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刀塔傳奇死亡先知進(jìn)階橙1前后屬性分析

來源:本站整理時間:2014/12/16 10:57:27作者:GML點擊: 0 評論:0

文章標(biāo)簽: 刀塔傳奇

刀塔傳奇死亡先知要不要升橙1,進(jìn)階以后屬性以及在游戲中的表現(xiàn)怎么樣呢?如果大家感興趣想要了解的話,就來和小編一起看看下面的具體內(nèi)容吧!

DP橙1的屬性:

樓主還是把那些無關(guān)重要的屬性剔除掉了(物理攻擊力,物理暴擊,穿透,吸血等等)

首先我們看看DP橙1的防御屬性,首先血量還是有一定提升的,雖然不多,但是接近29000的血量能夠讓DP在一次大招結(jié)束前不會被秒掉。護甲和魔抗都有不少提升,對于死亡先知,龍圖還是挺良心的,這三項屬性的提高保證了在所以英雄整體提升的情況下,死亡先知還依然堅挺,所以升橙1絕對不會讓你后悔。

然后我們看看DP的攻擊屬性,魔法強度微弱下降,法術(shù)暴擊了86點,法穿沒有變化。綜合這三個屬性,橙1DP的輸出還是較橙色要優(yōu)秀,下降的16點法強可以忽略不計,更多的暴擊不但在一波流的時候提高推波的傷害,更重要的是提高了大招暴擊的次數(shù),每多暴擊一次,DP回血量就提高。(估計會提高1000點)

綜上所述,橙1的DP是一個全面的提升,沒有任何可以批判的地方。

再考慮到女武神和物免中DP的重要作用,DP的進(jìn)階絕對可以優(yōu)先考慮。當(dāng)然有的玩家想:3.0的龍鱗幣收入更多更加穩(wěn)定,而且遠(yuǎn)征難度不會馬上提高,所以大家沒必要直接升DP,而把這些省下來的裝備穿到其他法師或者坦克身上。(橙1DP穿了一件純護甲裝備)這個想法也有可取之處,至于最后的決定權(quán)還是在玩家自己手上。

最后提一提,橙+2的DP有超過33000的血量和1200多點法強的提升,雙抗和橙+1持平,所以DP的未來是充滿希望的,大家一點不用擔(dān)心。

以上,就是我機小編要為友友們分享的相關(guān)內(nèi)容,大家可以簡單的了解一下上面的屬性等等方面!

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