太極熊貓競技場漢克怎么使用,在這款游戲中有一個(gè)中心的角色,相信大家都認(rèn)同,就是當(dāng)之無愧的漢克啦,而今天小編也主要是圍繞它帶來一些具體的競技場使用技巧哦~!
漢克傷害之高是公認(rèn)的,現(xiàn)在打巔峰10個(gè)有9個(gè)是帶漢克的,那么該如何打好漢克以及對(duì)抗?jié)h克呢?
用好漢克的精髓就在于如何發(fā)揮鐵山靠的dps,從數(shù)據(jù)分析,鐵山靠面板數(shù)據(jù)是840%,實(shí)際完全打中會(huì)造成2次傷害,也即1680%,cd6秒,平攤秒傷280%,這是什么概念?
我們拿熊貓大招為例,30級(jí)面板傷害650%,cd20秒,平攤秒傷37.5%,近9倍的差距,更不要說還有裝備能減少鐵山靠的cd,減少3秒dps又上升一倍。
那么如何在變身階段發(fā)揮dps就成了勝負(fù)關(guān)鍵,答案是控制,漢克的使用:首先漢克絕對(duì)不能放第一排,放第一排要么被秒,要么被迫變身,失去先手。
第一排武神最好放控制和肉,比如陳,神牛,戰(zhàn)神等,這樣即可以加大先手破防的概率,再變身漢克未能取得勝利時(shí)還可以再控制一輪,至于漢克和誰搭配,各有各的說法,但總歸有兩個(gè)方向,1是控制,2是傷害,控制的武神如神牛,冰鳳凰,皮特,女媧等,傷害有冰龍,黑暗龍。各有各的好處。
再來談如何防漢克,關(guān)鍵在于拖,首先控制好護(hù)甲值避免先被破防,先被破防等于輸了一半,當(dāng)然這個(gè)時(shí)候還可以救,馬上切換武神,放控制技能,等過10秒反過來破防對(duì)手,秒之
如果被破防后第一時(shí)間沒搶救回來,基本上宣告失敗,因?yàn)橛辛诉@10秒完全輸出,血量拉開差距,而且對(duì)手的防御值也逐漸恢復(fù)上來了,很難翻盤。 沒破防的情況時(shí)怎么打?殺武神逼迫對(duì)手換上漢克,再繼續(xù)針對(duì)漢克,秒了最好,沒秒也能逼迫對(duì)手變身,然后就開始繞墻走,等對(duì)方變身結(jié)束,接下來是破防還是先干掉武神主動(dòng)權(quán)都在你,拖和躲都要防對(duì)方的鐵山靠,即使吃 中一記,也是很疼的,如果變身結(jié)束血量還沒拉開差距,接下來是扁是圓就隨你捏了。
談了這么多,都是圍繞漢克的,間接的也反映了漢克是有多bug,4個(gè)武神位有一個(gè)位置永遠(yuǎn)屬于他,其他的武神都是以漢克為中心來選擇的,這樣一來減少了戰(zhàn)術(shù)選擇的范圍,也減少了pvp的樂趣。
【漢克武神分析】
漢克是屬于輸出型的武神,輸出能力非常強(qiáng),并且初始的屬性也是武神中數(shù)一數(shù)二的。
漢克武神稀有技是巨人形態(tài),玩家覺得會(huì)變身成為漢克,并且每秒恢復(fù)0.5最大生命。變身之后的角色變成超強(qiáng)輸出,在變身之后原本玩家角色技能都會(huì)消失,變成武神漢克的2個(gè)技能。
小編個(gè)人感覺漢克絕對(duì)是后期必備武神,超強(qiáng)力的輸出,并且角色變身成為漢克之后,兩個(gè)武神技能傷害相當(dāng)恐怖,絕對(duì)能使玩家整體戰(zhàn)力提升一個(gè)檔次,無論在推圖還是競技場,都必備漢克,小編這里建議玩家在巔峰商店中主要兌換漢克碎片,并且盡快的升級(jí)到橙色,這樣能使得后面的推圖輕松很多。
以上,就是貼吧玩家skyziyuz1987的心得分享,希望對(duì)于在巔峰上使用漢克的各位親提供一點(diǎn)思路哦~!