對方防御。
我們?nèi)绻紤]這2個問題,那么就要重新計算一些東西。
騎兵手短,攻擊距離3,當(dāng)騎兵前面只有1排兵,他們軍團可以有10個騎兵在輸出,如果他們前面有2排兵,那么他們軍團只有5個兵在輸出,如果他們前面只有1個武將,那么只有3個騎兵在輸出(騎兵沒有攻擊范圍+2特性)——這個是我們的知識儲備,一定要知道。
而女弩軍團呢,永遠是14個兵在輸出,即使對面只有1個武將(女弩有攻擊范圍+2的特性)
當(dāng)騎兵有10個在輸出,女弩對方防御達到多少,他們的傷害持平呢,我們設(shè)對方防御為X,則有:
(13.6*1.75-X)*7.2*1.777*14=172*10
計算得出X=14.2萬
同理得出,騎兵5個在輸出,(13.6*1.75-X)*7.2*1.777*14=172*5
計算得出X=19萬
同理得出,騎兵3個在輸出,(13.6*1.75-X)*7.2*1.777*14=172*3
計算得出X=20.9萬
以上僅僅是計算,還沒有考慮強制傷害=0.15*攻擊力。也就是,防御力=(1.36*1.75)/1.176=20.238萬的時候,才是符合上面的公式的。顯然,第三條超過了這個數(shù)值,利用我們簡單的數(shù)學(xué)知識,我們知道,即使不破防御,3個騎兵的傷害,永遠低于14個女弩的傷害。而上面2個數(shù)據(jù)14.2萬和19萬是正確的,因為他們都小于20.238,可以套用上面的公式。
10個騎兵輸出在對方是14.2萬防御的時候,跟14個女弩的傷害是持平的。
5個騎兵輸出在對方是19萬防御的時候,跟14個女弩的傷害是持平的。
把這些數(shù)據(jù),運用于推圖,我們就很容易理解了。為什么會感覺用女弩推圖完全不如橫槍騎兵,因為我們不開技能,完全打不動npc,無論是兵還是小BOSS,猜測,npc的防御,遠高于14.2萬,所以,騎兵10個輸出完勝14個女弩的輸出。而5個騎兵輸出是否有可能高于14個女弩呢,或者說,npc的防御是否高于19萬,個人感覺也是肯定的。
上面,我們做了很簡單的分析,對比了橫槍騎兵和飛羽女弩的輸出傷害。但是還是有點偏袒了飛羽,因為騎兵有123的暴擊率,而女弩只有63+35=98的暴擊率,他們差了25的暴擊率,而我們是算他們都100%暴擊的,這里還是偏袒了飛羽——也就是說,實際情況,可能騎兵的數(shù)據(jù)更加強一些。
還有個問題,以上是我們雙開的數(shù)據(jù),但是無論推圖也好,打通天塔也好,我們都基本只是剛開始雙開一下,后面就無法雙開了,1是因為怒氣跟不上,2是因為輸出回藍跟不上——沒有哪個輸出可以很快恢復(fù)100藍吧?也就是說,后面我們只能開一個輸出技能,騎兵可以通過開亂舞真訣,攻擊效率變成原來的3倍,而女弩呢,只開1個技能的情況下,無論破竹,還是紫亂舞,都是做不到面板數(shù)據(jù)的3倍傷害的——并且,沒有破防的速度,就是撓癢癢。騎兵就不同了,無視防御,面板3倍效率杠杠的。
說了這么多,該說說躲后面輸出騎兵的缺點了。最致命的就是手短——因為手短,所以前面的肉最多只有2排兵,如果你只有2排兵,人家是3排兵,在輸出為王的情況下,如果人家破肉比你快,你輸出再高,也是沒用的——并且這個問題,暫時還是無法解決的。不過,有些人采取了不動如山看臉的玩法——讓不動如山騎兵可以全部輸出,這里我們就不討論了。
以上,來自玩家的分享,親們可以了解一下,希望有用噢~~!