有殺氣童話中不同卡牌的屬性是各有區(qū)別的,那么什么樣的卡牌比較好呢?卡牌屬性數(shù)值要怎么計(jì)算?是不是很想知道呢,下面就跟小編一起來了解一下有殺氣童話卡牌屬性數(shù)值的計(jì)算方法。
卡牌屬性全方位解析
我們先來看這張紫卡,一張34級精靈貝兒+3的紫卡,并且開了四個(gè)緣分,其中有個(gè)是三人緣分,它的緣分為:
沒心沒肺(生命增加17%)——未開啟
點(diǎn)撥之恩(生命增加16%)——已開啟
森林伙伴(攻擊增加24%,生命增加24%)——已開啟
烈日之鋒(攻擊增加12%)——已開啟
詛咒萬物(生命增加12%)——已開啟
而+3開啟的三個(gè)天賦分別是攻擊+100、暴擊率提高+1%和攻擊提高+4%,這時(shí)的屬性為
生命:33360
攻擊:4180
物防:1081
法防:1249
可以說這樣的屬性已經(jīng)很不錯(cuò)了,四個(gè)生命緣分一個(gè)攻擊緣分,當(dāng)然這要考慮吧到裝備和圣器的等級原因。
這里我只提升了17%生命的緣分就加了37530-33360=4170÷17%≈24529.4(這是初始血量)
接下來我卸下了所有緣分,包括圣器在內(nèi)后得到的屬性為
生命:24330
攻擊:2598
物防:1081
法防:1249
這個(gè)屬性的生命24330與我得到的24529.4的初始血量相差不大,具體相差值為一件圣器征戰(zhàn)法典所附加的200點(diǎn)生命值。
這樣看來我們其實(shí)可以計(jì)算出來每張卡牌的攻擊血量防御屬性值來推算選擇使用那些卡片來做自己的陣容,可以選擇出最佳的卡片陣容。
卡牌數(shù)值計(jì)算方式:
人物初始屬性信息+(每個(gè)等級提升屬性×人物當(dāng)前等級)+裝備與圣器攜帶屬性+緣分屬性增加=卡片最終屬性數(shù)值
卡片緣分屬性增加計(jì)算方式:
[人物初始屬性信息+(每個(gè)等級提升屬性×人物當(dāng)前等級)+裝備與圣器攜帶屬性]×緣分屬性百分比加成=緣分增加屬性數(shù)值
主角都有哪些屬性?
1、主角升級:
通過完成日常任務(wù)、通關(guān)副本關(guān)卡,可以快速升級。
2、主角裝備:
分為武器、衣服、項(xiàng)鏈三種,提升裝備屬性的途徑有:提升裝備等級、升階裝備、精煉裝備。
3、主角天賦:
主角天賦,可以增加全隊(duì)伙伴的能力,有三種:
基礎(chǔ)天賦:提升材料可以從關(guān)卡、夢幻島中獲得;
抗性天賦:開啟寶箱獲得;
元素天賦:提升材料可以通過伙伴大亂斗中的勛章兌換獲得。
4、元素守護(hù):
分為5種:火之守護(hù)、木之守護(hù)、水之守護(hù)、光之守護(hù)、暗之守護(hù)。
升級材料可以通過伙伴大亂斗中的勛章兌換獲得,升級可以加強(qiáng)對應(yīng)屬性的傷害。
伙伴都有哪些屬性?
1、伙伴升級
伙伴通過副本關(guān)卡、吃經(jīng)驗(yàn)藥水可以提升等級。
2、伙伴強(qiáng)化
伙伴除了升級之外還可以通過強(qiáng)化的形式來提升戰(zhàn)斗屬性,但強(qiáng)化等級不能高于伙伴自身等級!每次強(qiáng)化提升1級,出現(xiàn)暴擊時(shí),直接強(qiáng)化2~3級哦!!
3、伙伴鑲嵌寶石(記得給伙伴打?qū)毷丁?
寶石分為7類:生命寶石、攻擊寶石、防御寶石、命中寶石、閃避寶石、暴擊寶石、韌性寶石。
寶石效果對應(yīng)主角的7種屬性:
生命:代表寵物在被攻擊時(shí)所能扣減的單位,當(dāng)生命值降低到0時(shí)寵物會死亡無法戰(zhàn)斗。
攻擊:決定寵物的攻擊力。
防御:在寵物受到攻擊時(shí),抵消一部分傷害。
命中:影響擊中對方的概率。命中越高擊中目標(biāo)的概率越高。
閃避:影響閃避對方攻擊的概率。閃避越高未被擊中的概率越高。
暴擊:影響寵物攻擊時(shí)打出傷害的2倍概率,暴擊值越高打出的暴擊概率越高。
韌性:影響寵物被對方攻擊時(shí)打出暴擊的概率。韌性越高被打出暴擊的概率就越低。
寶石共鳴:伙伴打?qū)毷瘯r(shí),按照寶石共鳴的要求的話,可以獲得額外的加成哦!!
上面就是小編為玩家們介紹的有殺氣童話卡牌屬性數(shù)值計(jì)算方法,希望小編的介紹對玩家們有幫助。更多精彩的游戲攻略歡迎關(guān)注5577我機(jī)網(wǎng)!祝大家游戲愉快!