下面小編要為大家?guī)淼闹饕顷P于三國殺傳奇中人物的屬性培養(yǎng)相關內(nèi)容,大家感興趣的話,下面就和小編一起來詳細的了解一下吧!
1、精修也好,干洗也好,理論上的最終效果確實是基本一致的,因為不管哪種方法,都是把無用屬性降到最低,有效屬性升到最高。
但是這是建立在“靈芝無限多”的基礎之上的。也就是說,兩種不同的洗點辦法,即使效果相同,也依然存在成本上的差距。這個成本差距既包括靈芝,也包括元寶。現(xiàn)在來看,哪個成本更高并不好說,因為樣本基數(shù)嚴重不足,所以我沒資格從這個角度去抨擊精修。
2、全程精修加精修干洗最終取得的效果并不比全程普修消耗天賦點要好。硬要說哪個更好,這完全是扯淡。
兩者最大的區(qū)別在于前者的大部分成本在第二階段,而后者的大部分成本在第一階段。但是就目前從我和大公雞的實踐對比來看,全程普修耗盡天賦后的效果略好于精修加精修干洗,因為靈芝數(shù)量是有限的。
3、全程精修加精修干洗的一個嚴重弊病在于過于依賴干洗部分,如果沒有干洗的這個部分,那么修煉效果完全比不上全程普修,并且干洗部分因為個人情況的不同,產(chǎn)生的成本也是不一樣的,而且是靈芝加元寶的雙重成本,這個量是不可控的。而全程普修消耗天賦點取得效果和精修干洗完最后的結果差不多,甚至要高一些,并且成本基本則波動不大。每一點天賦和靈芝的消耗比例都在1:10到1:12左右。
4、全程普修有一定的普及意義,并不是只有土豪才玩得起。為什么這么說呢,因為在普修的過程中,你吃藥丸的比例標準是可以根據(jù)你的情況來具體調(diào)整的。比如特別壕的,只吃4:3,5:3;靈芝相對比較少的玩家則可以放寬標準,吃進5:2,6:3這種比例;一般的玩家,也可以選擇更多的比例,甚至包括了3:1和4:1。這種方法貫穿于多個階段,是可以根據(jù)你不同階段的情況來調(diào)整的。而精修加精修干洗的那幾千元寶對于中V和小V來說是很大的負擔。
5、精修干洗最大的問題就在于干洗階段的屬性兌換比例是固定的1:1,一旦進入到這個階段,你只能一條道走到黑,必須按照1:1這個比例去洗。如果是土豪也就算了,對于土豪以外的玩家來說,進入這個階段后還要花多少成本,就只能聽天由命了。
6、現(xiàn)在即使對于土豪玩家來說,靈芝也是嚴重稀缺的。即使是一區(qū)靠前的玩家,最多也就只能以極限修煉方法培養(yǎng)三到四個武將,注意是極限方法。所以如果你用精修加精修干洗培養(yǎng)出了六七個極限武將,然后截圖,用這個作為證據(jù)來寫一篇帖子論證精修干洗的優(yōu)越性,或者以此來證明兩種洗法最終效果完全一樣,那么我只能說呵呵,第一,玩家不是傻子;第二,玩家可沒有特殊人物那么多的靈芝。
7、精修加精修干洗并不是一無是處,但是在靈芝不是無限多的情況下,它的靈活性和可控性遠遠不如全程普修,在效果上也看不出任何比全程普修更優(yōu)越的地方。
8、培養(yǎng)的辦法不是唯一的,每個玩家都應該按照自己的實際情況來培養(yǎng)。比如一般的V8,V9玩家,精修以后加上一定的干洗可能更符合你的消費水平;對于土豪玩家來說,由于追求的基本就是極限,所以采取可控性更強的全程普修;對于邊鋒工作人員的號來說,因為你靈芝無限多,所以你愛怎么洗就怎么洗,我管不著。
9、綜上,任何形式的干洗,都是一個非常規(guī)的培養(yǎng)手段,其最大作用在于調(diào)整。普修天賦才是更有價值的手段。鼓吹精修干洗的,我只能說要么是智商問題,要么是動機問題。畢竟玩家多花元寶去精修,邊鋒是很開心的對吧。
本文只針對資源比較富裕的玩家,v9以下玩家可以無視。因為極限培養(yǎng)的成本極高,一個150級的武將,兩萬靈芝也不夠全部極限培養(yǎng)。理論上,這個方法的靈芝消耗量是一般培養(yǎng)方法的3到5倍以上(根據(jù)細節(jié)調(diào)整會有不同),只有長期占據(jù)天梯前列并且能夠滿足大部分臣服條件的高V才有能力采取這個培養(yǎng)方法。而且他們也只能培養(yǎng)隊伍中的三四個人而已。
培養(yǎng)這一塊,長時間來眾說紛紜,很多人都是從節(jié)約靈芝并提高屬性的綜合角度來思考的。但是對于高V來說,屬性培養(yǎng)追求的是極限。對于未來注定會被淘汰的A級武將和B級武將,采用精修等較為粗糙的辦法當然沒什么爭議,就算用普修,也可以適當吃進較差的比例。另外還可以使用大部分天賦精修,少數(shù)天賦普修的辦法來培養(yǎng)。
但是對于蜀香,呂布這樣的武將來說,還是采用相同的培養(yǎng)方法未免就吃虧太大。因為他們的成長足夠高,如果培養(yǎng)不好,會導致屬性上限差距巨大。我在這里結合自己以及其他幾位高V的實踐經(jīng)驗,來概括下極限的培養(yǎng)方法。
首先,要明白一點,極限的培養(yǎng),只能在普修狀態(tài)下進行。限制培養(yǎng)的最大要素來源于天賦點數(shù)。比如在7:1這個比例下,天賦的消耗點數(shù)就是7-1=6,而在4:3這個比例下,天賦的消耗點數(shù)就是4-3=1.也就是說,不同比例下,天賦消耗點數(shù)和屬性增加點數(shù)的比例是不同的,在上述兩者中,前者是6:7,也就是花了6點天賦提升了7點屬性。后者是1:4,花了1點天賦點數(shù)提升了4點屬性。
極限培養(yǎng)的理論就是盡可能把每次的天賦消耗降到最低(理論上是1),來大幅度提高培養(yǎng)次數(shù)。我們可以做這個一個簡單計算,如果我們有600點天賦點數(shù),每次都是7:1這個比例,那么可以有600/(7-1)=100次培養(yǎng)次數(shù),每次提升7點,最終結果是提升了700點屬性。如果是采用4:3這個比例,那么可以有600/(4-3)=600次培養(yǎng),每次提升4點,最終提升了2400點屬性。
也就是說,天賦消耗點數(shù)和屬性提升點數(shù)之間的比例越低越好。不要去關注升降屬性之間的比例,只要關注天賦消耗點數(shù)和屬性提升點數(shù)的比例即可。舉例,屬性轉(zhuǎn)化7:1的情況下,天賦消耗點數(shù)和屬性提升點數(shù)的比例為6:7,在屬性轉(zhuǎn)化4:3狀態(tài)下,后兩者之間的比例就是1:4.傻瓜也知道哪個更加劃算。
之所以要采用普修,是因為只有普修狀態(tài)下才會更多出現(xiàn)4:3,3:2這種消耗1點天賦,就能提升3到4點屬性的轉(zhuǎn)化比例。精修狀態(tài)下則多數(shù)是消耗1點天賦只能提升不到1.5的屬性。
明白了這一點后,我們就可以來概括極限培養(yǎng)下要遵循的一些大原則了:
第一,絕對不吃任何提升血和放棄屬性的藥丸。比如陸遜絕對不吃血藥丸和攻擊藥丸。攻擊力對于智將來說無視(不必考慮什么普攻收益),血線則純粹靠神馬來提升。衡量極限培養(yǎng)是否成功的一大標準就是你的血線是不是洗得足夠低。如果能洗到比防御還低,說明你的培養(yǎng)極為成功。
第二,任何情況下,血線都是最先被放棄的屬性。
第三,理論上,你每次的培養(yǎng)都應該最多只消耗1點或是2點(理論上最佳是每次都1點,但是這么干靈芝是肯定不夠的)。
第四,你每次的培養(yǎng),天賦消耗點數(shù)和屬性提升點數(shù)的比例一定要低于1:2.也就是說4攻2血,5攻2血,6攻3血,3攻1血,4攻1血這種統(tǒng)統(tǒng)不能吃。你只能吃5攻3血,4攻3血,3攻2血這種藥丸。去吃比例高于等于1:2的藥丸,是為了控制成本,但是同時最終效果也會下降。
說完原則和理論,我們來談實際操作。
首先要明確一點:如果你按照理論來進行極限培養(yǎng),你的靈芝絕對不夠。因為這種培養(yǎng)方法的靈芝消耗量是普通培養(yǎng)的十倍以上甚至更多。所以我們在一些關鍵之處只能做出妥協(xié)。
我個人給出兩點建議(僅僅是我個人的建議,不是其他采取同樣培養(yǎng)方法的高V的共同看法)
第一、 決定你要對哪些武將采取這種極限培養(yǎng)方法,F(xiàn)階段之中,毫無疑問能采取這種培養(yǎng)方法的,只有蜀香和呂布。
未來我們可以確定的,是諸多的S級神將。因為這些武將的成長極高,最終的數(shù)值上限也非常高,極限培養(yǎng)帶來的收益是最大的。相反,一個C級武將采取類似培養(yǎng)方法的話,最終的收益也不會太高,F(xiàn)在的高V普遍采取極限培養(yǎng)的也就是蜀香,呂布,兵長陸遜等人。
第二、 把主屬性和防御屬性的吃藥丸分開對待可以大大節(jié)約靈芝消耗(可以降低兩倍以上),同時也能取得非常好的收益效果。一種比較值得推薦的方法,就是提升主屬性的藥丸全吃,唯一丟掉的是提升主屬性并降低防御屬性的藥丸;而對于防御屬性,則是只吃4:3、3:2和5:3,其余的一律不吃。
第三、 不要在所有階段都死照著一種比例去吃,因為極限培養(yǎng)中的極限只存在于理論上,不同玩家在不同階段,甚至同一個玩家在不同階段,都應該按照最合適自己的比例去吃藥丸。
按照這種培養(yǎng)方法,主屬性可以快速上升,對比一般培養(yǎng)方法尤其是天賦耗盡前的精修無限制的培養(yǎng),最終的數(shù)值可以高出20%到30%,如果運氣好,出的低比例藥丸很多,那么高出40%也不是沒有可能。而防御上由于天賦消耗極低,所以就算最終消耗遠不如一般培養(yǎng)方法,但是數(shù)值也可以超越很多。
以上,就是關于武將屬性培養(yǎng)的相關內(nèi)容,大家可以簡單的了解一下,更多內(nèi)容歡迎關注我機網(wǎng)!