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我叫mt4.5.4.0版本更新時間和內容

來源:本站整理時間:2015/3/31 22:55:50作者:ZCJ點擊: 0 評論:0

文章標簽: 我叫mt

各位我機叫mt的玩家,游戲將要迎來4.5.4.0版本的更新,我機小編特意給大家?guī)硭母聲r間和內容,希望對大家游戲有所幫助。

官方將于4月1日02:00至08:00停服(ios區(qū)),并進行v4.5.4.0版本更新,更新期間游戲將無法登陸,請玩家朋友們合理安排游戲時間并相互轉告。若版本更新提前結束,官方將會提前開服。

本次版本更新內容如下:

一、橙卡

1.炮姐

暴力(初始天賦)

普通技能:普通法術攻擊

主動技能:狂怒圖騰,給隨機3個友方目標增加30%暴擊率,持續(xù)至目標下次出手。

被動技能:暴傷增加10000

天賦技能屬性1:暴擊20%

天賦技能屬性2:攻擊2000

武器激活技能:每回合普通攻擊兩次。

元素

普通技能:無

主動技能:閃電鏈,隨機攻擊4個目標,無CD。

被動技能:立刻復生,保留80%生命,可復活1次。

天賦技能屬性1:暴擊有20%概率再次使用主動技能,每回合最多觸發(fā)1次。

天賦技能屬性2:閃避有20%概率再次使用主動技能,每回合最多觸發(fā)1次。

武器激活技能:法穿20%

恢復

普通技能:治療術

主動技能:治療鏈,為2個友方目標恢復大量生命。

被動技能:治療鏈附加恢復BUFF,額外恢復2次生命,第二回合生效。

天賦技能屬性1:治療增加20%

天賦技能屬性2:法抗增加10%

武器激活技能:10%概率再次使用主動技能,不會觸發(fā)額外恢復效果。

2. 尤迪安

獲取方式:購買萬能碎片有幾率獲得尤迪安碎片;50碎片和500萬金幣可合成橙卡尤迪安

惡魔天賦(單天賦)

普通技能:普通物理攻擊

主動技能:死亡光環(huán),對敵方群體造成物理傷害,并附加降低物抗10%的BUFF效果,持續(xù)2回合。

被動技能:群體吸血,若被攻擊后自身生命低于40%,50%概率觸發(fā),吸收造成傷害的5%生命,每回合最多觸發(fā)一次。

天賦技能屬性1:群體吸血技能隨機附加降低目標10%生命上限的效果,持續(xù)2回合。

天賦技能屬性2:群體吸血技能附加虛弱效果,降低敵方攻擊1000點。

武器激活技能:變身,增加自身20%物攻,并改變形象。

3. 棍棍

神圣(初始天賦)

普通技能:治療術

主動技能:虔誠祝福,恢復單體目標大量生命,并附加巨量免傷,效果持續(xù)2回合。

被動技能:受攻擊有50%概率降低攻擊者30%命中,持續(xù)2回合,每回合觸發(fā)一次。

天賦技能屬性1:韌性10%

天賦技能屬性2:法抗10%

武器激活技能:治療增加10%

懲戒

普通技能:普通法術攻擊

主動技能: 異端審判,對敵方豎排造成巨量法術傷害。

被動技能:可為主動技能附加命中降低20%的效果,持續(xù)2回合。

天賦技能屬性1:命中10%

天賦技能屬性2:暴擊10%

武器激活技能:使用主動技能后,增加生命上限最低的友方30%暴擊傷害,持續(xù)1回合。

防護

普通技能: 普通法術攻擊

主動技能: 為全體友方附加20%全抗,持續(xù)2回合。

被動技能: 回合開始有30%概率為前排目標附加30%法抗,持續(xù)1回合,不與先機·堅韌同時觸發(fā)。

天賦技能屬性1:若回合開始時生命低于50%,有80%概率增加自身30%法抗,不與先機·守護同時觸發(fā)。

天賦技能屬性2:控制抗性提高2000

武器激活技能: 受攻擊有10%概率為全體附加10000免傷,持續(xù)1回合,每回合最多觸發(fā)一次。

4.劣人

修改生存天賦

調整“強韌·泥沼”被動技能:任何攻擊劣人的目標都有20%概率降低30%命中,持續(xù)3回合,每回合觸發(fā)一次。

修改獸王天賦

調整“先機·弱點”被動技能:回合開始有30%概率降低后排目標20%物理抗性和20%韌性。

5.傻饅

加強元素天賦

“鍛體·暴擊”被動效果:由暴擊5%調整為10%;

“鍛體·法傷”被動效果:由法傷5%調整為10%;

武器激活技能:由暴擊傷害10%調整為15%。

6.冬

加強生存天賦

主動“黑箭”技能:滿級技能傷害系數(shù)由260%調整為280%。

7.沐絲

沐絲橙色武器的命中屬性調整為法抗。

二、更新優(yōu)化

1.友情抽獎池新增技巧果實、南瓜王子、天賦之證、靈魂之石等道具;

2.神秘商店、榮譽商店、遠征商店會顯示當前擁有裝備、卡牌碎片的數(shù)量;

3.普通副本掃蕩次數(shù)調整為10次;

4.軍團隊伍加入或移出成員時將固定當前軍團頁;

5.將橙卡合成、開啟天賦和學習天賦技能所消耗的金幣價格調整為此前的1/2;

6.提高月卡每日福利:

(一)30月卡每日可領取100符石+正義徽章x5。

(二)60月卡每日可領取200符石+正義徽章x10。

三、裝備進化

1.紫色品質裝備可消耗一定材料升級為高等級裝備(75級→80級→90級);

圣誕套裝可升級為90級紫裝

2.裝備進化后,保留原有裝備附魔屬性,裝備強化等級會被清空,并返還強化所消耗的金幣;

3.進化所需裝備時,需放入背包中才可進行進化。

四、橙卡還原

1.新增特級還原,消耗3000符石;

2.在原有符石還原的基礎上額外返還:進化橙卡、開啟天賦、學習天賦消耗的金幣,和卡牌升級時所消耗的卡牌經驗,并返還到經驗池中。

五、世界BOSS調整

1.世界BOSS將不會死亡;

2.玩家進入副本時BOSS的血量會重置為滿值;

3.由于機制的改變,排名獎勵劃分將重新規(guī)劃,每日排名獎勵在活動結束后發(fā)放;

4.提升世界BOSS排名獎勵道具中隨機產出的正義徽章數(shù)量。

六、召喚BOSS調整

1.動態(tài)召喚BOSS血量,會根據(jù)玩家的等級計算召喚BOSS的血量;

2.召喚BOSS逃跑后,系統(tǒng)會彌補玩家50%的正義徽章獎勵。

七、公會副本

1.增加兩個新公會團隊副本-“割顱者之眼&深淵領主巢穴”;

2.增加開啟公會團隊副本權限,只有會長、副會長才可開啟公會團隊副本;

3.公會副本排名獎勵可以獲得公會貢獻值;

4.公會貢獻值可以在貢獻商店兌換獎勵;

5.增加公會貢獻商店,公會貢獻商店可兌換天賦之證、技巧果實、靈魂之石、藍卡血精靈等物品;

6.開啟公會團隊副本需要消耗公會能量,公會每日可自動獲取6000點公會能量,公會成員每消耗2點體力也可增加1點能量,每日每個玩家最多可獲得400點公會能量;

7.副本總進攻次數(shù)由每天3次,調整為每個副本每天可進攻1次;

8.公會團隊副本復活次數(shù)由10次調整至5次;

9.公會副本不再每周重置,可消耗公會能量無限重置;

八、公會戰(zhàn)

1.軍團成員列表添加成員是否進攻的標記;

2.軍團成員列表添加成員是否設置防守隊伍標記;

3.軍團戰(zhàn)信息添加單獨顯示界面;

4.軍團戰(zhàn)搜索重置:祭壇搜索到的軍團信息,每日4點重置時清空上次搜到的軍團信息。

九、武道會

1.增加武道會跨服機制,玩家在本服即可進行武道會比賽;

2.在PVP戰(zhàn)斗結束時,增加傷害數(shù)據(jù)統(tǒng)計,陣容對比將計算屬性加成;

3.初始積分修改為100;

4.匿名戰(zhàn)斗,武道會積分賽階段將不會顯示對手角色名和頭像。

十、符文激活

1.每級符文激活都有相應的屬性值,可為橙卡提供大量屬性;

2.每張橙卡都有獨立的符文激活體系,僅橙卡可使用符文激活;

3.符文激活對橙卡的每個天賦都有加成效果;

4.通過吞噬符文/符文碎片,可增加符文激活能量值;

5.符文激活等級上限為10級。

十一、青銅巨龍?zhí)魬?zhàn)副本

1.副本分為3個難度、高物抗屬性;

2.副本每周三6:00到次日2:00開啟,總進攻次數(shù)為2次;

3.副本產出萬能碎片、神圣精華、符文碎片和正義徽章等。

十二、青澀技巧果實副本

1.小怪掉率提高為100%;

2.副本體力消耗降低至6點。

十三、掃蕩

1.掃蕩界面添加批量掃蕩功能;

2.添加篩選功能,可自動篩選首領節(jié)點、活動副本等;

3.批量掃蕩、掛機和普通副本托管界面中添加【使用體力藥水】選項,系統(tǒng)會優(yōu)先使用限時體力藥水;

4.免費掃蕩次數(shù)用完時將不再提示是否使用道具掃蕩。

十四、其他

1.戰(zhàn)斗錄像添加跳過、下一回合的播放功能;

2.關閉游戲內所有分享功能,并提高每日登陸獎勵;

3.榮譽商店增加尤迪安武器的兌換;

4.在選擇卡牌喂養(yǎng)世界BOSS列表中,按喂養(yǎng)獲得能量進行排序;

5.英雄圖鑒添加現(xiàn)有橙卡圖鑒;

6.競技場部分排名中的榮譽點獎勵提高;

7.公會人氣排名列表添加公會最近七日內所獲得的人氣數(shù)值;

8.免費單抽冷卻時間由48小時調整為23小時;

9.正義徽章兌換符文碎片上限調整為6次/天,榮譽商店增加符文碎片兌換(6次/天),每次兌換消耗2點榮譽;

10.十字軍試煉可使用十字軍勛章刷新對戰(zhàn)陣容,10勛章/次;

11.迪奧布斯的試煉、萌爆大隊的試煉副本消耗體力調整為30;

12.副本、友情抽獎將不再掉落白綠主角卡;

13.通過副本獲得的星數(shù)達到指定數(shù)量,可以獲得額外獎勵;

14.英雄副本中限時提高裝備掉率、降低體力消耗的活動本重置時間調整為每日22:00;

15.日常任務中每日進攻世界BOSS傷害達200萬獎勵,提高為3個萬能碎片;

16.活躍任務獎勵將寶箱修改為直接顯示獎勵物品;

17.4星英雄升級精英卡牌只需消耗精良書籍*2;

18.初始道具背包數(shù)量改為20個;

19.場外助戰(zhàn)將計算裝備套裝屬性;

20.屏蔽游戲內自行修改的多彩角色名;

21.卡牌進化后競技場隊伍不再為空;

22.優(yōu)化部分橙卡文字描述;

23.暫時關閉LBS功能。

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