關(guān)于刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)上的一些機(jī)制以及大家對(duì)一些方面的理解可能都各不相同,比如關(guān)于護(hù)甲是否越高越能抗,吸血越高就越厲害等等,下面就一起來(lái)了解一下具體的內(nèi)容吧!
謠言1:普通競(jìng)技場(chǎng)血量加成為20%、巔峰競(jìng)技場(chǎng)血量加成為40%
實(shí)驗(yàn)方法:沉默VS沉默
無(wú)普攻暴擊、無(wú)吸血回復(fù)
排除最后一下普攻傷害溢出、或者禁魔詛咒傷害暴擊溢出的可能性,沉默在普通競(jìng)技場(chǎng)上的血量應(yīng)該在39000左右
沉默的面板血量為27214
結(jié)論:普通競(jìng)技場(chǎng)血量加成數(shù)值在40%左右!
謠言2:硬直=傷害超過(guò)生命總量10%,即打斷當(dāng)前動(dòng)作!
實(shí)驗(yàn)方法:沉默VS沉默
測(cè)試過(guò)程沒有截圖,普攻傷害3480即可硬直對(duì)手,并且傷害超過(guò)3100對(duì)手也會(huì)硬直,而傷害在2900對(duì)手不會(huì)硬直,結(jié)合沉默的總血量。
結(jié)論:硬直傷害占生命總值8%左右,就可以硬直對(duì)手!
謠言3:護(hù)甲越高,越耐打
實(shí)驗(yàn)方法:敵法VS各類坦克,普攻未暴擊下的有效輸出百分率
該試驗(yàn)已將敵法10破甲計(jì)算在內(nèi)
100% 0護(hù)甲
90% 80護(hù)甲
80% 160護(hù)甲
70% 300護(hù)甲
60% 400護(hù)甲
50% 500護(hù)甲
45% 600護(hù)甲
40% 700護(hù)甲
35% 800護(hù)甲
33% 900護(hù)甲
31% 1000護(hù)甲
30% 1100護(hù)甲
結(jié)論:500護(hù)甲為護(hù)甲峰值,之后每多100護(hù)甲提供物理傷害減免為5%;
高于800護(hù)甲后的免傷率為每100護(hù)甲提供物理免傷為2%;
破1000護(hù)甲后每100護(hù)甲提供物理免傷1%。
這也是為什么超高護(hù)甲類坦克,看起來(lái)沒500-600護(hù)甲英雄耐抗的主要原因所在。
謠言4:吸血越高越牛逼!
實(shí)驗(yàn)方法:各類吸血型英雄,普攻傷害和吸血數(shù)值的百分比
吸血率7.2%——吸血等級(jí)16(全能騎士)
吸血率11.6%——吸血等級(jí)25(船長(zhǎng))
吸血率13.6%——吸血等級(jí)30(風(fēng)行)
吸血率24.5%——吸血等級(jí)62(敵法)
吸血率32%——吸血等級(jí)90(小黑)
吸血率35.5%——吸血等級(jí)105(劍圣)
吸血率39.6%——吸血等級(jí)125(機(jī)槍兵)
吸血率45%——吸血等級(jí)156(猴子)
吸血率50%——吸血等級(jí)183(猴子+骷髏王光環(huán))
吸血率25%——吸血等級(jí)191(幻刺)
圖1:
單猴子普攻傷害1959 吸血量為883
猴子吸血值為156
所以156的吸血率=45%
圖2:
猴子+骷髏王,普攻傷害1959 吸血量為961
猴子吸血值為156+27=183
所以183的吸血率=49%(約等于50%)
圖3:
幻刺:大招暴擊傷害為12529 吸血量為3141
大招普攻傷害為2666 吸血量為668
普攻未暴擊傷害853 吸血量為214
幻刺吸血值為191
所以191的吸血率=25%。。。。。。。。!
當(dāng)幻刺吸血值為218時(shí)吸血率為26%
推論1:游戲機(jī)制設(shè)定英雄吸血值存在上限,一旦突破吸血值上限(暫定183)吸血率直接懲罰至25%,只能通過(guò)骷髏王的吸血光環(huán)提高吸血率;
推論2:龍圖疏忽大意導(dǎo)致幻刺吸血值存在重大BUG,高達(dá)191的吸血值純屬擺設(shè)效果等同于敵法的62吸血值的吸血率(如果是BUG,請(qǐng)龍圖給我10000鉆);
推論3:龍圖直接、間接故意讓幻刺被龍圖系統(tǒng)平衡機(jī)制所削弱,吸血率砍至25%,確保其在開大時(shí)高爆吸血量不至于逆天而無(wú)敵。
結(jié)案陳詞:一款游戲中的任何數(shù)據(jù),都是由游戲程序本身所嚴(yán)密設(shè)定,在我們不知道計(jì)算公式的時(shí)候,切忌人云亦云的口口相傳。只有通過(guò)自身實(shí)踐和測(cè)試,才有權(quán)拿出來(lái)和大家探討。
今天總結(jié)了4個(gè)游戲機(jī)制:
1、競(jìng)技場(chǎng)血量加成為40%左右;
2、硬直為傷害超過(guò)總血量8%左右;
3、護(hù)甲的峰值和免傷懲罰;
4、吸血值的峰值和吸血率的懲罰。
以上內(nèi)容,來(lái)自貼吧玩家巨神的分析以及心得分享,大家可以了解一下噢!