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主公莫慌聯(lián)盟戰(zhàn)戰(zhàn)斗方式分析

來源:本站整理時(shí)間:2014/12/2 14:56:38作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 主公莫慌

主公莫慌聯(lián)盟戰(zhàn)是新玩法,而游戲的第一次聯(lián)盟戰(zhàn)也在前幾天打響,在這里玩家對(duì)整個(gè)聯(lián)盟戰(zhàn)的過程還有各種布局進(jìn)行了一些說明及介紹,親們可以一起來了解一下!

聯(lián)盟戰(zhàn)玩法

開放時(shí)間:每周3-4次,開始于晚上8:00~8:50

參與條件:

聯(lián)盟等級(jí)≥1

聯(lián)盟成員等級(jí)≥31

聯(lián)盟為活躍聯(lián)盟(即有人報(bào)名參加本次聯(lián)盟戰(zhàn)的【武將單挑】)

聯(lián)盟戰(zhàn)戰(zhàn)斗界面

戰(zhàn)斗形式:

系統(tǒng)按聯(lián)盟實(shí)力隨機(jī)匹配3個(gè)聯(lián)盟進(jìn)入同一張地圖,地圖上有資源點(diǎn)供玩家占據(jù)并會(huì)產(chǎn)出資源,玩家可報(bào)名單挑,其余玩家可自由切入戰(zhàn)斗。

形式1-報(bào)名PK,1VS1對(duì)挑。

首先自然是進(jìn)入自己的聯(lián)盟了,然后可以看到左上角有個(gè)“聯(lián)盟戰(zhàn)”的選擇,點(diǎn)進(jìn)去后再點(diǎn)“進(jìn)入地圖”,我們就可以進(jìn)入聯(lián)盟戰(zhàn)地圖了。

這里就是聯(lián)盟戰(zhàn)的地圖,選擇左下角的“布陣”分配自己的陣容,這方面跟“群雄逐鹿”是一樣的,大家可以自行搭配3個(gè)陣容、每陣最多6將,區(qū)別就是可以分為“進(jìn)攻部隊(duì)”、“防御部隊(duì)”。

進(jìn)攻部隊(duì):用于進(jìn)攻別人,如果遇到對(duì)方主力就會(huì)變成“競(jìng)技場(chǎng)”一樣的對(duì)打。

防御部隊(duì):主要用于占點(diǎn)后自動(dòng)戰(zhàn)斗,拖時(shí)間、擊潰對(duì)方次要部隊(duì)為主。

分配好陣容后,就是看一下地圖找到主城 以及 了解城池的分布狀況。

魏:正上方,藍(lán)色

蜀:左下方,紅色

吳:右下方,黃色

自己到底是在哪個(gè)主城?暫時(shí)并不清楚,要等開始后才知道,一旦開始戰(zhàn)斗..

注意左上角,不同的盟會(huì)出現(xiàn)不同的顏色,對(duì)應(yīng)不同的國(guó)家,比如我的是藍(lán)色就是魏國(guó)。

開戰(zhàn)之初三國(guó)均擁有1主城、2個(gè)要塞合計(jì)3個(gè)據(jù)點(diǎn)..

這是處于戰(zhàn)斗膠著狀態(tài)的布局圖,我將為大家分析里面所含的各種內(nèi)容。

1、圖片左上角有三個(gè)聯(lián)盟的比分,代表此時(shí)地圖上各盟(國(guó))所戰(zhàn)領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)。

2、圖片正上方是我們國(guó)家所具有的BUFF,這個(gè)東西是占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后才有的,可以為本盟所有部隊(duì)增加狀態(tài)。

3、紅、黃、藍(lán)旗幟代表占領(lǐng)者的聯(lián)盟(國(guó)家)

4、右下角三個(gè)技能分別為“護(hù)盾:無敵40秒”、“盾牌:加防60%持續(xù)60秒”、“刀劍:加攻60%持續(xù)60秒”,消耗300技能點(diǎn)數(shù)可以施放,只能由盟主、副盟主、長(zhǎng)老操作,成員無法操作。

5、各據(jù)點(diǎn)下方的進(jìn)度條,每一小格代表里面擁有一個(gè)軍陣在駐守,進(jìn)度條越長(zhǎng)代表駐守的部隊(duì)越多,沒有進(jìn)度條代表里面沒有守軍。

進(jìn)攻、駐守時(shí),操作哪支部隊(duì)(軍陣),哪個(gè)部隊(duì)就變成主軍團(tuán)由人工操作,該部隊(duì)會(huì)從出發(fā)點(diǎn)一步一步移動(dòng)到目的地,途中本方據(jù)點(diǎn)剛好遭遇攻擊、進(jìn)入目標(biāo)敵對(duì)或中立據(jù)點(diǎn)時(shí)會(huì)觸發(fā)并且進(jìn)入戰(zhàn)斗,此時(shí)的戰(zhàn)斗由玩家控制。

如果對(duì)方軍團(tuán)剛好也是操作的主軍團(tuán),那么就會(huì)演變成“競(jìng)技場(chǎng)模式”直接對(duì)戰(zhàn)。

如果對(duì)方軍團(tuán)并未處于操作狀態(tài),也就是屬于副軍團(tuán),那么就會(huì)演變成“群雄逐鹿模式”挑戰(zhàn)電腦。

反之,沒有控制的部隊(duì) 被敵方進(jìn)攻時(shí)就是由電腦控制的..

進(jìn)攻成功,對(duì)方部隊(duì)直接被打回主城并強(qiáng)行冷卻5分鐘(無法操作),自己的部隊(duì)也會(huì)立即回到主城但可以繼續(xù)操作。

進(jìn)攻失敗,自己的部隊(duì)會(huì)立即回到主城并強(qiáng)行冷卻5分鐘(無法操作)。

對(duì)方據(jù)點(diǎn)如果沒有守軍,本方進(jìn)攻為直接攻打電腦并立即占領(lǐng)(插旗);

對(duì)方據(jù)點(diǎn)如果有1支守軍,本方進(jìn)攻勝利后會(huì)將其打回老家、自己也會(huì)回到老家,此時(shí)仍需要1支部隊(duì)去占領(lǐng),當(dāng)然自己勝利回去的部隊(duì)可以立即出來占領(lǐng)。

進(jìn)攻必須按照地圖上的行進(jìn)路線推進(jìn),如果中間被斷點(diǎn),后續(xù)部隊(duì)將無法再支援前線。

要想占領(lǐng)敵方據(jù)點(diǎn),必須把據(jù)點(diǎn)內(nèi)的軍陣全部打掉,也就是把進(jìn)度掉打到?jīng)]有后再進(jìn)攻1次,這樣才算完全占領(lǐng)了據(jù)點(diǎn)并獲得里面的BUFF..

大本營(yíng):開局10分鐘內(nèi)不能被攻擊,對(duì)據(jù)點(diǎn)內(nèi)原勢(shì)力聯(lián)盟加成30%

攻擊力、30%防御力

要塞:開局5分鐘內(nèi)不能被攻擊,對(duì)據(jù)點(diǎn)原勢(shì)力加成20%攻擊力、

20%防御力

神鋒營(yíng):對(duì)擁有聯(lián)盟所有成員加成10%攻擊力

鐵衛(wèi)營(yíng):對(duì)擁有聯(lián)盟所有成員加成10%防御力

護(hù)軍陣:對(duì)擁有聯(lián)盟所有成員加成5%防御力

祭星臺(tái):擁有聯(lián)盟每10秒獲得10點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù),累計(jì)300點(diǎn)可以由官員對(duì)據(jù)點(diǎn)釋放強(qiáng)大技能

戰(zhàn)斗隨時(shí)都在發(fā)生,指揮要及時(shí)調(diào)兵譴將,成員也要及時(shí)操作自己的軍陣進(jìn)攻與防守。

三國(guó)參戰(zhàn)爾虞我詐,戰(zhàn)況也是瞬息萬變,整個(gè)聯(lián)盟成員必須及時(shí)有效的交流才能保證最終的勝利,使用一些必要的聊天工具也是勢(shì)在必行。


以上內(nèi)容,由貼吧玩家雅榭蕾雅原創(chuàng)分享,親們可以簡(jiǎn)單的了解和參考一下噢~~!

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