三國殺傳奇關于洛神的測試結果分享,這篇主要是針對普攻傷害的一些實際測試,筆者的測試還是蠻有意思的,特此分享給大家噢·!
試驗方法是測試各次數洛神對于技能、普攻的傷害附加效果
測試:洛神
主角,甄姬,智力4744,洛神等級20,系數50.87%,還是一樣的關卡
圖2-1:6次洛神放箭 傷害10764
圖2:普通攻擊傷害1171
圖2-3: 5洛神放箭 總傷害9774
圖2-4: 普通放箭,據此計算得普通放箭總傷害為5475
圖2-5:5洛神普攻
除了上面的圖,我把4-6次洛神的數據都加以記錄,圖就不上了,如表:
最終結論:
1、 洛神、梟姬以及蠱惑都屬于傷害附加技能。焚城、陷嗣等也同理。傷害將附加在下一次攻擊的總傷害中。如果技能的形式為AOE,將平均分到每個敵方單位身上。
同樣原理的還有奸雄、焚城、蠱惑(加攻)、明策、仁德、奪刀等。說得簡單點,傷害附加類技能,其實就相當于存款,下一次攻擊時提取。
推論:洛神配合單體技能(陸遜)會更容易產生傷害溢出(連贏打在殘血身上)的情況,因此我認為陸遜甄姬的組合確實不夠科學。攜帶AOE技能會一定程度上避免傷害溢出造成浪費
2、 實際情況證明,兩種加攻效果會發(fā)生覆蓋情況。前者會被后者覆蓋。
例:曹操主將,孫尚香副將,前一回合發(fā)動奸雄,當前回合發(fā)動梟姬,則只計算梟姬的效果。
Ps:千萬別把曹操放在有加攻效果技能的人身上哦
3、 遺計等加防的技能效果與之相對,則是減傷護盾類技能,特點是只能作用一次,因此大部分的情況,這類技能的數值是溢出的(能抵擋的傷害大于受到的傷害,顯示為-1)。
PS:大喬、張角的閃避技能觸發(fā)時,一樣會消耗身上的加防效果。
以上內容,來自貼吧玩家ToBeRestart,大家可以參考一下,希望親們能夠喜歡噢~~!