這個(gè)問題,相信不止小編困惑過,各位玩家應(yīng)該也有著相同的疑問,那就是游戲fifa15中球員的數(shù)據(jù)都是怎么來的呢?
有些玩家會覺得xx球員xx屬性(比如身體屬性)為什么這么低或者為什么這么高,與現(xiàn)實(shí)不太相符。其實(shí)所謂的六大基本屬性(即速度、射門、傳球、盤帶、防守、身體)并不是ea憑空給一個(gè)數(shù)字,相反每個(gè)基本屬性的給出都包含了若干In-Game Stats(游戲中數(shù)據(jù))的計(jì)算。
In-Game Stats共有28個(gè),分為三大類:
第一類Physical Stats(身體數(shù)據(jù))共8個(gè),分別為Acceleration(加速)、Agility(敏捷)、Balance(平衡)、Jumping(彈跳)、Reactions(反應(yīng))、Sprint Speed(沖刺)、Stamina(耐力)、Strength(強(qiáng)壯)
第二類Mental Stats(精神數(shù)據(jù))共4個(gè),分別為Aggression(侵略)、Att.Positioning(跑位)、Interception(攔截)、Vision(視野)
第三類Skill Stats(技巧數(shù)據(jù))共16個(gè),分別為Ball Control(控球)、Crossing(傳中)、Curve(弧線)、Dribbling(盤帶)、Finishing(得分)、Free Kick Accuracy(任意球精度)、Heading Accuracy(頭球精度)、Long Passing(長傳)、Long Shots(遠(yuǎn)射)、Marking(盯人)、Penalties(點(diǎn)球)、Short Passing(短傳)、Shot Power(射門力量)、Sliding Tackle(滑鏟)、Standing Tackle(搶斷)、Volleys(凌空)
于是重點(diǎn)來了,這28個(gè)游戲中數(shù)據(jù)到底是如何影響6大基本數(shù)據(jù)的呢,詳見上圖(轉(zhuǎn)自EA Forum)。這個(gè)圖將六大基本屬性對應(yīng)的游戲中數(shù)據(jù)列出來了,說詳細(xì)點(diǎn),就是每個(gè)基本屬性下面的游戲中數(shù)據(jù)就是能夠影響到該基本屬性的數(shù)據(jù)。而每個(gè)游戲中數(shù)據(jù)后面括號里的就是該數(shù)據(jù)所占的百分比。
舉個(gè)例子,奧巴梅楊的加速是96,沖刺是95,于是他的速度屬性就是96x45%+95x55%=95.45,四舍五入為95。
知道每個(gè)基本屬性所包含的游戲中數(shù)據(jù),這對于我們準(zhǔn)確使用Chemistry Style(默契風(fēng)格)也有很大幫助,比如你想提升一名球員的頭球精度,不應(yīng)該加身體屬性的卡,而應(yīng)該加防守屬性的卡。
以上內(nèi)容,親們可以簡單的了解一下下,希望對大家有一定的參考價(jià)值哦~!內(nèi)容來自貼吧玩家唉看到你了。