劍與火之歌中的競(jìng)技場(chǎng)是游戲中的一大特色玩法,玩家可以通過競(jìng)技場(chǎng)和其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),同時(shí)還能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),下面小編就為大家詳細(xì)介紹一下游戲中競(jìng)技場(chǎng)的玩法以及獎(jiǎng)勵(lì)。
劍與火之歌競(jìng)技場(chǎng)玩法獎(jiǎng)勵(lì)介紹
【開啟等級(jí)】
玩家隊(duì)伍等級(jí)達(dá)到14級(jí)后開啟
【排名規(guī)則】
玩家可在競(jìng)技場(chǎng)界面設(shè)置自己的競(jìng)技場(chǎng)隊(duì)伍,可供挑戰(zhàn)其他玩家或被其他玩家挑戰(zhàn);
競(jìng)技場(chǎng)雙方均為自動(dòng)戰(zhàn)斗,玩家無法進(jìn)行操作;
每次挑戰(zhàn)會(huì)消耗2點(diǎn)耐力值,耐力值每20分鐘回復(fù)1點(diǎn);
若發(fā)起挑戰(zhàn)的玩家排名低于被挑戰(zhàn)玩家,那么挑戰(zhàn)成功后則排名互換,挑戰(zhàn)失敗則排名不變;
排行榜在每天晚上22:00結(jié)算,將會(huì)根據(jù)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì);
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
每次進(jìn)行競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)后,無論勝利還是失敗均能獲得聲望獎(jiǎng)勵(lì);
每天晚上22:00會(huì)對(duì)競(jìng)技場(chǎng)排名進(jìn)行一次結(jié)算,競(jìng)技場(chǎng)排名越高的玩家獲得的鉆石和聲望獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚;
每次競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)勝利后都可以獲得一次翻牌機(jī)會(huì),翻牌可獲得各種珍稀道具或鉆石獎(jiǎng)勵(lì);
競(jìng)技場(chǎng)排名前5000名的玩家,提高歷史最高排名后,可獲得一次性的鉆石獎(jiǎng)勵(lì);
戰(zhàn)斗介紹
【戰(zhàn)斗行走】
在戰(zhàn)斗過程中,可直接拖動(dòng)英雄進(jìn)行行走控制和攻擊目標(biāo)設(shè)定,每個(gè)英雄都有其攻擊范圍,行走到目標(biāo)位置后若攻擊范圍內(nèi)有敵人,將會(huì)進(jìn)行攻擊。
【技能釋放】
英雄進(jìn)入戰(zhàn)斗一段時(shí)間后,英雄擁有的技能將會(huì)冷卻完成,此時(shí)英雄頭像就會(huì)亮起,此時(shí)點(diǎn)擊英雄頭像即可釋放相應(yīng)的主動(dòng)技能。不同的英雄的技能效果都不一樣,所以釋放前需要留意技能釋放范圍內(nèi)是否擁有有效目標(biāo),在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)釋放必殺是勝利的關(guān)鍵。
【戰(zhàn)斗勝負(fù)】
除了有特殊條件的戰(zhàn)斗外,戰(zhàn)斗一般都是以全殲敵人為勝利條件,而己方被團(tuán)滅或者被敵方移動(dòng)到最右側(cè)的旗子處時(shí)則為戰(zhàn)斗失敗。
以上就是關(guān)于劍與火之歌中競(jìng)技場(chǎng)的玩法和獎(jiǎng)勵(lì)介紹而來,如果覺得自己的實(shí)力比較高的小伙伴們可以試試去競(jìng)技場(chǎng)與其他的小伙伴進(jìn)行挑戰(zhàn),希望大家能在競(jìng)技場(chǎng)取得一個(gè)好成績(jī),今天的介紹就到這里,祝大家游戲愉快!
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