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梅露可物語鉆石抽獎成本核算

來源:本站整理時間:2014/8/28 8:59:14作者:GML點擊: 0 評論:1

文章標(biāo)簽: 梅露可物語

梅露可物語中,大家都比較喜歡鉆石抽獎,下面小編就為大家?guī)硭木唧w花費(fèi)等內(nèi)容,希望想抽獎的親可以有個具體的參考哦~!

鉆抽反鉆大家應(yīng)該都知道——只要你鉆石抽獎抽到任何一張已滿覺的人物系統(tǒng)就會退返四顆鉆石。

有句話叫做氪金拯救不了非洲人,而我們非洲人次次抽獎都是21星,為了擺脫這個噩夢,我們將用排除法,利用鉆抽反鉆機(jī)制核算一下我們所需要的成本。

之前數(shù)了一下,現(xiàn)有鉆石卡池二星人物共有78個,這78個二星人物就是我們需要排除的目標(biāo),所謂的排除,當(dāng)然就是指滿覺了

進(jìn)行了三組實驗,主要目的是為了研究多少次抽取二星能夠讓所有的78張卡片都達(dá)到滿破。

實驗方法:通過模擬抽卡器,20W十連無限抽取,并記錄,直至滿破所有二星卡。統(tǒng)計所需次數(shù)。

以下為第一二次實驗數(shù)據(jù) ,這兩次運(yùn)氣比較好,分別在1810,1792次抽卡就滿破了所有二星人物(另外說下,因為模擬器二星卡池有80個人物,以下數(shù)據(jù)為80個二星人物的滿覺數(shù)據(jù))

而第三次運(yùn)氣挺差,直至大部分卡抽其了依然有四張卡覺醒數(shù)不過5,但是也在2059次結(jié)束了

整合以上數(shù)據(jù)做成圖表,我們可以非常直觀的看到隨著抽取次數(shù)增加,滿覺人物增長情況

從上表,我們可以看出,三條折線在第70個人物滿覺前非常平緩,而70之后則垂直上升,1500抽時達(dá)到抽卡性價比最高點,滿破人物約為90%! 之后投入極大缺回報較少,所以之后我們將取1500次抽取這個數(shù)據(jù)進(jìn)行計算與總結(jié)

總結(jié)——

獲得二星最佳方式推薦兩千十連抽取,我姑且拿我上星期160W抽獎的期望值來計算吧……

2星人物合計獲得115個 每個二星人物需消耗1.39W金幣

3星人物合計獲得14個 每個三星人物需消耗11.4W金幣

基數(shù)雖不大,但我計算了許多大基數(shù)直播的期望值都在1.2W-1.6W之間,1.39W應(yīng)該是一個相對可靠的數(shù)據(jù)了 

1500*1.39W=2085W金幣,這是覺醒90%二星人物所需的金幣

以一個60級人物AP量計算:周末金幣本每鉆石可以打兩次40AP收入2W;45鉆石可收入90W ;再乘以黑夜黃昏加成系數(shù)130%=117W 升級獎勵3W ;每45鉆可獲得120W金幣收入 

2085W/120W=17.375 取整數(shù) 18 即為6單518!

下面補(bǔ)充一下無氪達(dá)成這個目標(biāo)需要的天數(shù)吧

一天24*60/5=288AP 

周六周日收益:每AP可獲得1.3W/40=325金幣 325*288=93600這是 金幣本每天收益

而星期一到星期五取周六周日收益的一半即325/2=162.5金幣 162.5*288=46800

93600*2+46800*5=421200金幣

20850000/421200=49.5個星期 346.5天

結(jié)論:完全不使用鉆石的肝帝需要一年!

以上,就是小編為友友們帶來的,關(guān)于鉆石抽獎的一些詳細(xì)內(nèi)容分析,大家可以參考一下哦~!

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