三國殺傳奇游戲中武將除了三圍屬性之外還有一個智力的設(shè)定,很多玩家對于這個智力屬性的用途還不是很清楚,下面小編就為大家介紹一下三國殺傳奇智力作用解析。
三國殺傳奇里武將的屬性有攻擊、防御、血量和智力,這四個屬性里爭議最大的就是智力了,爭議點主要在于智力對物理輸出型英雄有沒有用。
經(jīng)過連續(xù)測試,目前可以肯定的是武將的智力是和傷害掛鉤的,就算是物理輸出型武將也是有關(guān)的。
智力與普通攻擊傷害掛鉤
1.武將普通攻擊,智力高的武將,普攻也比較高;
2.武將技能攻擊,智力高的武將,技能傷害也比較高
3.副將的技能攻擊,智力高的武將,副將的技能傷害也比較高。
這些玩家可以自己測試,同一個武將,同一個關(guān)卡,同一個站位,不同的智力即可。
智力與技能發(fā)動幾率掛鉤
技能釋放率應(yīng)該是有個固定值,比如智力500點的時候技能發(fā)動概率為20%。當武將智力在100~500之間的時候,可能釋放率只剩18.76%。甚至你智力是0,他的技能釋放率也不會低于18%,這里就有個下限。至于概率上限呢? 比如你智力3000,可能發(fā)動率就是40%。但是超過了3000,后面就沒用了,就算你智力是10W,最高依舊是40,不可能每次出手都是釋放技能的
當然,這些都是小編的猜測,現(xiàn)在唯一能得到證實的,就是技能釋放率和智力是有掛鉤的。
因技能發(fā)動率影響,出場順序應(yīng)為高智力>攻擊>控場>賣血>被動。
三國殺傳奇里傷害來源和三種屬性有關(guān)——攻擊、智力、防御,你沒看錯,是攻擊、智力、防御。
武將的普通攻擊(最多的攻擊方式)取決于自身攻擊和對方防御差值
攻擊類技能:1、根據(jù)特定技能,取攻擊的一定比例作為傷害(和對方防御無關(guān))2、根據(jù)特定技能,取智力的一定比例作為傷害(和對方防御無關(guān))
賣血類技能其中之一:武將陣亡時發(fā)動,取自身防御的一定比例作為傷害
輔助類技能中和傷害有關(guān)的比較多,不過都是和攻擊和智力有關(guān),不一一列舉了。
也就是說,如果你的武將攻擊技能是智力相關(guān),那么需要把智力提高,同時普通攻擊傷害又和攻擊相關(guān),那么還需要把攻擊提高。
對于后期來說,裝備金/神錦囊可以大幅提升智力,自然可以做到雙高,但前期來說,如果武將能有一個攻擊相關(guān)的技能,那么只需要堆攻擊一個屬性,可以完全放棄智力。
上面就是小編為玩家們介紹的三國殺傳奇智力用途解析,更多精彩游戲攻略,盡在5577我機網(wǎng)。玩家們別忘了多多關(guān)注哦!