刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)復(fù)仇常規(guī)陣容如何搭配能夠發(fā)揮它的威力,如果玩家在進(jìn)攻的時(shí)候遇到了相應(yīng)的陣容又要如何破解比較好呢?下面親們就來(lái)和小編一起詳細(xì)的了解一下吧~~!
4.0到來(lái),隨著敵法的覺(jué)醒,越來(lái)越多物理英雄開(kāi)始發(fā)力走上了舞臺(tái),越來(lái)越多的物理陣容被一個(gè)個(gè)開(kāi)發(fā)出來(lái),覺(jué)醒復(fù)仇陣容首先在諸王競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)始出現(xiàn),覺(jué)醒后的復(fù)仇,可以說(shuō)是物理第一輔助,活著可以破甲提供光環(huán),大招后可以打亂對(duì)方陣容,把對(duì)面后排脆皮交換過(guò)來(lái),就算是死了還能提供一波高傷害buff打反擊。隨著7月魂匣狼人的出現(xiàn),雙破甲甚至三破甲狼人陣容浮現(xiàn),把復(fù)仇的輔助發(fā)揮到了機(jī)制。下文嘗試用不同法系或者混合隊(duì)伍對(duì)比較常見(jiàn)的復(fù)仇陣容進(jìn)行破解
一 常規(guī)復(fù)仇陣容
目前競(jìng)技場(chǎng)和巔峰比較常規(guī)的復(fù)仇陣容一般有如下幾種
①多前排虛空復(fù)仇陣容
基本都是利用復(fù)仇的破甲,最大化第一波對(duì)前排的傷害,中場(chǎng)復(fù)仇交換對(duì)面后排,去騷擾對(duì)方中后排和吸引火力,殘局復(fù)仇死亡后,虛空劍圣大招收殘場(chǎng)。
②平推流
基本思路都是中場(chǎng)利用復(fù)仇換掉對(duì)面后排輸出點(diǎn)到本方進(jìn)行擊殺。復(fù)仇死亡后開(kāi)始平推對(duì)方。
二 破解思路
要破解復(fù)仇陣容,要么就讓他大招換不了人,要么就讓他換過(guò)去生存能力強(qiáng)或者同樣有特殊作用的英雄
其中讓復(fù)仇換不了人的英雄:,老樹(shù)開(kāi)大以后,復(fù)仇大招交換老樹(shù)直接失敗。
生存能力強(qiáng)的(面對(duì)物理):
(面對(duì)物理)
同樣有特殊作用的:你想讓我死那我就死給你看,打不死我,我禁錮一個(gè),開(kāi)個(gè)大給你中后排物理玩玩。
由于平推流陣容物理占大多數(shù),一個(gè)小娜迦就足以讓對(duì)面欲仙欲死,配合上第五個(gè)位置配合黑鳥(niǎo)或者小鹿足以讓對(duì)面吃不了兜著走。
類似陣容足夠打掉很多復(fù)仇平推流。輸出啟用仙女龍是防止對(duì)面用惡魔巫師混搭復(fù)仇。
虛空復(fù)仇多前排陣容相對(duì)比較土豪,有無(wú)狼人是1個(gè)分界線如果沒(méi)有狼人的多前排虛空組合破法比較多,一般比較穩(wěn)的是用
相對(duì)平民的陣容,勝率也是比較高(只要對(duì)面不是博學(xué)30多級(jí)你才不到20)
有狼人的多前排虛空復(fù)仇組合,比較穩(wěn)的是這如下幾套
①
除pa外都是平民英雄,打三星復(fù)仇虛空可以說(shuō)是手到擒來(lái),四星高洗練高博學(xué)勝率開(kāi)始下降,五星高洗練高博學(xué),真心就看你的pa能幾下打死復(fù)仇了。
②
傳統(tǒng)斯文雷卡勝率應(yīng)該接近90%,包括對(duì)陣全五星狼人陣容,缺點(diǎn)在于雙魂匣卡爾和流浪并不親民
③
黑鳥(niǎo)主要就是為了讓那個(gè)復(fù)仇換,如果對(duì)面一波帶走黑鳥(niǎo),全體開(kāi)大,如果帶不走,黑鳥(niǎo)禁錮和大招會(huì)教做人。PS 奧丁之子應(yīng)該算是98英雄里面最實(shí)用的了,就算是三星面對(duì)物理完全不虛。234號(hào)位置中,天怒可以換成女王,仙女龍就不說(shuō)了,這里啟用蜘蛛女是為了用蜘蛛女網(wǎng)打斷狼人第一波群體破甲,避免對(duì)方第一波傷害過(guò)高。
PS 錄像中嘗試過(guò)用娜迦+小鹿帶女法神去挑戰(zhàn)狼人虛空復(fù)仇陣容,結(jié)果被對(duì)面足額的中排傷害,直接打殘了我方中排。。。。。。。。。這狼人虛空斯文陣容也能算的上是變種中排nei射組合了。
以上內(nèi)容,來(lái)自玩家xiejianss1的心得分享,親們可以簡(jiǎn)單的了解一下~~!