航海王啟航中,很多玩家都反映海底監(jiān)獄是一個比較難過的坎,其實其中也是有技巧的,小編下面告訴大家搭配技巧哦。
推薦陣容:
首先,獻給沒有紅發(fā)的小伙伴,相信我,不是人人手里都有紅發(fā)。
一個1覺紅發(fā)開大暴擊10幾萬都是有的,但不是沒有紅發(fā)我們就打不了噩夢。
我們先說說小編推薦的幾個人選(最討厭推薦了····明明應該擺出所有角色技能,讓大家自己選擇的)··時間有限。技能帖子小編向主席保證,肯定補上。
1、“空大騎士”山治
僅此一技能,方可定乾坤。這個技能的背景音就是“我管你強命,銅墻,老子就要20%”
絕對的遇強則強,而且山治的2技能也附帶擊倒效果。也是一次有效打斷
山治本身沒有普攻(小編把普攻作為0來表示)而其實取而代之的3技能三點切分(小編把所有3技能統(tǒng)稱為3)然后穿插2技能宴會桌(把所有2技能統(tǒng)稱為2),其周序為(32332332)
2、“B級神話”阿秋
“大水炮”吃過這招的小伙伴肯定都不陌生了,地圖卡,無專屬,高醒覺。不說了,都是傷害啊。2、3技能均為群體傷害。整個一AOE角色。周序為(02300230023)很明顯技能和普通的對比大約是1﹕1。不多說了·大家想象一下·就好比一個普攻一個技能的攻擊節(jié)奏。
3、“god”撒謊布
撒謊布的能量相當慢··和他的23技能有關系·單體傷害··你還想怎樣。
4、“物理核心”鷹眼
我可以不負責任的說····鷹眼是監(jiān)獄里絕對位置。請注意小編用詞··不負責任。別黑我··鷹眼全身都是戲啊·沒有一個垃圾技能。相信大家現在監(jiān)獄用的都是眩暈彈卡前排,前中重疊的打法。鷹眼的23技能,能量回的不要不要的。不用說技能周序了,只要是卡前排的打法,第一波小怪第一刀必有大的能量,太爽了。就算沒有專屬,也沒有關系。小R們放心練,絕對有回報。
5、“小R控制一姐”羅賓
作為一個輔助,群體沉默可控而且擊倒。2技能可打斷對手“技能間隙”(放技能前的pose)
傷害嘛···怎么說呢·對于大R來說·可能那點傷害就是個垃圾,但對于平民來說,也沒差到哪里不是。周序為(020030002003)小技能觸發(fā)一般,但2技能在對抗單體目標的時候,比普通的擊倒,擊防效果要好很多。
不知道大家發(fā)現沒,除了那個20%的空大哥·其他的都是群攻選手。沒錯,不要考慮我們逐一單殺小怪,完全沒有希望。一個字“秒”。秒不了也要秒殘了·然后靠普攻收場。說監(jiān)獄簡單可能就是在這里了。前面可以積攢怒氣。最后必殺的效果。
6、紅發(fā)杰克斯
最后我們再說說紅發(fā)。有紅發(fā)的小伙伴,小編首推伙伴~!
海底監(jiān)獄玩法技巧:
1.海底揭秘之收集最強BOSS碎片
大家發(fā)現“海底監(jiān)獄”的秘密了嗎?沒錯!“海底監(jiān)獄”每一層的第3關都可以打出BOSS碎片,只要玩家戰(zhàn)勝關卡BOSS,即可獲得該BOSS的碎片!這一關的BOSS有阿秋、黑帶、阿來、強高、小丑、克里克、洛克等,如果“敵方陣容”顯示的BOSS并非你想要的碎片,請退出“海底監(jiān)獄”再進入,系統(tǒng)將為你隨機換到其他BOSS!
小編之前也沒有克里克,打PVP時各種苦逼,被人吊著摧殘,但今日在“海底監(jiān)獄”豪奪十幾個克里克碎片并且1覺之后,瞬間碉堡了!
2.0海底揭秘之BOSS屬性可切換
海底監(jiān)獄”BOSS生命值下方均有BOSS屬性,據小編統(tǒng)計,BOSS屬性包括大力(物攻)、智慧(法攻)、銅墻(物防)、屏障(法防)、強命(生命)等,玩家退出“海底監(jiān)獄”之后再進入,同樣可切換屬性。早期關卡看到有“強命”的BOSS無所謂,后期如果碰到,伙伴們還是趕緊出來重進吧,要不即使你能打到BOSS,也打不死他!
3.海底探秘之先殺后排炮兵
炮兵總在后排開炮,你很困擾?!那就用克里克的“開墻”或“船炮系統(tǒng)”來對付這些可惡的炮兵吧!伙伴們可用“威震彈”強攻前排小怪,快速秒殺群怪后,海盜團可集體圍攻后排炮兵,或靠克里克的大招“開墻”(強化該技能攻擊力至最大),并搭配毒氣彈,直殺后排炮兵!
相關問題:
一、海底監(jiān)獄難度點評
關于海底監(jiān)獄,其實并沒有我們想象那么難。新手小伙伴可能會說“哎呀,難度老麥都過不去·哪里簡單了。”
其實小編說監(jiān)獄簡單,其實就五個字“你輸出不夠”。
監(jiān)獄的簡單,其實簡單在敵人的單一性。敵人不會考慮排列陣容來對抗你的陣容,換句話說,你只要過了,以后就基本沒什么問題,只會越來越簡單。而相對來說的通緝榜里,你的敵人往往會為了克制你的陣容,去花一周或是半周的時間重新練一個角色來壓制你,而你又不得不隨之改變。當然,這也是通緝榜好玩所在。
二、海底監(jiān)獄打法思路
好了我們回到“你輸出不夠”這個問題上。監(jiān)獄其實就是一個大的等級測試平臺,你非要70級干死90級的NPC,那么你就要有90級的爆發(fā),這是很簡單的道理。
不過手動技能給了我們很大的幫助,那么我們平時放棄的“空大”選手,現在就可以發(fā)揮作用了。
【總結】
關于海底監(jiān)獄的難度,是比較懊惱的,小編推薦的這個陣容有不少的優(yōu)勢哦,如果你有這套陣容,快去使用吧。