神魔之塔9.25版本新出了不少的技能,剛剛小編已經(jīng)為大家分享過了隊(duì)長技能和主動(dòng)技能等等,下面要為大家?guī)淼膭t是新增的敵人的技能,所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,大家來了解一下吧!
《敵方技能》
隨機(jī)指定的連擊 (Combo) 數(shù),當(dāng)符合指定的連擊 (Combo) 才會(huì)對(duì)敵人造成攻擊傷害(需要消除符石及只計(jì)算首批消除的符石)
在開始移動(dòng)符石時(shí),出現(xiàn)隨機(jī)指定的連擊 (Combo) 數(shù),當(dāng)符合指定的連擊 (Combo) 才會(huì)對(duì)敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石及只計(jì)算首批消除的符石)
首回合敵人會(huì)消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置
首回合敵人會(huì)消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。敵人會(huì)無視所有減傷效果和意志技能
首回合敵人會(huì)消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。移動(dòng)符石時(shí)間會(huì)縮短至2秒
首回合敵人會(huì)消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。每回合移動(dòng)符石前,隨機(jī)把 2 粒符石風(fēng)化,一經(jīng)觸碰,即時(shí)停止移動(dòng)符石,并對(duì)召喚師造成 3000 點(diǎn)傷害。敵人死亡后風(fēng)化符石不會(huì)消失
首回合敵人會(huì)消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。敵人攻擊次數(shù)愈多時(shí),攻擊力會(huì)大幅提升
首回合敵人會(huì)消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。敵人生命力愈低時(shí),攻擊力會(huì)提升,達(dá)到一定血量時(shí)并會(huì)連擊 2 次
首回合敵人會(huì)消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。敵人會(huì)反擊召喚師的 15%攻擊傷害(需要消除符石)
敵人會(huì)無視所有控制技能、減傷效果和意志技能
敵人死亡后,會(huì)將所有符石轉(zhuǎn)化為強(qiáng)化符石
首回合敵人會(huì)消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。敵人只會(huì)受到強(qiáng)化符石的攻擊傷害,并無視所有減傷效果和意志技能
光或暗屬性的攻擊傷害減少至 10%。敵人生命力愈低時(shí),攻擊力會(huì)提升,達(dá)到一定血量時(shí)并會(huì)連擊 2 次
5 回合內(nèi),敵人會(huì)封鎖神族及魔族成員的主動(dòng)技能及其攻擊。每回合敵人發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)會(huì)扣除召喚師 20% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);受到敵人攻擊次數(shù)愈多時(shí),攻擊力會(huì)持續(xù)提升。另外,敵人會(huì)將移動(dòng)符石時(shí)所觸碰的符石轉(zhuǎn)化為隱藏符石
移動(dòng)符石時(shí)間會(huì)縮短至 2 秒。首回合移動(dòng)符石前,隨機(jī)凍結(jié)場上 9 粒符石。當(dāng)受到敵人攻擊時(shí),敵人會(huì)隨機(jī)凍結(jié) 2 粒符石。
首回合敵人會(huì)將場上的凍結(jié)符石轉(zhuǎn)化為燃燒符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,扣除召喚師20% 生命力;6 連擊 (Combo) 或以上才會(huì)對(duì)敵人造成攻擊傷害
以上,就是新版本中增加的敵人的技能,大家可以簡單的了解一下~~!