乖離性百萬亞瑟王cost是比較重要的,在游戲中如何來分配卡牌及角色的cost值呢,下面我機(jī)網(wǎng)小編來分享下乖離性百萬亞瑟王cost值不夠用分配方法,希望大家喜歡。
乖離性百萬亞瑟王中,玩家組卡戰(zhàn)斗時(shí)是都會(huì)受到一個(gè)值的限制,就是cost值,那么在有限的cost值內(nèi),玩家該怎么分配使用呢,而cost值又該怎么增加了,下面一起來看看吧。
一,卡組組卡規(guī)則
乖離性百萬亞瑟王(乖離性MA)是通過1張卡牌作為隊(duì)長(zhǎng)卡,再加上其余9張卡牌,合計(jì)10張卡牌的卡組去進(jìn)行戰(zhàn)斗。
卡組自身沒有cost這樣的概念,玩家可以任意設(shè)置自己喜歡的卡牌進(jìn)去。但是,同一張卡牌即使稀有度不同,也無法放進(jìn)同一個(gè)卡組里。
二,COST怎么增加
乖離性百萬亞瑟王COST會(huì)限制卡牌的數(shù)量和稀有度。COST越高,可以使用的卡牌稀有度就越高。玩家提升等級(jí)可以增加相應(yīng)的COST值。
三,COST怎么分配
根據(jù)需要去戰(zhàn)斗的敵人,結(jié)合屬性和類型來組合卡牌;能夠有效打擊敵人弱點(diǎn)的卡組,才是戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。
四,隊(duì)長(zhǎng)卡牌設(shè)定
設(shè)置為隊(duì)長(zhǎng)的卡牌,其數(shù)值會(huì)上升為原來的1.5倍。所以,盡量將卡組中數(shù)值最高的卡牌放上去吧。
五,亞瑟的類型與卡牌的類型
卡牌左上方顯示的劍或者盾等圖案,這個(gè)代表了亞瑟的類型。例如,卡牌上是劍的圖案時(shí),和傭兵亞瑟組合在一起時(shí),技能會(huì)自動(dòng)變?yōu)橛X醒狀態(tài)。為了讓卡牌技能覺醒,效果變得更強(qiáng)力,卡組應(yīng)該對(duì)應(yīng)選擇的亞瑟來組合。
六,卡組編成
卡組可以讓玩家自由地進(jìn)行組合。但這樣一來,如果光是選擇高cost的卡放進(jìn)卡組的話,肯定會(huì)吃苦頭。戰(zhàn)斗剛開始時(shí),cost只有3,卡組里cost最低的卡超出了3的話,第一回合就只能選擇跳過了。所以一定要注重卡組的平行,才能取得勝利。
而屬性方面,針對(duì)要去打的任務(wù)和劇情戰(zhàn)斗來變更卡牌組合,這是最理想的方式。對(duì)敵人的弱點(diǎn)進(jìn)行有效打擊才是勝利的關(guān)鍵,如Boss是風(fēng)屬性的,那卡組里就應(yīng)盡可能放入火屬性的卡牌來迎戰(zhàn)。
七,各cost卡牌的特征
cost1:最初1、2回合會(huì)使用到的卡牌。雖然攻擊威力、輔助效果的數(shù)值并不高,但可以和cost2的卡牌一起使用,卡組里備著1、2張,可以在戰(zhàn)斗序盤發(fā)揮作用。但是在Boss戰(zhàn)中則難以發(fā)揮作用,所以和強(qiáng)力的Boss戰(zhàn)斗,作為預(yù)備放個(gè)1張就好了。 卡牌中,有些技能覺醒后會(huì)追加“下回合抽卡+1”的能力,這樣的技能在戰(zhàn)斗后期會(huì)變得非常有用。如果有這樣的cost1的卡,將其放進(jìn)卡組會(huì)很好地發(fā)揮作用。
cost2:cost2的卡因?yàn)橛闷饋矸浅7奖,所以是非常寶貴的。對(duì)通常的敵人能造成不錯(cuò)的傷害,支援時(shí)也頗有效果。從第2回合開始,可以同時(shí)使用兩張cost2的卡牌,攻擊+支援組合起來用的話,能夠充分發(fā)揮出cost4應(yīng)有的威力。 隨著回合數(shù)的增加,cost2的卡牌可以通過組合來顯示其有用性。無論是攻擊還是支援類型的卡,放3~4張進(jìn)卡組里,可以讓戰(zhàn)斗更加順利。
cost3:在cost3中,和cost2的一樣,從戰(zhàn)斗序盤開始一直到后期,都有能有效活用起來的卡牌。特別是在擁有支援技能的卡牌中,cost3范圍內(nèi)強(qiáng)力的也有不少。所以,和cost4的攻擊卡組合起來用,能對(duì)Boss造成超出1000的傷害。配合著cost2的使用頻率,cost3的卡可以放2~3張進(jìn)卡組里。
cost4:cost4的卡,即使單張也能發(fā)揮可觀的效果。因?yàn)樵诘诙睾暇湍苁褂,通常?zhàn)斗中能夠盡早解決掉敵人。治愈技能和防御技能等也非常強(qiáng)力,卡組中放置3張的話會(huì)發(fā)揮很大的作用。在戰(zhàn)斗后半,cost4的戰(zhàn)斗卡牌配合著cost3的支援卡可以打出很好看的傷害。要是克制Boss的弱點(diǎn)的話,就能削掉對(duì)方更多的HP。
cost5:cost5的卡牌雖然作為單張擁有非常強(qiáng)的威力,但因?yàn)閏ost較高,所以用起來會(huì)受到限制。比起用來作為最后一擊收尾,在cost上升到7至8,可以輸出高傷害前接的一次攻擊比較適宜。防御方面,cost5的卡牌效果非常顯著,能夠大幅擋下Boss的攻擊?ńM中放入1~2枚會(huì)比較適宜。
亞瑟王中一共有四個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)定位和用處不一樣。
傭兵,很重要的一個(gè)輸出,強(qiáng)大的DPS,雖然日服后來魔法兵慢慢變得強(qiáng)勢(shì),不過物理兵無論從前期還是后來看,地位還是可以的;
富豪,很多老司機(jī)會(huì)用日服的觀點(diǎn)告訴你,這是個(gè)加殼和發(fā)卡的,只要乖乖的把殼和卡搞好就可以站著搞基了,但是從活動(dòng)進(jìn)度和定位上看,富豪確實(shí)加盾和為大家提供抽卡+1很重要,但是壓力不大以及團(tuán)隊(duì)需要的時(shí)候,還是要注意做好輸出的,很多時(shí)候就是富豪的一發(fā)大刀,補(bǔ)刀了部位,拯救了世界,當(dāng)然,加盾和發(fā)卡,前提,嗯;
盜賊,被各種人從頭噴到現(xiàn)在,螺旋槳這么萌乃們要愛護(hù)她。盜賊確實(shí)比較難玩,對(duì)玩家的戰(zhàn)場(chǎng)閱讀能力很重要,需要給敵人上各種弱化debuff,需要給團(tuán)隊(duì)上提升魔法傷害的buff,需要輸出,還不能被祭品了,所以只能說,能力越大,責(zé)任越大,注意安全;
歌姬,鍋姬,投石姬,雖然各種稱呼搞得歌姬很不爽,但是歌姬的重要性不用多說,作為團(tuán)隊(duì)的回復(fù)者,讓大家生龍活虎沒有后顧之憂全力虐boss是每一個(gè)歌姬的責(zé)任,所以除了少數(shù)情況需要,還是不要在卡組里放太多的攻擊卡,戰(zhàn)斗雞什么的,下下蛋就好。
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