仙劍奇?zhèn)b傳手游連攜技壓制與增益效果的分別說明與詳細(xì)的對比介紹,如果大家感興趣的話,不要錯過下面的精彩內(nèi)容噢!
1、急速-風(fēng)阻
結(jié)論:風(fēng)阻優(yōu)于急速
論點:先手決定對戰(zhàn)勝率
論據(jù):急速等于為自身提速50%
風(fēng)阻等于降低對手一半速度
假設(shè):對方速度風(fēng)別為900/1100/1300/1700/2000
己方速度風(fēng)別為
850/1050/1250/1650/1950
雙方速度差距不大的情況下,
(1)使用加速后己方速度為
1275/1575/1875/2475/2925
當(dāng)你第二個人攻擊后對手第一人開始攻擊
(2)使用風(fēng)阻降低對手速度后,對方速度為450/550/650/850/1000
當(dāng)你第四個人攻擊后對手第一人開始攻擊
2、怒放與溶解
結(jié)論:怒放優(yōu)于溶解
論點:無堅不摧的攻擊與無懈可擊的防御
論據(jù):提升自身30%攻擊,攻擊越高收益越大,降低對手30%防御,對手防御越低,收益越小。自身攻擊高于對手怒放提升高于溶解。但是對手防御高于自身攻擊,溶解提升高于怒放
攻擊比對手防御還低,這種情況是極少的!
假設(shè)(1):對方防御2000,己方攻擊5000
降低對手30%防御等于提升傷害600點,輸出提升20%
提升己方30%攻擊等于提升傷害1500點,輸出提升50%
假設(shè)(2):對方防御3000,己方攻擊5000
降低對手30%防御相當(dāng)于增加自身輸出900點,提升45%
提升己方30%攻擊等于提升傷害1500點,輸出提升57%
假設(shè)(3):對手防御3000,己方攻擊3500
降低對手30%防御相當(dāng)于增加自身輸出900點,提升180%
提升己方30%攻擊等于提升傷害1050點,輸出提升210%
假設(shè)(4):對手防御3000,己方攻擊2500
降低對手30%防御相當(dāng)于增加自身輸出400點,提升傷害40000%
提升己方30%攻擊等于提升傷害3250點,輸出提升25000%
3、鎮(zhèn)壓與壁壘
結(jié)論:鎮(zhèn)壓優(yōu)于壁壘
論點:增加自身防御與減少對方攻擊
論據(jù):請參考怒放與溶解作為反面教材
4、覺醒與覆滅
結(jié)論:覺醒優(yōu)于覆滅
論點:天賦技能輸出與技能抗性
論據(jù):請參考怒放與溶解
以上,關(guān)于游戲中的兩者對比內(nèi)容來自貼吧玩家傲嬌女王喵師妹的心得分享,親們可以簡單的了解一下噢!