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忍者百分百長(zhǎng)門陣容搭配攻略

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2014/10/23 10:25:15作者:FangX點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 忍者百分百

忍者百分百游戲中長(zhǎng)門是一張限時(shí)神忍,那么忍者百分百長(zhǎng)門應(yīng)該搭配什么樣的陣容好呢?針對(duì)這樣的疑問(wèn),小編下面就為大家分享一下忍者百分百限時(shí)神忍長(zhǎng)門陣容搭配攻略。

對(duì)于火影非常熟知的玩家,在曉的組織里面長(zhǎng)門可是個(gè)非常出名的角色,有的玩家覺(jué)得他的輪回眼是最厲害的,但是也有玩家覺(jué)得,曉還有其他人比他更厲害的。

【長(zhǎng)門】屬性、技能、羈絆、天賦

忍將名:長(zhǎng)門(限時(shí))

資質(zhì):13

活力:100

武力:78

智力:98

生命:1462

攻擊:325

物防:77

法防:85

技能

(普)神罰:物攻對(duì)敵方直線造成60%-100%攻擊傷害

(怒)六道輪回眼:物攻對(duì)地方單體攻擊2次,每次造成172%-192%攻擊傷害,第一次降2點(diǎn)怒氣,第二次附加禁怒2回合

羈絆

漩渦一族:漩渦玖辛奈,長(zhǎng)門同時(shí)上場(chǎng),生命+29%

互相利用:宇智波帶土,長(zhǎng)門同時(shí)在場(chǎng),攻擊+27%

相依為命:天道,小南,長(zhǎng)門同時(shí)在場(chǎng),生命+38%

痛苦之源:裝備外道魔像,防御+28%

煉世神罰:裝備六道輪回眼,攻擊+28%

天賦

怪力2:進(jìn)階+2級(jí)解鎖攻擊+100

強(qiáng)勢(shì)2:進(jìn)階+3級(jí)解鎖暴擊率+2%,暴擊傷害倍數(shù)增加10%傷害

識(shí)破:進(jìn)階+4級(jí)解鎖目標(biāo)無(wú)法反擊

爆發(fā)3:進(jìn)階+5級(jí)解鎖初始怒氣+3,第一回合你可以放怒氣技能

吸血6:進(jìn)階+6級(jí)解鎖普通攻擊時(shí)造成傷害有60%轉(zhuǎn)還為自身生命

壓制10:進(jìn)階+7級(jí)解鎖自身生命值高于目標(biāo)時(shí),可以對(duì)其造成傷害+50%

忍者百分百長(zhǎng)門陣容搭配攻略:

陣容與站位:長(zhǎng)門 天道 餓鬼道

主角 地獄道 帶土

小伙伴修羅道、人間道、畜生道、小南、半藏、玖辛奈

下面先看下這樣搭配出來(lái)以后的人物羈絆:

長(zhǎng)門5羈絆 :+67%血+55%攻+28%防

天道5羈絆 :+126%血+58%攻

餓鬼道4羈絆:+52%血+54%攻+28%防

地獄道4羈絆:+54%血+52%攻+22%防

帶土3羈絆 :+49%血+25%攻

忍者百分百長(zhǎng)門陣容 角色選擇與站位分析

對(duì)于以上陣容以及小伙伴的選擇大家肯定有所疑問(wèn),且往下看:

1、為什么選擇3羈絆的帶土上場(chǎng)而不是半藏或其他幾道?

帶土作為曉陣營(yíng)的主公是有主公光環(huán)的,這一點(diǎn)非常重要。另外13資質(zhì)以及98、86、96的傲人三圍也為他加分不少。另外小伙伴位置的緊缺也是選擇帶土的重要原因之一。

2、為什么選擇餓鬼道而不是修羅道作為三號(hào)位副坦克?

首先在小伙伴位置不足的情況下,餓鬼道有書(shū)的28%防御而修羅道沒(méi)有。其次餓鬼道的被打40%幾率眩暈無(wú)論推圖還是PK都非常實(shí)用,團(tuán)藏的惡心程度相信大家已經(jīng)見(jiàn)識(shí)過(guò)了吧。

3、長(zhǎng)門作為一個(gè)法師為什么要站一號(hào)位?

那是因?yàn)殚L(zhǎng)門的特性決定的,首先他的技能是-2氣+封氣,完克任何一號(hào)位人選(包括主流一號(hào)位的柱間、三雷等)另外長(zhǎng)門自身有吸血天賦,平攻60%吸血,看似不多,其實(shí)細(xì)算一下,長(zhǎng)門的平攻輸出是60%~100%,按平均值80%計(jì)算,80%*60%*2=96%,幾乎可以算作每次可以吸100%攻擊力的血量。而長(zhǎng)門自身血羈絆高達(dá)67%,外帶28%的防羈絆,配合吸血和地獄道的治療使長(zhǎng)門在一號(hào)位絕對(duì)站著的住。

4、為什么帶土要站在六號(hào)位?

雖然帶土有氣勢(shì)4,被打40%幾率令攻擊者-1氣。但是他的技能可以讓敵方全體50%幾率減1氣的同時(shí)讓除自身外隨機(jī)一名友軍+4氣。這意味著什么?第一回合帶土在六號(hào)位放技能,可以必定使我方隨機(jī)一名角色在第二回合能繼續(xù)釋放技能。長(zhǎng)門的2連2段點(diǎn)攻外帶-4氣封氣、天道的2連全體攻擊-1氣、餓鬼道的無(wú)敵2回合、地獄道的連續(xù)2回合加血,不管這4點(diǎn)氣隨機(jī)到誰(shuí)誰(shuí)身上都是不吃虧的。另外帶土在團(tuán)隊(duì)最大的用處就是活著,只要他活著就能被動(dòng)的提供主公光環(huán)來(lái)為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)收益。六號(hào)位是一個(gè)相對(duì)安全的位置,可以使帶土,尤其是3羈絆的帶土存活的更久。

天道長(zhǎng)門雙限時(shí)陣容搭配總結(jié):天道長(zhǎng)門雙限時(shí)豪華版陣容的核心就是這2個(gè)限時(shí)。長(zhǎng)門強(qiáng)力單體輸出+控制,天道大肉盾+輔助輸出控氣。其他人配合副T、回氣、回血。如果以后會(huì)開(kāi)第七小伙伴的話,陣容就真的完美了,可以給帶土配上卡卡西,更肉更能抗。

上面就是小編為玩家們介紹的忍者百分百長(zhǎng)門陣容搭配,希望小編的介紹對(duì)玩家們有幫助。祝大家游戲愉快!

游客評(píng)論

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第 1 樓 湖北武漢電信 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2014/10/23 19:17:55
這個(gè)陣容真心強(qiáng)大,就是長(zhǎng)門天道都不好得到啊~

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