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刀塔傳奇覺醒先知評測

來源:本站整理時間:2015/7/6 8:46:15作者:GML點擊: 0 評論:0

文章標簽: 刀塔傳奇

刀塔傳奇先知覺醒以后力不厲害,是否值得玩家培養(yǎng)呢?想知道的親們下面就和小編一起來看看具體的內容說明還有實際測試吧,也歡迎提出自己的看法噢~!

一、前戲

既然是覺醒測評,那么前戲還是要做足的,直奔主題是爭不了傳奇精品的,態(tài)度一定要端正所以請各位水友們多多見諒多多包涵多多益善。

覺醒之后的屬性依然沒有長足長進,S就不做排名了,反正讀者只要知道,所有屬性基本都是墊底出彩的也不過中游下旬而已。因為先知的特殊性,還是把重心放到技能上去吧。

二、重點

大招自然之怒:

二技能自然之力:

三技能自然呼喚:

四技能發(fā)芽:

下面開始重點,前面的都拋于腦后吧,畢竟諸王和競技場不是靠牢記英雄屬性、技能描述判定輸贏的。今天的話題重點就是這個覺醒技能自然之育,描述如下。

那么發(fā)育能提高多少攻擊速度呢?

先提出幾個方案:

1、直接出場跳過發(fā)育,來看看這個0%的速度

2、按照競技場30秒后出場,感受下速度30*9%=270%的感覺

3、諸王爭霸隨意出場,選擇在60秒后出場,那么提升的速度為60*9%=540%

理論驗證:

1、拋開小技能和被打斷,正常情況下0%速度的攻擊間隔為4秒。

2、通過數(shù)學"腦塔"30秒后出場的攻擊間隔為4秒/270%=1.481秒。

3、60秒后出場的攻擊間隔為4秒/540%=0.74秒。

然后是實戰(zhàn)驗證:

00:00--01:36 部分為30秒后出場

01:37--03:11 部分為開場直接上場 

03:12--04:51 部分為60秒后壓軸

視頻之后的結果與假設完全一致,S在這為大家辟謠了,不要驚慌。

結論再寫一次:

普通攻擊間隔:4秒

30秒攻擊間隔:1.481秒

60秒攻擊間隔:0.74秒

別的時間根據(jù)4秒來推算就行了

三、實戰(zhàn)測試

既然先知是簽到英雄,那么S對他的測試陣容選項更偏平民向。

進一步檢測先知的真實性能。

1、單點隊

2、光環(huán)隊

3、雷卡隊

4、內切隊

5、平民百搭隊

打完一圈又一圈競技場、諸王、巔峰后。

S什么都不想說了。

以上的隊伍不約而同的重蹈了未覺醒前的覆轍,還是那句老話贏了跟他關系不大,輸了跟他關系巨大。每次翻盤差一步,每次勝利打的大多都是新區(qū)玩家或是對面網(wǎng)絡差。詳細看樓下視頻吧。

看來,是時候逼我上全魂匣了。當然這是后話,今天不提。

四、總結

1、覺醒技能是真的有增益的,朋友們可以看視頻自行感受,攻擊間隔看內容二。

2、隊伍搭配暫時沒有發(fā)現(xiàn)靠譜的,期待日后開發(fā)。

3、打諸王更隨性,發(fā)揮能飄逸!

4、先知各人問題:

a、大招傷害低,1v1時候傷害不如平a,這點打諸王的朋友請注意了。

b、攻擊速度,誠然諸王60秒后上場0.7秒的單身手速驚人。不過這種情況很少,企圖天神下凡拯救世界的概率你懂的。關鍵是競技場壓根就沒有可以隨心所欲輸出的氛圍,你真以為你在打試煉嗎?各種控制早已撲面而來了。

c、和pa的糾葛還沒完結,希望尤文圖絲早點修改。

d、電棒保障對他沒影響。

以上來自玩家somuns周的相關分享,親們可以簡單的了解一下!

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