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天天掛機雙屬性神器分析選擇建議

來源:本站整理時間:2015/2/21 11:09:36作者:GML點擊: 0 評論:0

文章標(biāo)簽: 天天掛機

天天掛機雙屬性神器是什么意思,怎么獲得呢?下面小編就為大家?guī)砹讼嚓P(guān)的說明以及介紹,希望對大家有用哦,下面就是詳細的情況,不要錯過啦!

神器屬性(以1星為例)

[頭盔]:每回合生命恢復(fù)+0.2%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加0.2%。

[戒指]:怪物金幣掉落+10%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加10%。

[腰帶]:生命值+5%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加5%。

[鎧甲]:抵消不良裝備概率+2%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加2%。

[主武器]:普通攻擊和部分技能吸血+3%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加3%。

[副武器]:護甲穿透等級+8,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8。

[腿甲]:對攻擊者造成傷害+3%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加3%。

[鞋子]:擊敗怪物經(jīng)驗獲得+5%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加5%。

[手套]:暴擊傷害+7%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8%。

[項鏈]:獲得高品質(zhì)裝備概率+10,每次升級星級或者增加強化激活等級增加10%。

特殊神器屬性(以1星為例)

[頭盔]:物理抗性值+8%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8%。

[戒指]:魔抗穿透等級+8,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8。

[腰帶]:韌性值+8%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8%。

[鎧甲]:護甲值+8%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8%。

[主武器]:傷害值+4%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加4%。

[副武器]:命中值+8%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8%。

[腿甲]:物抗穿透等級+8,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8。

[鞋子]:閃避值+8%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8%。

[手套]:暴擊值+8%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8%。

[項鏈]:魔法抗性值+8%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8%。

由此可見,普通神器與打造而出的特殊神器的神器屬性大不相同。各位掛友們可以依據(jù)自己的需求選擇哦!

那么,雙屬性神器又是怎么回事呢?

想必細心的掛友們一定看出來了!雙屬性神器的神器屬性就是普通和特殊兩種神器的混合屬性啊!而且,雙屬性神器的外觀看起來比神器還要閃閃發(fā)亮呢!

沒錯。不過雙屬性神器所需的聲望和熔煉值也是非常巨大的數(shù)目——打造一件雙屬性神器需要20000點聲望和20000點熔煉值。熔煉值好說,可是這聲望可是難得啊!

那么,雙屬性神器的神器屬性究竟是什么樣呢?小編為了方便大家閱覽,特此為大家列出——

[頭盔]:每回合生命恢復(fù)+0.2%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加0.2%。

物理抗性值+8%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8%。

[戒指]:怪物金幣掉落+10%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加10%。

魔抗穿透等級+8,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8。

[腰帶]:生命值+5%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加5%。

韌性值+8%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8%。

[鎧甲]:抵消不良裝備概率+2%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加2%。

護甲值+8%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8%。

[主武器]:普通攻擊和部分技能吸血+3%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加3%。

傷害值+4%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加4%。

[副武器]:護甲穿透等級+8,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8。

命中值+8%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8%。

[腿甲]:對攻擊者造成傷害+3%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加3%。

物抗穿透等級+8,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8。

[鞋子]:擊敗怪物經(jīng)驗獲得+5%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加5%。

閃避值+8%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8%。

[手套]:暴擊傷害+7%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8%。

暴擊值+8%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8%。

[項鏈]:獲得高品質(zhì)裝備概率+10,每次升級星級或者增加強化激活等級增加10%。

魔法抗性值+8%,每次升級星級或者增加強化激活等級增加8%。

小伙伴們快速掛起!雙神器在前方向你招手哦!

雙屬性神器怎么選擇?

對于在技能機場中排名前5的戰(zhàn)士來說,雙神器的獲得只是時間的長短問題,如何選擇雙屬性神器部位,才是我們需要考慮的事。雙屬性武器以其強大的傷害與吸血屬性是任何職業(yè)的第一選擇,沒有之一。

在2.2.1版本之前,我的第一選擇是褲子,為什么呢?因為褲子的屬性是物抗穿透和反傷,這兩個屬性對于過圖打BOSS和競技場都非常有用。但隨著2.2.1版本的更新,技能也可以暴擊了,雖然暴擊率只有普攻的一半,但是仍然非常可觀。這時候雙屬性的手套就成為了繼武器之后第二件必出的雙屬性神器,為什么呢?

原因就在于戰(zhàn)士暴擊率提升了1倍,帶來的在打地圖BOSS和競技場中收益會更大。而褲子的反傷雖然在競技場上作用可觀,但是在過圖打BOSS方面就要遠遠落后手套帶來的暴擊率了,因為戰(zhàn)士防御太高,40個回合反傷傷害可能還不如一個技能暴擊所帶來的傷害,

因此第二件必選手套。那么手套之后選擇什么呢?這時候大部分人應(yīng)該都差不多過了85級甚至90級地圖了,過圖換裝備已經(jīng)不是我們迫切的需求了,競技場才是我們的最終目標(biāo)。這時候雙屬性神器就要首先考慮如何在競技場中更占據(jù)優(yōu)勢。對于我來說雙屬性的褲子相對來說還是在首位(但已經(jīng)不是唯一選擇了),根據(jù)個人的愛好與需求,我們的選擇會多樣化了,其中褲子、腰帶、衣服都可以成為第三件雙屬性神器的選擇,帽子就不在這里考慮了,我想因為活動的原因,很多人都已有了帽子。

這三件裝備依次出了之后,再考慮其他部位,當(dāng)然根據(jù)各區(qū)情況不同,有些區(qū)可能法師非常強力,可能項鏈與戒指會提前考慮。

大家不要錯過啦,祝大家好運噢!

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