神武手游高必和高連的一些分析和介紹說明,兩者之間通過一些對比來告訴分享大家它們的不同之處,希望親們喜歡噢~~~!
【高連與高必】
為什么高必比高連貴呢??就以一區(qū)為例,高連和高必價錢足足差了一倍。并不是說高必不好,只是為大家分析下高連的效果。
【高級必殺解析】
首先講下為何高必那么貴,主要是恐怖劍氣流帶來的影響。一般只有2種劍氣BB,帶高必的暴力輸出寵,不帶高必的反制控制寵。在不考慮幸運(yùn)反震的情況下,高必是0.2*2=0.4,高連是0.55*0.8=0.44。玩神武時間久的玩家會發(fā)現(xiàn),高必并不是2倍傷害哦,高必暴擊大概是80%到110%之間的波動。另一種說法是高必暴擊是不受陣法加成影響。
高必高偷高氣勢可以說是高爆發(fā)輸出的三大技能,其中高必受玩家主要喜愛,所以價格自然昂貴。
【高級連擊解析】
高反震克高連,高幸運(yùn)克高必,大家都知道,但按目前神武手游寵物格數(shù)來說,一般帶高反震的寵是屈指可數(shù),稍微好點(diǎn)上PK的,沒人會去浪費(fèi)一個格子打個反震,高幸運(yùn)除了防必殺還有躲避法術(shù)的效果,因?yàn)楝F(xiàn)在PK清寵的一般也都是MW/LG,相對會比高反震選擇的人多一些。
心理作用:就跟許多人看到善惡寵物善報時就會特別關(guān)注到綠色的加血,卻忘了那惡報的數(shù)字,大部分人看到惡報,認(rèn)為這是正常的,就不放在心上,所以綠色的數(shù)字就反而變得十分明顯。舉個例子,85BB吧。傷害1200,對面BB防御550,必殺時的華麗麗的暴擊數(shù)字經(jīng)常會吸引到你的眼球,但連擊造成的2次傷害就很容易被忽視。
雖然不得不說高必確實(shí)是適用于大部分攻寵,但除了劍氣和特殊技能(善惡、舍生一搏等)限制了高級連擊,隱攻寵物、反擊追擊寵也不會弱勢到哪去,而且成本還會更低一些。
競技心得分享:
1大唐,最怕一回合掃死我的那種,高攻擊的很頭痛!一倒地你就輸七分了,除非他沒法寶寶,或者方寸封太水你才能翻身!
獅駝,這是個爆發(fā)力很強(qiáng)的職業(yè),用反震寶寶打他有奇效,自己就是獅駝,拼俠客封印吧。
3龍官,我們江山區(qū)前三十的龍宮很多,除了天宮怕是最多的,自己的位置一般都是龜速守尸,這就對寶寶和俠客要有投入了,PK一般很穩(wěn)定,我是打不過鍛9龍宮的,雙醫(yī)生俠客都撐不住。
4魔王,相比龍宮,他可以召喚個山精,有反震,改版后山䊖可以法術(shù)了,中期很多魔王!打法和龍宮一樣,缺點(diǎn)都是脆皮。
天宮,熱門職業(yè),前期最強(qiáng),后期高端的更無奈,亂云二下1500+惟一可以解封的門派,是個多面手!
化生,普駝,醫(yī)生在競技場最悲劇了,主要是他們對俠客和寶寶的要求最高,不然玩不起來!不過天罡活動,他們都是親子女。
總的建議,新手玩天宮和魔王比較㚥,資深的玩醫(yī)生。
最后說下,PVP除了醫(yī)生,其他的都不差,去問問幫派里的高手,怎么搭配俠客,把自己和俠客的寶石,修煉,和寶寶搞上去最實(shí)際了,黑職業(yè)沒意思。
以上,就是小編要分享給友友們的相關(guān)內(nèi)容,大家可以簡單的了解一下呢!