放開那三國(guó)曹操橙卡是一張屬性比較不錯(cuò)的卡牌。此次橙卡系統(tǒng)中,有許多武將是比較值得升級(jí)為橙卡的,下面小編就來給玩家朋友分享下放開那三國(guó)曹操橙卡屬性技能圖鑒,希望大家喜歡。
放開那三國(guó)最近更新中開放了橙卡系統(tǒng),現(xiàn)有的武將屬性都有很大的提升,今天小編就為大家介紹一下常見的主公曹操屬性變得怎么樣了。
曹操紫卡升級(jí)進(jìn)階橙卡方法:
曹操:1500進(jìn)階石+郭嘉+曹操+夏侯惇+典韋+曹丕+200萬
首先是三圍,紫卡曹操的統(tǒng)帥就達(dá)到了驚人的100,變橙以后,統(tǒng)帥上升到了105,霸氣啊有木有,果然不愧為三國(guó)第一老板。
曹操:資質(zhì)13,統(tǒng)帥100,武力85,智慧95
技能
歸心:對(duì)敵方單體造成90%~110%攻擊傷害
號(hào)令天下:對(duì)敵方全體造成70~90%攻擊傷害,50%幾率降低1點(diǎn)怒氣,給己方除自己外的隨機(jī)一個(gè)武將回復(fù)4點(diǎn)怒氣
評(píng)價(jià):資質(zhì)亮瞎人眼球,滿統(tǒng)帥,高智慧,怒氣技能更是損人利己,感覺要無敵的樣子。但是我只能說,曹操---看上去很美!這里先和新手朋友們說一個(gè)你必須知道的關(guān)于放開這個(gè)游戲的基礎(chǔ)知識(shí),群攻真心不好用(除了灼燒的大都督)。
優(yōu)缺點(diǎn)分析
關(guān)于輸出:傷害真心不夠看,常言道:傷其十指,不如斷其一指,在放開中完全適用。為何馬超、太史慈如此火爆,正因?yàn)樗麄冇幸粨舯貧⒌哪芰,開局能秒掉對(duì)方一人直接就能左右戰(zhàn)局,而群攻看似打的多,整體傷害高,但是往往難以左右戰(zhàn)局,所以他并沒有想象的那么好。
關(guān)于降怒氣:開局都是5怒放大招的,你降一點(diǎn)怒氣其實(shí)形同虛設(shè),沒有意義,等到你再攻擊2個(gè)回合出怒招的時(shí)候己方可能已經(jīng)有損員的情況,這時(shí)候你再降怒很難起到左右戰(zhàn)局甚至翻盤的作用了,更何況這個(gè)減怒效果還是50幾率的!
關(guān)于加怒氣,這也是這個(gè)技能唯一值得稱道的地方,但是他的隨機(jī)會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻讓你抓狂,一個(gè)不穩(wěn)定的BUFF真心沒那么好用。
亮點(diǎn)
天賦,無一廢天賦,作為一個(gè)2T,曹操不但夠硬,而且被攻擊還減怒(不過是普通攻擊,前提是你要抗住第一輪的爆發(fā)不被秒掉),
光環(huán):效果是一大特色,對(duì)于主玩魏國(guó)的人來說是個(gè)很好的選擇,但是魏國(guó)能用的將實(shí)在是太少了,這也限制了他的作用。
總結(jié):前期是個(gè)不錯(cuò)的輔助兼2T武將,后期的話如果不是狂熱的曹操粉還是放小伙伴給張遼,郭嘉,司馬開羈絆吧。
變橙以后的曹操,怒氣技能發(fā)生了變化,變成了100%減1怒,隨機(jī)回一名武將5怒。這和紫卡的技能相比,多回了1點(diǎn)怒氣不說,并且加入了100%減1怒的設(shè)定,為什么會(huì)有100%這個(gè)概率呢?這是針對(duì)其他武將英勇天賦設(shè)定的,英勇天賦使降怒幾率降低50%,而為曹操的減怒效果加上100%,就意味著面對(duì)曹操,英勇天賦使不起效果的。簡(jiǎn)直贊。
再說說橙卡天賦,抗群不做評(píng)價(jià),破蜀5,這么好的一個(gè)天賦給了不擅長(zhǎng)輸出的曹老板也是醉了。本身4血1攻羈絆的曹操,就算給他增加25%的傷害,能加多少,白白浪費(fèi)了一個(gè)對(duì)付蜀國(guó)的好天賦。至于終極天賦石陣10,這個(gè)就不得不贊了,降低敵方武將10%的物理傷害,效果簡(jiǎn)直不要太好,再配合上曹操紫卡天賦的光環(huán)效果,敵消我漲,差距一下就體現(xiàn)出來了。
總的來說,曹操升橙以后提升還是非常大的,特別是橙色+5天賦出來以后,放三第一主公非曹操莫屬了。
以上就是我機(jī)網(wǎng)小編給玩家朋友帶來的放開那三國(guó)曹操橙卡屬性技能圖鑒介紹,希望對(duì)玩家朋友能有所幫助。
相關(guān)推薦:放開那三國(guó)紫卡升級(jí)橙卡材料一覽