刀塔傳奇人馬作為一個(gè)簽到英雄,不得不說還是比較平民化和值得入手的,特別肉的它作為法師t用處自然不用多說,配合的好的話也是強(qiáng)力英雄,那么在后期它的發(fā)展如何呢?
人馬:韜光養(yǎng)晦。
上版本最肉主T,在樓主眼里一度認(rèn)為是個(gè)不太平衡的英雄,這個(gè)版本被猴子等英雄壓制較為嚴(yán)重。
自身方面:除了大招外技能均較強(qiáng),完全符合主T定位,屬性更是逆天,除護(hù)甲相較于潮汐等護(hù)甲T外略低之外,別的屬性簡(jiǎn)直完美,缺點(diǎn)是輸出不足,輔助輸出能力也幾乎沒有,但是主T需要輸出嗎?
補(bǔ)充:踩地板不屬于BUG,技能設(shè)置如此,開場(chǎng)斗氣盾可以擋掉白虎隊(duì)的第一輪攻擊,完美克制白虎,但是也因?yàn)檫@個(gè)原因,人馬隊(duì)往往是慢速隊(duì),對(duì)方容易先開大,尤其是猴子這種,對(duì)人馬能造成成噸傷害,而人馬自身不宜搭配猴子等物理隊(duì),因此地位下滑。
數(shù)據(jù):
沖擊=1.2*物理攻擊+技能附加傷害+112
馬蹄踐踏=技能附加傷害+24(技能為魔法傷害,此技能既不受物理加成,也不受魔法加成)
地位:
傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)場(chǎng):一線中游。法師隊(duì)的不二選擇,出場(chǎng)率被骷髏反超,但是仍然是比較高的,戰(zhàn)略意義很大,局限也大。
巔峰競(jìng)技場(chǎng):神級(jí)地位。沒錯(cuò),巔峰競(jìng)技場(chǎng)人馬的地位無與倫比,斗氣盾的存在可以完美壓制白虎,也可以有效壓制一姐等英雄,保護(hù)己方法師循環(huán)不易被對(duì)方壓制,在巔峰競(jìng)技場(chǎng)中足以獨(dú)當(dāng)一面,有效提升團(tuán)隊(duì)整體實(shí)力。
展望:由于船長(zhǎng)和潮汐的覺醒優(yōu)勢(shì),短期內(nèi)有一些陣容中表現(xiàn)不如那兩個(gè)主T好,但是長(zhǎng)久來說人馬第一肉T的定位是很難改變的,其斗氣盾的戰(zhàn)略意義無與倫比,期待覺醒。
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