刀塔傳奇白牛競(jìng)技場(chǎng)的定位和價(jià)值分析,在如今猴子已經(jīng)將競(jìng)技場(chǎng)攪的天翻地覆的時(shí)候,白牛又會(huì)給現(xiàn)在的格局帶來什么不一樣的變化呢?
從小編收集的最新資訊來看,白牛二技能暗影沖刺貌似就存在有心克敵法的意思。和大家一起分析下。
技能描述:開場(chǎng)后從是野外沖向戰(zhàn)場(chǎng)中央,對(duì)沿途碰到的敵人造成傷害并沖撞他們。對(duì)于此句話小編可以天真的理解為,對(duì)來犯敵法不僅造成傷害,而且還能把它沖撞回去。
競(jìng)技場(chǎng)的新戰(zhàn)術(shù):
白牛的大招從后排包抄,并將敵人的位置向前推,形成了夾擊的競(jìng)技場(chǎng)新戰(zhàn)術(shù)。能給己方的美杜莎、沉默的吸魔技能和熊貓、牛頭等范圍攻擊的英雄輸出以極大的發(fā)揮。同時(shí),白牛本身也會(huì)給對(duì)面后排的脆皮們以巨大的威脅。
敵法的克星
由于白牛紫技能靈魂聚睛,攻擊幾乎無(wú)閃避可能,所以基本上述對(duì)敵法的傷害是不可避免的;而沖擊后的敵法回到作戰(zhàn)焦火區(qū)很容易被集火針對(duì)。
理論上白牛的是出現(xiàn)是針對(duì)敵法地位的一種打斷和突破,但實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中我們還有待考究,游戲充滿很多未知。
克制敵法原因:
因?yàn)榘着6寄馨涤皼_刺,該技能三秒內(nèi)才會(huì)沖進(jìn)場(chǎng),乍看之下會(huì)覺得這技能作用不大,實(shí)則不然,在有敵法的隊(duì)伍,三秒的時(shí)間敵法已經(jīng)跳了進(jìn)來,而這時(shí)候白牛的暗影沖刺就會(huì)沖撞敵法,而該技能是有傷害的,從理論上來說,敵法跳到我方智力最高的英雄身上,白牛這時(shí)候沖出來是可以把敵法撞出去的,而且配合三技能可以暈眩敵法,這樣敵法的作用可以說是微乎其微了,在來說說敵法的閃避,白牛的四技能可謂是很好的克制了敵法的閃避高的特點(diǎn),白牛的四技能是提升自身命中,基本上打敵法技能并不會(huì)落空
圣堂的克星
圣堂一直隊(duì)伍的中后位置,不容易被打到,且能量滿后具有高爆發(fā)力和防御能力,如果不能再圣堂滿能量前將其殺死,那就注定了90%的失敗。白牛的存在,將成為圣堂的絕對(duì)克星。如果圣堂里的最遠(yuǎn),3連撞可能直接要了圣堂的命。如果圣堂位置在第四位置,瞬移到后面的白牛攻擊的濺射效果,也能讓圣堂更加短命。
克制圣堂的原因:
剛才說了,白牛能夠克制敵法,那為什么會(huì)扯到圣堂呢?大家都知道,圣堂算得上是魂匣英雄里最有良心的一個(gè)了,往往圣堂都是翻盤的關(guān)鍵,不過圣堂的集能量速度非常慢,沒有大招的圣堂基本上沒什么用,不過開出大招的圣堂基本上就是開啟收割節(jié)奏了,那為什么白牛能夠克制圣堂呢?圣堂的位置?亢蟮,所以比較難打到,更別說要秒了,幾乎不太可能,如果不能再圣堂滿能量前將其殺死,那就注定了要被圣堂的大招翻盤,無(wú)論你有多優(yōu)勢(shì)都要失敗,而白牛的存在,大招就能克制圣堂,雖說是移動(dòng)到最后一個(gè)位置進(jìn)行三次打擊,而圣堂不一定會(huì)在最后一個(gè)位置,但是其濺射效果,也是能傷害到圣堂的,這時(shí)候配合猴子之類的中排英雄能夠直接秒了圣堂
陣容搭配的話,小編建議是前排選個(gè)比較肉的,因?yàn)榘着H氩懦鰣?chǎng),所以前期有一段時(shí)間是4打5的,所以對(duì)單T陣容來說,壓力無(wú)疑是很大的
前排推薦:熊貓,骷髏,人馬
中排推薦:一姐,猴子,月騎
后排推薦:小黑,白虎
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