刀塔傳奇5星吸血鬼怎么樣?下面小編要為親們帶來和分享的就是關于五星魂匣吸血鬼的屬性還有技能方面的一些分享,親們還可以看看視頻,是否入手就看大家覺得值不值得啦~!
1、屬性:
38786的生命值,在目前25個坦克(不包括SV、劍圣、敵法等前排輸出)中處于墊底。
527的物理護甲,在當前25個坦克中依然墊底。
608的魔法抗性,一鳴驚人僅次死靈法師排名第2。
2、站位:
潮汐、大魚人、斧王、船長、小小、神牛、鋼背、人馬、白牛、大樹 站位在吸血鬼之前。
換句話說,去掉如今不常用的潮汐、大魚人、斧王、船長、神牛、鋼背、人馬。
只有小小、白牛和大樹是在吸血鬼之前的,鑒于白牛和大樹的賣隊友特性。
吸血鬼的站位是非常非常靠前的。
3、技能:
血祭:
傷敵一千自吸八百的技能。倘若每場都可以順利大招確是續(xù)航能力的最大保障。
全屏傷害,注意后排火槍亦在射程范圍。
引蝠上身:
可以看到吸血鬼的持久力與蝙蝠的滋養(yǎng)息息相關,可惜控制容易人頭難得。
技能會禁錮幻象,穩(wěn)定出一只蝙蝠。
劍斬:
劍斬+隊友收割敵人制造小蝙蝠,提高續(xù)航。
血色斗篷:
進攻法師隊,選擇吸血鬼死靈雙高魔抗組合應該是未來的一個好選擇。
總結:
吸血鬼的官方定位是前排法師型坦克,存活在場上可以源源不斷的吸取敵人的生命。吸血鬼生命值和護甲皆屬于眾坦之尾(25名),站位卻十分靠前,當前常用坦死靈、骷髏、軍團、末日都在其后!顯然在目前沉默、惡魔巫師、末日、軍團遍地的競技場這個官方定位真的很尷尬。
瑕不掩瑜,吸血鬼脆不假,但是輸出方面不弱,特別是全屏傷害的大招。吸血鬼本身除了偏好進攻法系以外,打換血隊也是一個不錯的選擇,在禁錮猴子小娜迦幻象迅速擊殺出蝙蝠續(xù)航也是一個不錯的思路。
當然,這些在他逆天的站位面前顯得有些捉襟見肘。
未覺醒的當前,吸血鬼真的不怎么好用。只因可代替他的英雄太多。
以上,來自玩家somuns周的詳細評測心得分享,友友們可以簡單的了解一下的說~~!