刀塔傳奇2015年7月活動(dòng)英雄是誰(shuí)呢?想知道的親們下面可以和小編一起來(lái)詳細(xì)的了解一下,目前根據(jù)小道消息來(lái)說(shuō)最大可能出現(xiàn)的一個(gè)人物就是痛苦之源噢~~!
確實(shí)是非常痛苦的一段經(jīng)歷,不管是對(duì)于龍圖來(lái)說(shuō)還是玩家來(lái)說(shuō)。刀塔傳奇這一樂(lè)趣差點(diǎn)就因?yàn)槟承┰蚨x大家而去了。玩家需要的僅僅是一份快樂(lè)而已,錢(qián)就是痛苦的來(lái)源,也只有錢(qián)才能解除大量的痛苦!
痛苦之源這個(gè)英雄應(yīng)運(yùn)而生。
痛苦之源形象:
痛苦之源定位:
擁有超強(qiáng)的點(diǎn)控制能力,是所有單體物理輸出的噩夢(mèng)。不具有范圍傷害技能,比較懼怕遠(yuǎn)距離控制技能。
PS:另外這次的禍亂之源也將會(huì)走萌系娘化的路子了吧!
陣容搭配:
痛苦之源陣容推薦:痛苦之源+巫妖+黑鳥(niǎo)+雙頭龍+死亡先知
陣容解析
單體物理輸出的噩夢(mèng),因此在陣容上有很強(qiáng)的可塑性,在克制物理隊(duì)上以傳統(tǒng)的骷髏王帶領(lǐng)下的熊貓、猴子、白虎、月騎為主,可以選擇巫妖、黑鳥(niǎo)、雙頭龍、死亡先知進(jìn)行對(duì)抗。
因?yàn)榇蛭锢黻?duì)的話(huà),你繼續(xù)選擇物理隊(duì),勝負(fù)的幾率就是平分了。想要打出更好的成績(jī),除了戰(zhàn)力壓制以外,你能選擇法師隊(duì)對(duì)他進(jìn)行克制了,而剛好我們的痛苦之源可以有效的抑制了物理隊(duì)。
痛苦之源單殺能力強(qiáng)大,可以有效的牽制一直閃現(xiàn)、鏡像、分身的單位,未來(lái)的競(jìng)技場(chǎng),絕壁會(huì)有更多的精彩。
當(dāng)然這些都是摘自網(wǎng)友的笑談,其真實(shí)性還是有待商榷的,希望大家不要被言論誤導(dǎo)了。當(dāng)然了,該了解的還是可以了解一下的。比如痛苦之源的造型,以及一些痛苦之源技能或者站位,打法等等。還有陣容的搭配上和適用的是競(jìng)技場(chǎng),還是副本或者是通吃。這些都可以去猜測(cè)一下的。
以上內(nèi)容,親們可以簡(jiǎn)單的了解一下,更多內(nèi)容歡迎關(guān)注~~!