下面小編要為大家?guī)淼闹饕顷P(guān)于困難戰(zhàn)役的一些刷法以及相關(guān)的心得分享,希望對大家有所幫助噢,下面是詳細內(nèi)容的分享以及推薦!
大破刷困難戰(zhàn)役:
由于困難戰(zhàn)役的B到SS拿核心的概率都是一樣的(不同的勝利只影響獲得的資源),所以我們需要的只是B勝。
B-戰(zhàn)術(shù)勝利:滿足下列之一:
1、擊沉數(shù)未達到A勝標準,但敵旗艦沉沒;
2、敵旗艦存活,敵方沉1艘以上但未達到A勝標準,我方戰(zhàn)果條(即造成總傷害)為對方的2.5倍以上。
條件1:除了戰(zhàn)役四以外,其他戰(zhàn)役都是戰(zhàn)列旗艦,點殺旗艦顯然不夠現(xiàn)實。
所以就從2.5倍傷害下手。眾所周知,艦?zāi)镌谥衅浦笫艿絺烷_始下降,大破后更是緩慢(1-2血),所以只要我們的主力船打沉對面一兩艘,B勝就可以輕松拿到手。
戰(zhàn)役困難一:
敵艦構(gòu)成:
50級戰(zhàn)列*1 30級驅(qū)逐*4 26級驅(qū)逐*1
自艦構(gòu)成:
驅(qū)逐*6
推薦配置:
40+驅(qū)逐2艘,1級驅(qū)逐4艘(中破的越多越好),大破以前不修船。
推薦陣型:
單橫
是否夜戰(zhàn):
估算好傷害考慮是否夜戰(zhàn)。
這個戰(zhàn)役是困難里最簡單的,主力艦要求強化滿雷裝,帶上馬達,然后等級盡可能高一些,20級以上如果急用核心就可以嘗試挑戰(zhàn)了,50的隊一般大破就不會超過2艘。
如果沒有核心需求,這個任務(wù)可以當做普通任務(wù)來刷,弄點鋼和核心賣。
戰(zhàn)役困難二:
敵艦構(gòu)成:
53級航母*1 53級戰(zhàn)列*1 47級戰(zhàn)列*2 35級驅(qū)逐*1
自艦構(gòu)成:
戰(zhàn)列*1 重巡*2 輕巡*2 驅(qū)逐*1
推薦配置:
60+戰(zhàn)列主力艦,全屬性強滿,火力大于160,帶個1452炮;其余5船盡量保持中破,驅(qū)逐可以考慮帶主力 蹭點閉幕雷擊推薦陣型:
單縱
是否夜戰(zhàn):
夜戰(zhàn)要慎重,不要2.5倍沒打出來,反而集體澡盆。
戰(zhàn)役二是最難的戰(zhàn)役,敵艦真心猛,3戰(zhàn)列在那里,不小心或者T劣就要大破,打困難二一定要一艘足夠強的戰(zhàn)列,迅速消滅掉敵方一到二艘戰(zhàn)列,對敵艦造成足夠高的傷害。其他的船就無所謂了,盡量上中破的,減少受到的傷害,自己這邊只有一個輸出點,受到傷害太多2.5拿不到。螢火蟲技能3級了比較好用,能閃能輸出能閉幕雷擊。
戰(zhàn)役困難三:
敵艦構(gòu)成:
47級戰(zhàn)列*1 44級重巡*1 35級驅(qū)逐*2 35級潛艇*2
自艦構(gòu)成:
戰(zhàn)巡*1 戰(zhàn)列*1 重巡*2 驅(qū)逐*2
推薦配置:
60+戰(zhàn)巡(火力150+) 60+戰(zhàn)列(火力170+) 重巡和驅(qū)逐全炮灰,盡量中破,驅(qū)逐可以考慮帶對潛,帶兩個對潛對面的魚就很好炸了。
推薦陣型:
雙縱
是否夜戰(zhàn):
不能夜戰(zhàn),不然潛艇教做人。
主要是爭取打掉對面的重巡和驅(qū)逐,其他三艘船無所謂,保證2.5倍傷害。不要想著打沉對面旗艦,沒意義。
戰(zhàn)役困難四:
敵艦構(gòu)成:
41級航母*2 44級重巡*2 35級驅(qū)逐*2
自艦構(gòu)成:
航母*2 驅(qū)逐*4
推薦配置:
2主力航母(1魚雷2轟炸1戰(zhàn)斗就可以) 4驅(qū)逐(還是中破戰(zhàn)術(shù))
推薦陣型:
輪型
是否夜戰(zhàn):
對面夜戰(zhàn)實力不強,可以夜戰(zhàn),但是夜戰(zhàn)也會浪費一些資源,估計能出S就進吧。
戰(zhàn)役四的困難比較好打,航母帶點戰(zhàn)斗機,輪型一波炸過去,炸破炸沉對面幾艘,B勝就來了,而且驅(qū)逐本來血就不多,中破以后幾乎是1滴1滴的掉血。
夜戰(zhàn)破,T劣破,臉黑破,習(xí)慣性破。錯的是戰(zhàn)役,不是提督。
中破要謹慎,小心大破后手賤點出擊。
刷困難戰(zhàn)役思路:
一、己方陣容分析。WIKI的攻略上說過困難要三改(Z1改 曉改 螢火蟲改)+空想什么的,第一次看確實嚇到我了,就我個人刷下來的經(jīng)驗看,沒有那么高要求。先說下我的陣容:螢火蟲 曉 Z1 空想 拉菲 響(都沒改造),其他推薦能上的DD包括果敢、曉級、Z級。強化方面,魚雷和護甲強滿,至于火力不強沒關(guān)系。等級方面,樓主DD平均40,等級30左右也可以,但是裝備要求更高一點。裝備方面,發(fā)動機是最主要的,影響刷圖的成功率,有條件的每個裝一臺發(fā)動機(每個裝2臺發(fā)動機當然是最好),樓主只有4個發(fā)動機2金2紫。另外一個格子就隨意了,推薦加命中的。WIKI上說發(fā)動機+雷達,我只想說我?guī)Я?個雷達,沒有一次偵察到的,所以雷達沒必要,而且偵察到只是加個BUFF而已,不影響后面的T優(yōu)T劣的判定(經(jīng)常偵查不到還T優(yōu)的)。排序方面,按照回避的高低從上往下排吧。
二、敵方的陣容分析。對面陣容是1BB(50級)5DD(30級),乍看之下都頭疼90血的大BB,但其實從炮擊次數(shù)來看5DD的威脅更高,在高回避的己方DD面前,敵方BB白天兩炮命中率相當感人。在非T劣的情況下,被敵方艦船命中一炮會中破,BB和DD一樣命中己方一炮也是中破,再多吃一炮進入大破,T劣時無論BBDD一炮大破。
三、白日戰(zhàn)。陣型選擇復(fù)縱(小學(xué)生隊指定專用陣型)。白天不要指望通過炮擊能減少敵艦(除非你強滿了炮擊再加上T優(yōu),這么苛刻也要兩炮才能滅一個DD,螢火蟲改發(fā)動技能估計能一炮一個DD),閉幕雷擊才是輸出的第一個點。開局T優(yōu)T劣同航反航暫時不用管,需要關(guān)心的只是進入夜戰(zhàn)前的敵我雙方狀態(tài)。判斷能否進入夜戰(zhàn)是攻略戰(zhàn)役的關(guān)鍵,如果覺得進入夜戰(zhàn)也只能B勝或者失敗,那么不要浪費時間強退重進吧,強行夜戰(zhàn)很容易全家桶。這里需要提到的是,只要在點追擊(進入夜戰(zhàn))前,強退都是不計算次數(shù)的,評價C/D也不計算次數(shù),當然重新上線的時候可能發(fā)現(xiàn)破了一兩條船,DD破了也不心疼,泡個半小時又是一條好船。那么問題來了,如何判斷能否進入夜戰(zhàn)以確保A或S勝以上呢,首先敵方至少要滅2條及以上的DD才比較穩(wěn)妥(滅掉的敵方DD越靠上越好),其次己方中破的DD最好不要超過2條,大破的DD只要不在艦隊的1-4號位,也可以考慮進入夜戰(zhàn),再者如果處于T劣的情況下, 那么以上條件要更加嚴格,因為T劣會影響夜戰(zhàn)的命中率。判斷是否要進入夜戰(zhàn)就綜合以上情況來考慮吧。
四、夜戰(zhàn)。夜戰(zhàn)沒什么好說的,全是臉,其實在你點開夜戰(zhàn)的時候結(jié)果就已經(jīng)注定了,即便你夜戰(zhàn)強退了,出了核心還是會發(fā)到你的包里。在狀態(tài)完好的己方DD面前,對面的BB和DD一樣都是一雷沈,中破的DD可能會秒不掉滿血BB。
五、事后。打完一次困難DD破兩三條船很正常,泡澡去吧。建議把戰(zhàn)役和日常穿插起來做,畢竟修理一次也要半小時左右,吃個桶浪費,用做任務(wù)的時間等著船修好吧。
附:關(guān)于怎么練小學(xué)生的問題?樓主簡單說一下自己的方法吧,剛?cè)胧值男W(xué)生我都是3個一批加個保姆(天狼 貝兒 海姐 重炮之類)帶兩個CV(30級以上)去3-4A練,輪型陣開幕炸沈3-5條,保姆補一條,CV還能炸兩條,閉幕還能集火一條,基本上白天可以打完,而且不怎么需要維修,可以連續(xù)練,缺點就是一次要60-70鋁。小學(xué)生到20級以上就可以拉去1-4,2-1撈船了,順便升級。30級左右的小學(xué)生加兩三個保姆就可以去3-4A獨立撈船了,小學(xué)生保姆不推薦CA以上的大船,畢竟夜戰(zhàn)吃一發(fā)大破太虧。練到40的小學(xué)生就可以勝任反潛、推圖帶路、戰(zhàn)役填坑等的任務(wù)了。
以上內(nèi)容,友友們可以詳細的了解一下,希望對大家有所幫助噢!