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神魔之塔與怪物彈珠合作過程及未來規(guī)劃

來源:本站整理時間:2015/6/4 16:18:11作者:GML點擊: 0 評論:0

文章標(biāo)簽: 神魔之塔

神魔之塔在早前與怪物彈珠進行了合作,推出了一系列的玩法與活動,而下面小編要和親們分享的則是近期對于神魔之塔執(zhí)行長的一個專訪介紹,友友們一起來了解一下吧!

《神魔之塔》執(zhí)行長 暢談與《怪物彈珠》的合作過程及未來規(guī)劃。

手機游戲《神魔之塔》先前展開與臺版《怪物彈珠》的合作企劃,引起了許多玩家的討論,活動展開至今《神魔之塔》的人氣角色已全數(shù)在《怪物彈珠》中登場了,但《神魔之塔》內(nèi)的《怪物彈珠》的活動關(guān)卡則將繼續(xù)端出全新關(guān)卡,帶給玩家嶄新的挑戰(zhàn)目標(biāo)。

然而這兩款手機游戲的合作,究竟背后是怎么擦出火花的?雙方溝通過程中又發(fā)生過怎么樣的趣事?為此巴哈姆特 GNN 特別獨家專訪到《神魔之塔》執(zhí)行長 Terry,為玩家披露更多細(xì)節(jié),以下為整理報導(dǎo)。

GNN:《神魔之塔》自與 Disney Villains 合作后,積極與不同的游戲推出合作計劃,今年內(nèi)我們還有機會看到神魔與其他游戲的合作企劃嗎?

Terry:在《神魔之塔》的研發(fā)上,我們覺得,讓玩家在游戲中不斷得到新體驗是十分重要的。不論是從新的角色、新的故事、全新的系統(tǒng),或是在舊有基礎(chǔ)中加上變化的游玩方法,我們都努力尋求和嘗試,希望每一次也為玩家?guī)碇档猛嫖逗腕@喜的地方。

在去年 5 月推出的 Disney Villains 合作系列最近剛剛完結(jié)

今年 1 月推出過「軒轅劍」系列的合作

與不同廠商推出合作計劃,能在游戲中為玩家?guī)硪庀氩坏降慕巧陀瓮骟w驗,同時也會產(chǎn)生期待,想要擊倒和收集特別版的角色。因此在帶來新體驗這點上,我們十分樂意推出這樣的合作計劃,團隊亦努力為將來不同的合作進行籌備。

上月推出,現(xiàn)在仍在進行中的《怪物彈珠》合作計劃

當(dāng)然《神魔之塔》也有著自身的故事和游玩發(fā)展,研發(fā)的時候我們也會從中作出平衡,令游戲健康發(fā)展。

GNN:能否談?wù)勔婚_始與《怪物彈珠》的合作契機?

Terry:其實與《怪物彈珠》合作是一種緣份,事前我們并沒有特別邀約,但事情卻自自然然發(fā)生了。

事情開始在今年 1 月,我們雙方在 Madhead 的香港總部展開首次會面,其后為了進一步了解彼此,臺北國際電玩展期間《怪物彈珠》的日本研發(fā)人員也來到現(xiàn)場參觀,并走訪了《神魔之塔》的攤位。在我們聊到各自游戲的過程中,發(fā)現(xiàn)關(guān)于開發(fā)理念,以及希望玩家在游戲中能感受到什么樣的體驗這幾點中,雙方有著一些共同相似的地方。

《神魔之塔》執(zhí)行長 Terry(左)到訪日本《怪物彈珠》開發(fā)原廠 Mixi 并與制作人木村弘毅(中)合照

而《神魔之塔》團隊后續(xù)也飛到日本拜訪《怪物彈珠》總公司 Mixi, Inc,讓我們有機會互相更深入地了解對方。我們在一些研發(fā)理念有熱烈的同感和共鳴,加上考慮到玩家也十分喜歡合作計劃,我們就一拍即合決定做一個雙重方向的合作!不單是《怪物彈珠》的角色「彈」進《神魔之塔》,同時《神魔之塔》的角色也走進《怪物彈珠》的世界,讓彼此的人物在別的游戲中探索新領(lǐng)域,感覺也挺有趣的。

GNN:《怪物彈珠》可算是日本最具人氣的游戲之一,在這樣的跨國合作過程中,《神魔之塔》團隊在協(xié)調(diào)過程中是否感到壓力?有沒有什么心得可以跟玩家分享?

Terry:這次與人氣的《怪物彈珠》團隊合作,《神魔之塔》團隊都十分興奮,當(dāng)中最大的挑戰(zhàn)就是怎樣將對方的風(fēng)格融入到游戲中,不單只是人物角色,也包括游玩的呈現(xiàn)方式。

大家對于《神魔之塔》和《怪物彈珠》的人物繪畫風(fēng)格應(yīng)該不陌生!渡衲е肥羌(xì)膩的寫實畫風(fēng),另一方面《怪物彈珠》是日式動漫畫風(fēng)。要怎么將《怪物彈珠》的角色以《神魔之塔》的畫風(fēng)重新展現(xiàn),又或?qū)ⅰ渡衲е返慕巧L畫成更適合《怪物彈珠》的形態(tài),雙方的繪師們均付出相當(dāng)多的心力。

繪畫時不但保持原來角色的姿態(tài)與衣飾細(xì)節(jié),同時也十分著重在人物特征的呈現(xiàn),務(wù)求玩家只要看過一眼就能認(rèn)出人物。當(dāng)《怪物彈珠》釋出合作計劃人物的剪影,我留意到玩家很快就認(rèn)出「巫女」系列;先前在 GNN 放出《神魔之塔》合作消息的報導(dǎo)后,有玩家認(rèn)出了剪影人物是「月讀」,也欣賞神魔風(fēng)格的彈珠角色。所以我覺得雙方都很厲害,同時也十分感謝繪師們?yōu)榇蠹耶嬃诉@么棒、這么忠于原著的角色圖。

透過繪師們的努力,將人物塑造成適合自身游戲風(fēng)格的形態(tài)

除了讓兩款游戲的角色走進對方的游戲里頭外,我們在游戲方式上也認(rèn)真做了參考。我們團隊本身就十分喜愛《怪物彈珠》,又專程到了日本參觀《怪物彈珠》公司 Mixi, Inc. ,直接交流制作細(xì)節(jié)和想法。最后,我們將《怪物彈珠》獨特的部份在《神魔之塔》中做出了以下的呈現(xiàn):

1. 制作用彈珠模式運作的「龍刻脈動」來在關(guān)卡中發(fā)動特別的攻勢加乘。

2. 最近在《神魔之塔》的合作關(guān)卡中,玩家能在零石通過超級難度關(guān)卡后,選擇進入「EXTRA」挑戰(zhàn)隱藏其后的神秘敵人,讓游玩的過程與《怪物彈珠》中過關(guān)的情形更貼近。

雙方在 Mixi, Inc 交流合作細(xì)節(jié)

參考《怪物彈珠》的玩法并將其帶進《神魔之塔》

此外我們還交換了對方的游戲場景、主關(guān)卡音樂等,讓游玩過程更有氣氛。例如在《神魔之塔》中,進入王關(guān)時能看到動態(tài)的《怪物彈珠》抽蛋動態(tài)畫面,彈入抽蛋龍頭的眼珠后,再射出把守王關(guān)的人物,為神魔的關(guān)卡帶來新的動感。

我也有看玩家在《怪物彈珠》中挑戰(zhàn)我們的人氣角色「奧丁」,音樂頓時換成《神魔之塔》挑戰(zhàn)封王的音樂,而「奧丁」真的像騎著八腳馬一樣沖入畫面,令游玩體驗更加有感覺,同時也展現(xiàn)出在神魔中不能想象的游玩過程。

「奧丁」在《怪物彈珠》中登場

GNN:與注重細(xì)節(jié)的日廠合作,《神魔之塔》團隊從中獲得最大的收獲是什么?當(dāng)中有沒有些有趣的小故事能夠跟玩家分享呢?

Terry:與《怪物彈珠》合作,最大的收獲當(dāng)然是能夠與 Mixi, Inc. 建立了良好的友誼,亦得到他們在合作活動中的種種支持。透過活動,兩款游戲的玩家能接觸到另一款游戲的樂趣,也是我們喜見樂聞的事。有趣的小故事呢,我想能分兩部份,一是制作合作宣傳影片,另一是研發(fā)游戲。

為了制作宣傳影片,著重細(xì)節(jié)的 Mixi, Inc. 特別派出攝影師專程來到 Madhead 進行拍攝,其中要拍攝甚么內(nèi)容,或是用甚么角度演繹,每個細(xì)節(jié)都十分認(rèn)真的去構(gòu)思!我們從中學(xué)到了很多。

此外,「瘋頭」玩彈力球的宣傳影片也十分有趣,其實我自己很喜歡這個等身大的「瘋頭」,因為他行動起來有點笨卻又十分可愛,拍攝的時候我們要不斷將彈力球拋向他,當(dāng)然也不是一次就成功,真的辛苦了他,大概他也被我們砸暈了!

至于游戲研發(fā)上,我覺得有趣又有具有挑戰(zhàn)性的是和團隊一起開發(fā)彈珠模式的「龍刻脈動」。這玩法讓「轉(zhuǎn)珠」玩家一嘗「彈珠」樂趣,別看它只是「一撥一彈」,我們也希望做到需要玩家思考怎么彈才能拿到更高的分?jǐn)?shù),因此在研發(fā)時也不斷做出細(xì)部的調(diào)整。

不過測試到最后,聽試玩的同事說,還是覺得亂彈能拿到更高分,不知道大家是不是也這么感覺。我自己玩這個模式,覺得是容易玩和容易發(fā)動技能的,但就是沒能玩得高分。最近我們在發(fā)展下個版本的新功能時,測試版本中的龍刻系統(tǒng)竟然凸槌了彈不動,針對這點我們也要加緊腳步修理呢。

制作彈珠版「龍刻脈動」花了不少心思

GNN:每次《神魔之塔》的合作計劃均端出相當(dāng)多的內(nèi)容,例如新雙周關(guān)卡,新抽卡系列和抽卡機,新場景甚至有新的「故事模式」。然而合作活動至今已一個月了,玩家只能從雙周關(guān)卡收集到《怪物彈珠》的角色,不知道后續(xù)是否還會有其他內(nèi)容可讓玩家體驗?

Terry:在《怪物彈珠》里的《神魔之塔》合作活動已經(jīng)完結(jié)了,而在《神魔之塔》中令人期待的《怪物彈珠》「地獄級」王者則即將在本周現(xiàn)身。這次作為合作壓軸登場的「黃泉津大神 伊邪那美」會嚴(yán)厲地考驗大家,只要打倒她,就能把她的能力做為己用。我們還為了她制作了特別的攻擊特效呢!想知道特效有多拉風(fēng),就不要錯過封印她的機會。

GNN:繼《怪物彈珠》合作后,《神魔之塔》可以透露下一個合作計劃嗎?

Terry:下一個合作計劃已經(jīng)在摩拳擦掌中密鑼緊鼓,到時會再掀起來自異世界的法力和刀光劍影吧!大家敬請期待!

以上內(nèi)容,親們可以簡單的了解一下,更多內(nèi)容歡迎關(guān)注!

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