主公莫慌橙技能有很多,下面呢玩家就簡單的和大家一起來了解一下,都有哪些,這些技能又怎么樣吧,以下,是詳細(xì)內(nèi)容介紹!
先來說說被動的,橙色的被動與其他顏色的想必技能名字都是一模一樣的,當(dāng)然差就差在屬性上。被動技能呢從字?jǐn)?shù)上分兩類:名稱是兩個字的和名稱是四個字的。又有人說這個不是廢話嗎。但是有些細(xì)心玩家就會發(fā)現(xiàn)。
四字的技能從字面意思就可以分清是軍團(tuán)技能還是個人技能。但是兩字的就不好區(qū)分了。兩字的里面反血、技長、秘法、威力、體回、技回是個人技剩下的絕境、洞察、反震、不動、濺射、鑿擊都是軍團(tuán)技。隨著游戲時間的推進(jìn),軍團(tuán)技能會比個人技能越來越實用。但是少數(shù)能用的個人將(如月英和龐統(tǒng))身上個人技能由于比軍團(tuán)技能屬性出眾都會有這些個人技能的存在。技能我想大多數(shù)玩家還是心理有數(shù)的。就不在此多說了。
重點來了,橙色主動技能。對于這些主動技能,有的則是玩家日思夜想的,還有一些則是被冷落甚至有些是坑爹的。接下來聽我細(xì)細(xì)道來。
第一類BUG技能:不動如山、八門金鎖、斗轉(zhuǎn)星移、無雙亂舞、箭無虛發(fā) 。這些技能可謂是版本中的BUG。
首先來介紹一下各個技能的數(shù)據(jù)
不動如山
使我方任意3個軍團(tuán)不會遭受普通攻擊的傷害;持續(xù)15秒。
八門金鎖
對任意4個敵方軍團(tuán)使用,使其隨機(jī)進(jìn)入眩暈、昏睡等負(fù)面狀態(tài),持續(xù)時間在10-20秒隨機(jī)
斗轉(zhuǎn)星移
本軍團(tuán)受到傷害后會由護(hù)盾吸收,吸收一定傷害或持續(xù)15秒后將部分傷害反彈給敵方
無雙亂舞
本軍團(tuán)增加200%攻擊速度;持續(xù)30秒。
箭無虛發(fā)
本軍團(tuán)命中和破格擋各增加100%;持續(xù)15秒
以上的5個技能是很imba的、很bug的存在。來解釋一下原因:
不動如山 耗100技力 可以免疫傷害15秒。15秒后你的DPS就會把對方的前排干掉。Imba等級。這里有個問題就是釋放對象是我方任意三個。這個還是比較拼人品的。給在了T身上,你就贏了一大半。缺點在于釋放對象的不確定性,如果都給了后排那就不太好了。
八門金鎖 這個我想對于現(xiàn)在主流的330 或者是222 陣容都是比較克制的。由于大多數(shù)正常玩家把不動被動給DPS帶,所以一般DPS都是一暈一個準(zhǔn)、一睡一個準(zhǔn)。在對方DPS減少的情況下,我方贏得概率會很大。Imba等級
斗轉(zhuǎn)星移 這個是個盾技能,我想玩過lol的玩家都不難理解(沒玩過的自行腦補),在月英身上會有奇效。Imba等級
無雙亂舞 這個不用我多說,數(shù)據(jù)上意思是15秒內(nèi)輸出增加到原來3倍,在你DPS雙破夠高的情況下對方前排會秒躺。Imba等級
箭無虛發(fā) 這個對于雙閃英雄絕對是噩夢。貂蟬、甄姬、陸遜的爸爸技能。Imba等級
第二類給力技能:盾陣連營、凌波微步、勢如破竹、飛龍在天、黃粱美夢、堅不可摧、起死回生、天香續(xù)命、披荊斬棘、天外飛石、防不勝防。
盾陣連營:
本軍團(tuán)格擋增加80%,閃避增加40%;持續(xù)15秒
凌波微步:
本軍團(tuán)閃避增加80%,格擋增加40%;持續(xù)15秒
勢如破竹:
本軍團(tuán)攻擊力增加200%;持續(xù)15秒
飛龍在天:
本軍團(tuán)進(jìn)入龍魂狀態(tài),免疫所有技能和負(fù)面狀態(tài),攻擊附加眩暈;持續(xù)45秒
黃粱美夢:
使距離最遠(yuǎn)的3個敵方軍團(tuán)65%機(jī)率陷入昏睡;持續(xù)15秒
堅不可摧:
使我方氣血最多的3個軍團(tuán)物理和法術(shù)防御各提升600%;持續(xù)15秒
起死回生:
立刻對我方5個軍團(tuán)各恢復(fù)40%氣血
天香續(xù)命:
為我方氣血最低的2個武將每秒恢復(fù)最大氣血值的8%;持續(xù)15秒
披荊斬棘:
本軍團(tuán)受到攻擊后將傷害的100%返還給攻擊方;持續(xù)15秒
天外飛石:
召喚隕石砸向任意3個敵方軍團(tuán),造成小量傷害且80%機(jī)率使其眩暈15秒
防不勝防:
使距離最近的3個敵方軍團(tuán)物理法術(shù)防御各降低100%;持續(xù)25秒
這些技能的上榜理由是技能數(shù)據(jù)很BT,效果很出眾。勢如破竹不傷害不如無雙亂舞,盾陣連營和凌波微步是增加雙閃的主動比紫色技能效果更佳明顯,起死回生和天香續(xù)命是游戲里恢復(fù)能力最高的奶技能。天外飛石是很好的破陣型的技能釋放成功率很高。防不勝防數(shù)據(jù)很理想但是實際效果有待考證,對付游戲后期比較強(qiáng)勢的雙防前排效果應(yīng)該不錯。
第三類:一般技能:萬法自然、四面楚歌、刀光劍影、趁虛而入、亂石穿空、破釜沉舟、飛流賁烈、以牙還牙。
萬法自然:
解除我方任意4個軍團(tuán)的負(fù)面狀態(tài),且25秒內(nèi)免疫戰(zhàn)法技和負(fù)面狀態(tài)
四面楚歌:
封印敵方隨機(jī)3個武將使其無法使用任何主動技能;持續(xù)25秒
刀光劍影:
使我方任意4個軍團(tuán)攻擊力提升100%;持續(xù)20秒
乘虛而入:
使任意3個敵方軍團(tuán)90%機(jī)率進(jìn)入虛弱(攻擊力降低90%);持續(xù)15秒
亂石穿空:
召出突石攻擊任意3個敵方武將,各造成45%的最大氣血值傷害
破釜沉舟:
犧牲自己當(dāng)前氣血值的50%,對距離最近的2個敵方武將各造成總量的45%傷害
飛流賁烈:
本軍團(tuán)攻擊時將傷害的100%濺射給目標(biāo)周圍所有敵人;持續(xù)15秒
以牙還牙:
本軍團(tuán)攻擊時將傷害的300%轉(zhuǎn)化為自身氣血;持續(xù)30秒
這些技能對于4.5W殘葉的橙技能來說不太值,但是有些技能換特定英雄會發(fā)揮奇效。比如在后排扔錘子的月英啦等等。。帶技回的將可以用亂石穿空。
最后一類 坑爹技能以上技能沒有提到的都屬于這一類。鬼神一擲、雷云風(fēng)暴、雪上加霜、虎嘯逆殺、雷火奔騰、日月連斬、雷動九天、萬箭齊發(fā)。一般來說都是些AOE傷害技能或者是多個對象的單體傷害技能,這些都是坑。當(dāng)今dps都有洞察的情況下這些都是費技能。能遇到這些技能的朋友請節(jié)哀,你可以先攢攢人品了。
以上, 是關(guān)于橙技能的說明和介紹,親們可以簡單的了解一下,更多內(nèi)容歡迎關(guān)注我機(jī)網(wǎng)!