變形金剛崛起御天敵,是這幾天大熱的一個話題,還沒有出,已經(jīng)有不少玩家在想到底要不要買的問題了,下面小編就帶大家一起來了解一下具體的技能生效等內(nèi)容分析吧!
對于技能的機制,生效的回合到底是哪一回合?可能有三種情況
1、御天敵出手開始,到本回合結(jié)束
2、御天敵出手開始,到御天敵下回合出手結(jié)束
3、下個回合整回合
上面3種情況,第3種最坑爹,基本應該不可能。
如果是第一種的話,配上御天敵坑爹的速度,無敵的時間有多短,完全可以想象。
我們就假設是第二種最有價值的情況好了,技能在御天敵使用后生效直到下回合御天敵出手。
我們來看看這個技能在對戰(zhàn)時候?qū)τ趹?zhàn)局的影響,
技能描述是 御天敵自身和攻擊最高的卡無敵一回合,我們就來討論主力輸出好了。
對于中小R,培養(yǎng)的重點都是在高速高攻主力輸出上,大致逃不出 狂飆、驚天雷,火焰、飛毛腿這幾張卡中的一張。
假設戰(zhàn)斗開始,你的陣容速度不如對面,對面幾張高速卡放群攻,后排技能,秒后排。 至少要做好對方陣容中有3張卡以上速度比御天敵快的可能性,首先你的御天敵要扛過這幾輪輸出才能放出技能,等那時候這邊主力輸出是否還存活還是一個問題。
另一種假設,你的速度比對面快,上來你的狂飆,驚天雷之類的卡放群攻,秒后排,兩輪之后對面基本已經(jīng)殘了,等到你的御天敵放技能,基本是打掃戰(zhàn)場的時候,意義不打。
這是因為對于中小R來說,速度快攻擊高才是重點,如果我兩個主力輸出放出群攻,戰(zhàn)斗基本已經(jīng)結(jié)束了。
這里對于中小R的討論,都是基于S卡的御天敵,不要和我談SSS,用SSS御天敵的那是大R神壕
對于大R神壕來說,手里的陣容基本是進化過的領(lǐng)袖隊,因為本人也不是大R神壕,所以他們的戰(zhàn)斗只能猜測,難免會有誤差。
神壕們的領(lǐng)袖隊,大致陣容是:柱子,威總,驚破天,補天,柱嫂,太師傅,狂飆,通二, 鋼索或紅蜘蛛。 如果要上御天敵,必然要拿下一個,那么拿下誰就是個問題,前四張卡,基本應該不會動。就技能定位來說,這是個輔助技能,但是太師傅和柱嫂兩個高速角色作為輔助位明顯要比御天敵好用。 狂飆,鋼索,紅蜘蛛,速度都優(yōu)于御天敵,換下來則意味著陣中要少一個輸出點。 沒錯通二的速度和技能都不如御天敵,但是通二4條情感,兩條加攻,這少掉的攻擊力不能忽略。
結(jié)論就是,御天敵在神壕的領(lǐng)袖隊里面,地位比較尷尬,像是雞肋,食之無味,棄之可惜。
另一種情況, 陣中有大力神等組合金剛,用御天敵保組合金剛。 我沒養(yǎng)過大力神,我不是太有發(fā)言權(quán),但是我覺得要把大力神養(yǎng)到第一輸出,需要重點保護的階段,肯定花費不在小數(shù)。 現(xiàn)在比較牛的大力神,在沒有御天敵的時候也能扛過一輪。第二輪之后 是出技能還是普攻 就看命了。 這種打法,我覺得實用性可能也不強,前提你要一只足夠牛逼的組合金剛。
最后我們來說一下,其他輔助技能對御天敵技能的影響,御天敵技能保的是攻擊最高的,如果說對面先手放了挑撥,你輸出最高的卡在后排,被減去了35%,有可能攻擊還不如前排的卡,這時候很可能出現(xiàn)想保的卡沒保住的情況。
總體來說,覺得這個技能不如挑撥和太師傅的天賦好用,一個挑撥和一個終極防御,讓你一張卡多活一輪也不能翻天。
最后吐槽一下,這卡的技能升級只加幾率,不加其他,相比與其他技能實際是虧了。
個人意見,這卡就是圈錢的坑貨,定位尷尬,作用不明顯,大R神壕們有錢可以入,沒準你們實驗之后能證明我是錯的,對于其他中小R 月卡黨...還是不要用你們辛辛苦苦攢的卷去抽這貨吧。
唯一可能加分的就是變形加成了,這個要等出了再說。
以上,就是小編為大家分享的貼吧大神smallの名的一些技能預測和猜想,進一步的內(nèi)容就等真正出來以后,帶給大家更齊全的攻略吧!