刀塔傳奇巔峰競技場英雄怎么搭配比較好?大家想知道的話可以和小編一起來了解一下,下面是詳細(xì)內(nèi)容和相關(guān)各位置英雄推薦,希望對于即將到來的競技有一定的幫助作用!
巔峰競技場,要取得勝利就要思考陣容搭配克制,不再是無腦等待!
除了相應(yīng)戰(zhàn)術(shù)外,時機把控也是取得勝利不可或缺的一部分。競技場的輸贏往往在于誰先掌握先機,經(jīng)常會碰到差一秒?yún)s被對面先放大招而導(dǎo)致失敗的情況。尤其是美杜莎、沉默、神牛這類有群控技能的英雄,往往誰先放大就奠定了勝利的基礎(chǔ)。
另外,暴擊、閃避等不可控的幾率因素可遇不可求,甚至決定勝負(fù)。也許同樣的對戰(zhàn)陣容,結(jié)果卻有所不同,所以一局輸了也并不一定是把控不到位,競技的刺激也在于此!
前排英雄
必備:熊貓、敵法、人馬
這3個久經(jīng)考驗的競技場強力英雄,無需過多的說明了
推薦:娜迦、藍(lán)胖、骷髏王、神牛
娜迦有著很強的控制能力,而覺醒裝備賦予了他超強的防御力,血量和閃避都大幅提升,再加上有著最實用的覺醒技能,前排的強力人選。最大的缺點就是升星難了,基礎(chǔ)只有二星還只有2個本。如果你有三星以上的娜迦,那么評級可以提升到必備,如果沒有娜迦,那就要下降到可選了
藍(lán)胖:前排中的業(yè)界良心,到橙只需要2龍心2冰甲2帽子2紅寶石1藍(lán)寶石,再看看要5龍心2遺物的人馬剛背、5遺物2龍心的熊貓(其他撒旦大炮都還沒算),你就知道什么叫平民T了。而且就靠這些裝備也有4W+血量(算上覺醒),還能當(dāng)智力T勾引敵法,升星也是輕而易舉,有了覺醒技能后控制也有了。這么完美的選擇我好像應(yīng)該把他放到必備去!不過缺點的話還是有一個的,就是藍(lán)胖站位竟然在敵法后面,這就造成和敵法同時上場的時候會被小娜迦克制,所以藍(lán)胖?jǐn)撤ㄍ瑫r上的時候就不要上白虎了……
骷髏王:90級的五星滿裝備骷髏王很強,競技場的主流英雄,出場率在T里面可以排到第三(僅次于人馬熊貓),實力毋庸置疑。沒放必備只是因為升星不易,如果沒有半成品的話從頭刷起升五星太久
神牛:有著3個控制的智力T,除了不好升星沒啥明顯的缺點。
可選:剛背、潮汐、小小、船長
剛背:其實剛背的戰(zhàn)斗力很弱,吃了5個龍心才3W3的血(把剛背搞到五星滿裝的樓主在哭泣),放在可選的主要原因就是很多人已經(jīng)跳了剛背的坑,那就干脆搞出來湊合用。如果沒弄過剛背的話,千萬別碰這貨。。
潮汐:80版本的平民T代表,有了覺醒技能之后,我感覺和法師組隊?wèi)?yīng)該會不錯,海妖外殼可以保證潮汐釋放出大招,創(chuàng)造法師們開大的機會(法師經(jīng)常滿能量一直被打開不出來),不過還沒經(jīng)過實戰(zhàn)檢驗,所以暫時放在備選
小。汉蜕衽M瑢僦橇但是效果不如神牛,所以放在可選了
船長:五星容易,能覺醒,就這2個理由,沒別的T用的話湊合用船長吧
中排英雄
必備:一姐雙頭月騎沉默巨魔
一姐不用說了。其他4個在5人競技場不一定能占有一席之地,但是15人肯定是沒跑了
推薦:巫妖 修補 猴子
巫妖:法系隊強力輔助,有人馬配合的話大招傷害也很給力,3個隊伍一般會有個法系隊,巫妖就可以占據(jù)一席之地
修補:法系隊的主力輸出
猴子:從近期的實戰(zhàn)視頻來看猴子是個不錯的選擇,再考慮到團本的杰出貢獻,公會幣夠的話養(yǎng)猴子吧
可選:鳳凰 火女
鳳凰:從近期的戰(zhàn)報上看,在法系隊中的表現(xiàn)不錯,不過還需要接受更多的考驗
火女:改版后的紫色技能加上覺醒,很好很強大,只要避開敵法應(yīng)該可以有不俗的輸出,而且金幣能出,五星容易
后排英雄
必備:白虎小黑光法
黑白不用說了。光法也是法系隊的必備英雄
推薦:火槍亞龍
火槍:單點流英雄,覺醒之后暴擊非常驚人,有了命中裝備大招被閃避的幾率也下降了。而且金幣出的英雄升星都容易
亞龍:破甲流英雄,如果熊貓雙頭都五星了可以考慮換這個,公會和巔峰都可以用,之前的版本加強過,傷害還不錯
可選:無
其他后排英雄性價比不高,不推薦培養(yǎng)
陣容安排
15個英雄,3個隊伍,個人傾向于
一隊熊貓敵法月騎一姐+一個智力T
二隊潮汐或者人馬帶法師隊,雙頭巫妖修補光法這樣的
三隊單點隊,后排黑白火槍沉默4選3,加上巨魔(娜迦)骷髏王
巔峰競技場玩法猜想:
第一:巔峰競技場采用3盤2勝制,對戰(zhàn)方式與藍(lán)牙對戰(zhàn)一致;
第二:巔峰競技場英雄等級必須為90級,采用積分制,雙方對戰(zhàn)中,如果2勝1敗,勝方加1分,敗方分不變;如果連續(xù)2勝,勝方加2分,敗方減1分;
第三:對戰(zhàn)為全服務(wù)器全員對戰(zhàn),積分無下限和上限,每人基礎(chǔ)積分為30分,可以輸?shù)接胸?fù)分;
第四:積分獎勵,第一次積分達到100分,300分,500分,1000分等等豐厚的成就獎勵和專屬頭像框;
第五:天梯積分制,分?jǐn)?shù)達到100分以上的隊長只會匹配到分?jǐn)?shù)相近的對手;
特別提示:內(nèi)容以游戲正式上線后為主,以上僅供娛樂。
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