刀塔傳奇拍拍熊會(huì)覺(jué)醒成什么樣呢?覺(jué)醒以后需要什么裝備又要完成什么任務(wù)才能覺(jué)醒?想要知道的親就快和小編一起來(lái)看看下面的內(nèi)容分享吧!
【覺(jué)醒技能】
熊族烙。号呐男艿拿恳淮慰駬襞c普通攻擊都可為目標(biāo)敵人疊加一層熊族烙印,烙印可持續(xù)7秒且最多可疊加5層。帶有烙印的目標(biāo)受到拍拍熊的狂擊或普通攻擊時(shí),會(huì)受到額外的傷害加成并且烙印持續(xù)時(shí)間會(huì)被刷新至最大值。
拍拍熊的新技能讓其在每次狂擊和普攻都可以為敵人增加一個(gè)DeBuff,提升攻擊力并且提升敵人受到的傷害。這對(duì)于狂暴的拍拍熊來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是攻擊輸出的神技,并且可以將時(shí)間刷新至最大值,攻擊根本停不下來(lái)!
【覺(jué)醒裝備】
拍拍熊的覺(jué)醒裝備“斯巴達(dá)披風(fēng)”可以提升150的攻擊力以及物理暴擊屬性,這樣的增幅讓拍拍熊的攻擊提升到了一個(gè)新巔峰。
【覺(jué)醒任務(wù)】
拍拍熊在合成覺(jué)醒裝備后就正式開(kāi)啟“無(wú)畏冒險(xiǎn)”之旅。任務(wù)環(huán)節(jié)的最后一關(guān)比較困難,無(wú)畏的試煉——拍拍熊獨(dú)自通過(guò)第十二章普通副本“游走”。這個(gè)任務(wù)考驗(yàn)隊(duì)長(zhǎng)們對(duì)時(shí)機(jī)的把控能力,相信仔細(xì)觀察分析的隊(duì)長(zhǎng)可以通過(guò)。
綜合以上,覺(jué)醒對(duì)于拍拍熊來(lái)說(shuō)幾乎是質(zhì)的飛躍,恐怖的輸出是敵人的噩夢(mèng)。呆萌又厲害的拍拍熊是否已經(jīng)打動(dòng)你的心,快快行動(dòng),靈魂石刷起吧!
拍拍技能分析:
刀塔傳奇拍拍熊技能加點(diǎn)分析:
一、狂擊
拍拍熊的大招,發(fā)動(dòng)后連續(xù)五連拍,每拍一次還會(huì)提升一次攻擊,越拍越兇狠。根據(jù)技能等級(jí)的提升,爆發(fā)的傷害就越強(qiáng),對(duì)目標(biāo)造成的傷害相當(dāng)大,釋放時(shí)有時(shí)候幾乎能直接秒前排的肉盾。技能還帶有推進(jìn)效果,能起到壓縮對(duì)方陣型作用,為己方提供更好的輸出空間。
點(diǎn)評(píng):拍拍熊的大招,秒殺對(duì)手,技能點(diǎn)滿。
二、震擊
魔傷技能,作為物理輸出的英雄,拍拍熊的智力點(diǎn)數(shù)相對(duì)比較低,造成魔法傷害小。雞肋技能。
點(diǎn)評(píng):直接無(wú)視,建議不點(diǎn)。
三、宣泄
拍拍熊核心技能之一,主要是大幅增加暴擊,是拍拍熊的藍(lán)色的技能,這樣就讓拍拍熊在中期就有超強(qiáng)的輸出能力了。
點(diǎn)評(píng):想做輸出這個(gè)技能很重要咯,有錢就砸起點(diǎn)滿。
四、激怒
拍拍熊另一核心技能,主要是大幅增加攻擊力,比光環(huán)增加的攻擊力還要多將近5倍,配合宣泄拍拍熊的破壞力,讓人想到都會(huì)害怕。
點(diǎn)評(píng):土豪技能,有錢就使勁點(diǎn),點(diǎn)到滿。
拍拍熊技能加點(diǎn)順序(以10點(diǎn)技能點(diǎn)為例):
前期:狂擊(4)> 震擊(4)> 宣泄(2)
后期:激怒(3)> 震擊(3)>狂擊(3) > 宣泄(1)
總評(píng):拍拍熊的四項(xiàng)技能全為輸出,除了震擊比較雞肋,其他可怕的輸出技能加上高力量成長(zhǎng)帶來(lái)了很厚的血量足以能讓拍拍熊站在肉盾輸出能排在頭幾位,應(yīng)該就比斧王弱了點(diǎn)?傮w來(lái)說(shuō),要花大錢把宣泄和激怒點(diǎn)上,不然恐怖的輸出就大打折扣。所以該英雄可以做前期過(guò)度使用。
拍拍熊搭配陣容推薦:
拍拍熊的大招狂擊對(duì)敵人的前排還是可以造成可觀的傷害的,漫漫看小編認(rèn)為可以通過(guò)壓縮陣容來(lái)增加拍拍熊大招的傷害范圍,和減甲流提高拍拍熊的傷害。
拍拍熊+風(fēng)行+大魚人+宙斯+暗牧
1.風(fēng)行:大招壓縮陣型。風(fēng)行大招前期傷害給力,但是后期就不是那么給力了。
2.大魚人:前排,扛?jìng),減甲技能提高拍拍熊傷害。
3.宙斯:全屏大招,搭配風(fēng)行大招、拍拍熊大招之后進(jìn)行收割。
4.暗牧:編織削弱敵方全體護(hù)甲,提高拍拍熊五連拍傷害,免死套子和治療技能保護(hù)前排。
以上,就是小編為友友們帶來(lái)的拍拍覺(jué)醒以及具體的技能分析和陣容推薦!