戰(zhàn)塔英雄是蝸牛手游打造的一款塔防手游,枯崖礦洞是游戲中有點(diǎn)難度的關(guān)卡,有些玩家對(duì)于怎么通關(guān)枯崖礦洞還有些不是很清楚,下面小編就為大家介紹一下戰(zhàn)塔英雄的通關(guān)攻略。
1.礦洞的秘密
首先我們先觀察一下地圖,這是一張雙通路地圖,地圖分為上通路和下通路的部分。我們這里選擇了在上路建造了魔法塔,后期轉(zhuǎn)型火球塔。下路我們建造了箭塔,后期轉(zhuǎn)型箭塔。
因?yàn)橥ㄟ^(guò)前期的游戲我們會(huì)發(fā)現(xiàn)上通路到后期一直會(huì)出現(xiàn)物理型兵種,下通路會(huì)一直出現(xiàn)魔法型兵種。所以我們必須這樣建造建造我們的箭塔和魔法塔,才可能輕松過(guò)關(guān)。
通關(guān)要點(diǎn):上通路建造魔法塔防守物理怪,下通路建造箭塔防守魔法怪。優(yōu)先升級(jí)中間的四個(gè)建筑。
2.枯崖礦洞入口
這張圖我們可以看到我們?cè)诘貓D右側(cè)建造了四個(gè)魔法塔,在地圖左側(cè)建造了三個(gè)箭塔。
這是因?yàn)樵谟螒蚝笃趶?0波開(kāi)始原先以武力兵種為主的怪物中忽然會(huì)夾雜著幾個(gè)魔法兵種,如果不適當(dāng)?shù)拇钆鋷讉(gè)箭塔的話你到后期防守會(huì)很困難。
在地圖上方我們的看到一個(gè)有魔法塔轉(zhuǎn)型的減速塔,減速塔擁有較高的魔法傷害和減緩怪物移動(dòng)速度。所以在這里放置一個(gè)減速塔可以有效的放置漏兵。
通關(guān)要點(diǎn):道路前方建造魔法塔,后方建造幾個(gè)箭塔可以為后期漏過(guò)來(lái)的兵進(jìn)行補(bǔ)漏。
3.枯崖礦洞腹地
這是一個(gè)道路比較寬闊的地圖。并且在地圖右上方有個(gè)比較不顯眼的木橋搭在那里。那么就要小心了。在地圖右半側(cè)的位置我們建造了四個(gè)炮塔。在地圖左下側(cè)我們建造了三個(gè)箭塔。
隨著游戲的不斷深入我們會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中出來(lái)的怪物的會(huì)越來(lái)多,并且都是一些魔法抗性很高的怪物。所以我們必須在前面的通路建造大量的炮塔,然后將其轉(zhuǎn)型為連發(fā)炮塔。而地圖的右上側(cè)的橋上也漸漸的冒出了大量的飛行兵,優(yōu)先升級(jí)你的箭塔將他們升級(jí)至快速塔,這樣才能保證在游戲前中期不會(huì)漏過(guò)飛行兵。
通關(guān)要點(diǎn):本關(guān)卡出現(xiàn)大量魔法怪物,所以在前方大量建造炮塔,后方箭塔炮塔針對(duì)中期開(kāi)始出現(xiàn)的飛行兵。
4.枯崖礦洞深處
這張圖與之前的圖稍微有些差別,怪物的出生點(diǎn)在地圖的左側(cè)和上方,玩家們一定要小心了。
游戲中上方的出生點(diǎn)會(huì)不斷的出現(xiàn)大量的物理型怪物,所以我們的魔法塔必須建造,而且要快速的將他們升至火球塔。而左側(cè)的出生點(diǎn),則會(huì)不斷的出現(xiàn)的一些魔法兵中和飛行兵。
兩個(gè)出生點(diǎn)的怪物最后會(huì)匯聚到一條道路上。盡量的他們匯聚的一條路上之前消滅他們。不然你會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)他們走到一條路上的時(shí)候會(huì)很麻煩。
通關(guān)要點(diǎn):一定要留個(gè)一個(gè)清場(chǎng)型的英雄,不然最后一波面對(duì)防御封鎖的時(shí)候,你會(huì)手足無(wú)措。
5.掙脫牢籠
這是一張稍微短的遭遇戰(zhàn)地圖。通過(guò)觀察我們發(fā)現(xiàn)對(duì)面建造了兩個(gè)兵營(yíng)。這一關(guān)不要試圖去暴兵推掉地方的基地,這是一個(gè)很大的挑戰(zhàn)?吹缴蠄D中我們建造一個(gè)導(dǎo)彈塔,四個(gè)箭塔。
為什么要建造導(dǎo)彈塔,這是因?yàn)樵谇捌谒膬蓚(gè)兵營(yíng)推過(guò)來(lái)的兵我們可以用炮塔輕松收掉,并且在后期將炮塔升級(jí)至導(dǎo)彈塔可以不斷的消耗對(duì)面基地的血量。
當(dāng)游戲進(jìn)行到后期我們會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)面的兩個(gè)兵營(yíng)轉(zhuǎn)型成了飛行兵營(yíng),如果我們不在前期建造四個(gè)箭塔的話到了后期你將會(huì)完全受不住對(duì)面飛行兵的攻擊。用箭塔守住飛行兵的攻擊,然后攢錢(qián)將炮塔升級(jí)至導(dǎo)彈塔,那么你將會(huì)發(fā)現(xiàn)這一個(gè)關(guān)原來(lái)是很輕松的。
通關(guān)要點(diǎn):這一關(guān)不要建造兵營(yíng),如果建造兵營(yíng)那么對(duì)面起來(lái)的速度肯定會(huì)比你快很多,一定要建造箭塔,針對(duì)他兵營(yíng)轉(zhuǎn)型的飛行兵。
戰(zhàn)塔英雄難度和關(guān)卡介紹:
目前戰(zhàn)塔英雄一共有4張地圖,每張地圖都有普通、精英、噩夢(mèng)這三個(gè)難度。每個(gè)難度都有5個(gè)小關(guān)卡,總共也有著60個(gè)關(guān)卡!
玩家需要完成普通關(guān)卡才能開(kāi)啟下一個(gè)難度的關(guān)卡,并且需要通過(guò)上一章精英副本才能開(kāi)啟下一章。
小編在游戲后發(fā)現(xiàn)每張地圖出的兵種和英雄都不相同,如果玩家想通過(guò)噩夢(mèng)難度還是需要一定技巧的!玩家需要對(duì)于敵人后期的兵種有一定了解,并且針對(duì)這些兵種來(lái)建造克制的兵種。
戰(zhàn)塔英雄的戰(zhàn)斗玩法無(wú)疑是游戲最為核心的亮點(diǎn)。游戲突破了傳統(tǒng)塔防游戲的單機(jī)化模式,全新打造了一個(gè)玩家線上即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)技平臺(tái)。
玩家與玩家之間,可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)塔防對(duì)戰(zhàn),我們可以實(shí)時(shí)看到對(duì)手的塔防布置,對(duì)手同樣能夠借助網(wǎng)絡(luò),了解到我們的出兵部署。雙方玩家根據(jù)對(duì)方的排兵布陣,你來(lái)我往,不斷變換著自己的戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)。
游戲的即時(shí)策略戰(zhàn)斗趣味盡顯無(wú)疑?赡苌弦惠單覀儎倓傇谙路焦ハ萘藢(duì)手一座塔。這一輪,對(duì)手就在上路完成了收割,戰(zhàn)斗激烈不言而喻,我們絲毫不能大意,這是一款真正的MOBA塔防對(duì)戰(zhàn)手游。
上面就是小編為玩家們帶來(lái)的全部介紹了,希望小編的介紹對(duì)玩家們有幫助。更多精彩的游戲攻略歡迎多多關(guān)注5577我機(jī)網(wǎng)!