各位我機叫mt的玩家,游戲將要迎來4.5.4.0版本的更新,我機小編特意給大家?guī)硭母聲r間和內容,希望對大家游戲有所幫助。
官方將于4月1日02:00至08:00停服(ios區(qū)),并進行v4.5.4.0版本更新,更新期間游戲將無法登陸,請玩家朋友們合理安排游戲時間并相互轉告。若版本更新提前結束,官方將會提前開服。
本次版本更新內容如下:
一、橙卡
1.炮姐
暴力(初始天賦)
普通技能:普通法術攻擊
主動技能:狂怒圖騰,給隨機3個友方目標增加30%暴擊率,持續(xù)至目標下次出手。
被動技能:暴傷增加10000
天賦技能屬性1:暴擊20%
天賦技能屬性2:攻擊2000
武器激活技能:每回合普通攻擊兩次。
元素
普通技能:無
主動技能:閃電鏈,隨機攻擊4個目標,無CD。
被動技能:立刻復生,保留80%生命,可復活1次。
天賦技能屬性1:暴擊有20%概率再次使用主動技能,每回合最多觸發(fā)1次。
天賦技能屬性2:閃避有20%概率再次使用主動技能,每回合最多觸發(fā)1次。
武器激活技能:法穿20%
恢復
普通技能:治療術
主動技能:治療鏈,為2個友方目標恢復大量生命。
被動技能:治療鏈附加恢復BUFF,額外恢復2次生命,第二回合生效。
天賦技能屬性1:治療增加20%
天賦技能屬性2:法抗增加10%
武器激活技能:10%概率再次使用主動技能,不會觸發(fā)額外恢復效果。
2. 尤迪安
獲取方式:購買萬能碎片有幾率獲得尤迪安碎片;50碎片和500萬金幣可合成橙卡尤迪安
惡魔天賦(單天賦)
普通技能:普通物理攻擊
主動技能:死亡光環(huán),對敵方群體造成物理傷害,并附加降低物抗10%的BUFF效果,持續(xù)2回合。
被動技能:群體吸血,若被攻擊后自身生命低于40%,50%概率觸發(fā),吸收造成傷害的5%生命,每回合最多觸發(fā)一次。
天賦技能屬性1:群體吸血技能隨機附加降低目標10%生命上限的效果,持續(xù)2回合。
天賦技能屬性2:群體吸血技能附加虛弱效果,降低敵方攻擊1000點。
武器激活技能:變身,增加自身20%物攻,并改變形象。
3. 棍棍
神圣(初始天賦)
普通技能:治療術
主動技能:虔誠祝福,恢復單體目標大量生命,并附加巨量免傷,效果持續(xù)2回合。
被動技能:受攻擊有50%概率降低攻擊者30%命中,持續(xù)2回合,每回合觸發(fā)一次。
天賦技能屬性1:韌性10%
天賦技能屬性2:法抗10%
武器激活技能:治療增加10%
懲戒
普通技能:普通法術攻擊
主動技能: 異端審判,對敵方豎排造成巨量法術傷害。
被動技能:可為主動技能附加命中降低20%的效果,持續(xù)2回合。
天賦技能屬性1:命中10%
天賦技能屬性2:暴擊10%
武器激活技能:使用主動技能后,增加生命上限最低的友方30%暴擊傷害,持續(xù)1回合。
防護
普通技能: 普通法術攻擊
主動技能: 為全體友方附加20%全抗,持續(xù)2回合。
被動技能: 回合開始有30%概率為前排目標附加30%法抗,持續(xù)1回合,不與先機·堅韌同時觸發(fā)。
天賦技能屬性1:若回合開始時生命低于50%,有80%概率增加自身30%法抗,不與先機·守護同時觸發(fā)。
天賦技能屬性2:控制抗性提高2000
武器激活技能: 受攻擊有10%概率為全體附加10000免傷,持續(xù)1回合,每回合最多觸發(fā)一次。
4.劣人
修改生存天賦
調整“強韌·泥沼”被動技能:任何攻擊劣人的目標都有20%概率降低30%命中,持續(xù)3回合,每回合觸發(fā)一次。
修改獸王天賦
調整“先機·弱點”被動技能:回合開始有30%概率降低后排目標20%物理抗性和20%韌性。
5.傻饅
加強元素天賦
“鍛體·暴擊”被動效果:由暴擊5%調整為10%;
“鍛體·法傷”被動效果:由法傷5%調整為10%;
武器激活技能:由暴擊傷害10%調整為15%。
6.冬
加強生存天賦
主動“黑箭”技能:滿級技能傷害系數(shù)由260%調整為280%。
7.沐絲
沐絲橙色武器的命中屬性調整為法抗。
二、更新優(yōu)化
1.友情抽獎池新增技巧果實、南瓜王子、天賦之證、靈魂之石等道具;
2.神秘商店、榮譽商店、遠征商店會顯示當前擁有裝備、卡牌碎片的數(shù)量;
3.普通副本掃蕩次數(shù)調整為10次;
4.軍團隊伍加入或移出成員時將固定當前軍團頁;
5.將橙卡合成、開啟天賦和學習天賦技能所消耗的金幣價格調整為此前的1/2;
6.提高月卡每日福利:
(一)30月卡每日可領取100符石+正義徽章x5。
(二)60月卡每日可領取200符石+正義徽章x10。
三、裝備進化
1.紫色品質裝備可消耗一定材料升級為高等級裝備(75級→80級→90級);
圣誕套裝可升級為90級紫裝
2.裝備進化后,保留原有裝備附魔屬性,裝備強化等級會被清空,并返還強化所消耗的金幣;
3.進化所需裝備時,需放入背包中才可進行進化。
四、橙卡還原
1.新增特級還原,消耗3000符石;
2.在原有符石還原的基礎上額外返還:進化橙卡、開啟天賦、學習天賦消耗的金幣,和卡牌升級時所消耗的卡牌經驗,并返還到經驗池中。
五、世界BOSS調整
1.世界BOSS將不會死亡;
2.玩家進入副本時BOSS的血量會重置為滿值;
3.由于機制的改變,排名獎勵劃分將重新規(guī)劃,每日排名獎勵在活動結束后發(fā)放;
4.提升世界BOSS排名獎勵道具中隨機產出的正義徽章數(shù)量。
六、召喚BOSS調整
1.動態(tài)召喚BOSS血量,會根據(jù)玩家的等級計算召喚BOSS的血量;
2.召喚BOSS逃跑后,系統(tǒng)會彌補玩家50%的正義徽章獎勵。
七、公會副本
1.增加兩個新公會團隊副本-“割顱者之眼&深淵領主巢穴”;
2.增加開啟公會團隊副本權限,只有會長、副會長才可開啟公會團隊副本;
3.公會副本排名獎勵可以獲得公會貢獻值;
4.公會貢獻值可以在貢獻商店兌換獎勵;
5.增加公會貢獻商店,公會貢獻商店可兌換天賦之證、技巧果實、靈魂之石、藍卡血精靈等物品;
6.開啟公會團隊副本需要消耗公會能量,公會每日可自動獲取6000點公會能量,公會成員每消耗2點體力也可增加1點能量,每日每個玩家最多可獲得400點公會能量;
7.副本總進攻次數(shù)由每天3次,調整為每個副本每天可進攻1次;
8.公會團隊副本復活次數(shù)由10次調整至5次;
9.公會副本不再每周重置,可消耗公會能量無限重置;
八、公會戰(zhàn)
1.軍團成員列表添加成員是否進攻的標記;
2.軍團成員列表添加成員是否設置防守隊伍標記;
3.軍團戰(zhàn)信息添加單獨顯示界面;
4.軍團戰(zhàn)搜索重置:祭壇搜索到的軍團信息,每日4點重置時清空上次搜到的軍團信息。
九、武道會
1.增加武道會跨服機制,玩家在本服即可進行武道會比賽;
2.在PVP戰(zhàn)斗結束時,增加傷害數(shù)據(jù)統(tǒng)計,陣容對比將計算屬性加成;
3.初始積分修改為100;
4.匿名戰(zhàn)斗,武道會積分賽階段將不會顯示對手角色名和頭像。
十、符文激活
1.每級符文激活都有相應的屬性值,可為橙卡提供大量屬性;
2.每張橙卡都有獨立的符文激活體系,僅橙卡可使用符文激活;
3.符文激活對橙卡的每個天賦都有加成效果;
4.通過吞噬符文/符文碎片,可增加符文激活能量值;
5.符文激活等級上限為10級。
十一、青銅巨龍?zhí)魬?zhàn)副本
1.副本分為3個難度、高物抗屬性;
2.副本每周三6:00到次日2:00開啟,總進攻次數(shù)為2次;
3.副本產出萬能碎片、神圣精華、符文碎片和正義徽章等。
十二、青澀技巧果實副本
1.小怪掉率提高為100%;
2.副本體力消耗降低至6點。
十三、掃蕩
1.掃蕩界面添加批量掃蕩功能;
2.添加篩選功能,可自動篩選首領節(jié)點、活動副本等;
3.批量掃蕩、掛機和普通副本托管界面中添加【使用體力藥水】選項,系統(tǒng)會優(yōu)先使用限時體力藥水;
4.免費掃蕩次數(shù)用完時將不再提示是否使用道具掃蕩。
十四、其他
1.戰(zhàn)斗錄像添加跳過、下一回合的播放功能;
2.關閉游戲內所有分享功能,并提高每日登陸獎勵;
3.榮譽商店增加尤迪安武器的兌換;
4.在選擇卡牌喂養(yǎng)世界BOSS列表中,按喂養(yǎng)獲得能量進行排序;
5.英雄圖鑒添加現(xiàn)有橙卡圖鑒;
6.競技場部分排名中的榮譽點獎勵提高;
7.公會人氣排名列表添加公會最近七日內所獲得的人氣數(shù)值;
8.免費單抽冷卻時間由48小時調整為23小時;
9.正義徽章兌換符文碎片上限調整為6次/天,榮譽商店增加符文碎片兌換(6次/天),每次兌換消耗2點榮譽;
10.十字軍試煉可使用十字軍勛章刷新對戰(zhàn)陣容,10勛章/次;
11.迪奧布斯的試煉、萌爆大隊的試煉副本消耗體力調整為30;
12.副本、友情抽獎將不再掉落白綠主角卡;
13.通過副本獲得的星數(shù)達到指定數(shù)量,可以獲得額外獎勵;
14.英雄副本中限時提高裝備掉率、降低體力消耗的活動本重置時間調整為每日22:00;
15.日常任務中每日進攻世界BOSS傷害達200萬獎勵,提高為3個萬能碎片;
16.活躍任務獎勵將寶箱修改為直接顯示獎勵物品;
17.4星英雄升級精英卡牌只需消耗精良書籍*2;
18.初始道具背包數(shù)量改為20個;
19.場外助戰(zhàn)將計算裝備套裝屬性;
20.屏蔽游戲內自行修改的多彩角色名;
21.卡牌進化后競技場隊伍不再為空;
22.優(yōu)化部分橙卡文字描述;
23.暫時關閉LBS功能。