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現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5職業(yè)選擇分析

來源:本站整理時(shí)間:2014/7/30 18:16:40作者:HuangZ點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:1

現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5:眩暈風(fēng)暴的四大職業(yè):偵察兵、突擊兵、重炮兵和狙擊手分別有著不同的特殊強(qiáng)大技能,下面小編就為大家介紹一下這些職業(yè),讓大家選擇職業(yè)的時(shí)候,有更好的把握。

偵察兵

擅長(zhǎng)快速行動(dòng)和偵查敵人行蹤;裝備沖鋒槍和手槍;適合近距離作戰(zhàn)和中程作戰(zhàn)。作為我們?cè)谟螒蛑械谝粋(gè)能使用的職業(yè),偵察兵的機(jī)動(dòng)性是毋庸置疑的,快速的移動(dòng)和無人機(jī)操作技巧是偵察兵最大的武器。

偵察兵可以在雙方僵持階段迅速鎖定目標(biāo),也可以在地形復(fù)雜的室內(nèi)快速展開戰(zhàn)斗。使用沖鋒槍和手槍的偵察兵雖然缺乏強(qiáng)力的火力輸出,但是沖鋒槍的高射速和穩(wěn)準(zhǔn)星保證了遭遇戰(zhàn)可以第一時(shí)間進(jìn)入戰(zhàn)斗,將偵察兵比喻為室內(nèi)戰(zhàn)之王也不為過,適合熱愛機(jī)動(dòng)性和靈活性的玩家使用。

突擊兵

提高殺傷力;且?guī)в蓄~外彈藥;裝備突擊步槍和手槍;擅長(zhǎng)中程作戰(zhàn)。玩過CS的朋友還記得AK47和M4這兩大主角么?突擊兵使用的突擊步槍就是它們了。

以中程火力壓制為主的突擊兵最大的特點(diǎn)就是“攻守平衡”,既可以作為支點(diǎn)提供遠(yuǎn)程火力支援,也可以突破敵陣直接火力壓制。強(qiáng)大而持續(xù)的火力是突擊兵的代名詞,突擊步槍在高傷害和高射速之間找到了一個(gè)絕佳的平衡點(diǎn),可以說是泛用性最廣的職業(yè),也是最難精通的職業(yè),同時(shí)還是只要玩好了以后最可怕的職業(yè),適合高端玩家使用。

重炮兵

擁有極強(qiáng)的恢復(fù)力;裝備霰彈槍和火箭筒;擅長(zhǎng)近距離作戰(zhàn)?梢哉f,重炮兵就是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中的MT,皮糙肉厚而且以超重火力武裝起來的他們講究單發(fā)的高破壞力,是最可怕的近戰(zhàn)殺手。

霰彈槍和火箭筒兩者最大的特點(diǎn)自然是極高的傷害和極低的射速與彈藥數(shù)了,在近身搏擊中霰彈槍超高的傷害可以一炮直接把敵人轟成殘廢,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗中的火箭炮雖然只有一發(fā),更是一發(fā)就足以致命。配合高回血的性能,重炮兵適合在槍林彈雨中直闖敵陣然后將敵人直接暴力轟飛,簡(jiǎn)單直接而有效。不過與優(yōu)點(diǎn)同樣明顯的缺點(diǎn)使得重炮兵的上手極為困難,建議由最愛暴力爽快的玩家使用。

狙擊手

擅長(zhǎng)使用隱秘位置狙擊;裝備狙擊槍和手槍;擅長(zhǎng)中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)。最著名的狙擊手已經(jīng)不用多提了,暗影中的殺手,無情的超遠(yuǎn)程火力。

上面介紹和分析了各種兵的職業(yè),下面就說一說他們的武器吧。武器分為主武器和副武器,小編下面就來介紹。

主武器:

突擊兵

最容易操作的中距離戰(zhàn)斗兵種,攻擊力高,配備突擊槍和手槍。

專屬技能

改良彈藥箱:手榴彈數(shù)量上限增加1,2。

極速填彈:主武器的填彈速度提升15%,30%。

暴怒:狂暴狀態(tài)可持續(xù)10秒。30秒冷卻時(shí)間,傷害提升20%。

狂轟亂炸:手榴彈造成的區(qū)域傷害提高10%,爆炸傷害提高10%(僅限于多人游戲)。

額外彈藥:子彈容量上線增加50%,100%。

突擊步槍大師:突擊步槍傷害增加15%,35%。

狂怒:狂暴狀態(tài)可持續(xù)10秒,30秒冷卻時(shí)間,傷害提升30%(僅限于多人游戲)。

點(diǎn)評(píng):

提高殺傷力;且?guī)в蓄~外彈藥;裝備突擊步槍和手槍;擅長(zhǎng)中程作戰(zhàn)。玩過CS的朋友還記得AK47和M4這兩大主角么?突擊兵使用的突擊步槍就是它們了。

以中程火力壓制為主的突擊兵最大的特點(diǎn)就是“攻守平衡”,既可以作為支點(diǎn)提供遠(yuǎn)程火力支援,也可以突破敵陣直接火力壓制。強(qiáng)大而持續(xù)的火力是突擊兵的代名詞,突擊步槍在高傷害和高射速之間找到了一個(gè)絕佳的平衡點(diǎn),可以說是泛用性最廣的職業(yè),也是最難精通的職業(yè),同時(shí)還是只要玩好了以后最可怕的職業(yè),適合高端玩家使用。

重槍兵:(5級(jí)解鎖)

專屬技能

工兵:受到的炸彈傷害減少10%。

防彈:被擊中軀干時(shí)所受傷害減少15%,35%。

醫(yī)療包:立即回復(fù)25點(diǎn)生命值。

背水一戰(zhàn):生命值低于30點(diǎn)時(shí),受到的傷害減少25%。

快速治療:生命值恢復(fù)速度提高25%,50%。

轟炸者:火箭彈數(shù)量增加1,2。

強(qiáng)化醫(yī)療包,立即回復(fù)50點(diǎn)生命值。

擁有優(yōu)秀耐久力的近距離戰(zhàn)斗兵種,配備散彈槍,容易給敵人一擊必殺。

點(diǎn)評(píng):

擁有極強(qiáng)的恢復(fù)力;裝備霰彈槍和火箭筒;擅長(zhǎng)近距離作戰(zhàn)?梢哉f,重炮兵就是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中的MT,皮糙肉厚而且以超重火力武裝起來的他們講究單發(fā)的高破壞力,是最可怕的近戰(zhàn)殺手。

霰彈槍和火箭筒兩者最大的特點(diǎn)自然是極高的傷害和極低的射速與彈藥數(shù)了,在近身搏擊中霰彈槍超高的傷害可以一炮直接把敵人轟成殘廢,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗中的火箭炮雖然只有一發(fā),更是一發(fā)就足以致命。配合高回血的性能,重炮兵適合在槍林彈雨中直闖敵陣然后將敵人直接暴力轟飛,簡(jiǎn)單直接而有效。不過與優(yōu)點(diǎn)同樣明顯的缺點(diǎn)使得重炮兵的上手極為困難,建議由最愛暴力爽快的玩家使用。

偵察兵

動(dòng)作迅速,能發(fā)現(xiàn)敵人兵力配置的中距離兵種,配備副機(jī)槍和手槍。

點(diǎn)評(píng):

擅長(zhǎng)快速行動(dòng)和偵查敵人行蹤;裝備沖鋒槍和手槍;適合近距離作戰(zhàn)和中程作戰(zhàn)。作為我們?cè)谟螒蛑械谝粋(gè)能使用的職業(yè),偵察兵的機(jī)動(dòng)性是毋庸置疑的,快速的移動(dòng)和無人機(jī)操作技巧是偵察兵最大的武器。

偵察兵可以在雙方僵持階段迅速鎖定目標(biāo),也可以在地形復(fù)雜的室內(nèi)快速展開戰(zhàn)斗。使用沖鋒槍和手槍的偵察兵雖然缺乏強(qiáng)力的火力輸出,但是沖鋒槍的高射速和穩(wěn)準(zhǔn)星保證了遭遇戰(zhàn)可以第一時(shí)間進(jìn)入戰(zhàn)斗,將偵察兵比喻為室內(nèi)戰(zhàn)之王也不為過,適合熱愛機(jī)動(dòng)性和靈活性的玩家使用。

狙擊手:(10級(jí)解鎖)擅長(zhǎng)利用隱秘位置進(jìn)行狙擊,基本裝備是狙擊槍和手槍,擅長(zhǎng)中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)。

點(diǎn)評(píng):

狙擊手增加了一個(gè)極為兇殘酷炫的技能——阿風(fēng)稱之為念動(dòng)子彈(不許吐槽這個(gè)土到掉渣的名字)。玩家可以直接操作子彈的前進(jìn)方向直指對(duì)方身體的任何部位,真正的彈無虛發(fā)由此誕生。雖然相信在多人模式中狙擊手不會(huì)自帶如此逆天的技能,但是一發(fā)斃命的狙擊手依舊是戰(zhàn)場(chǎng)角落里最可怕的殺手,如果你是一個(gè)追求秒殺快感的玩家同時(shí)又不怕麻煩的操作,那么狙擊手相信會(huì)讓你滿意。。

游戲?qū)崙?zhàn)注意事項(xiàng):

槍支配合使用:

在游戲中中,更多的武器來自相應(yīng)職業(yè)經(jīng)驗(yàn)值的提升。我們每次在關(guān)卡中擊殺敵人、獲得成就、完成任務(wù)都可以獲得一定的經(jīng)驗(yàn),但是由于我們同一時(shí)間只能以一個(gè)職業(yè)身份參戰(zhàn),所以我們?cè)谕粋(gè)關(guān)卡冒險(xiǎn)中只能提升單一職業(yè)的經(jīng)驗(yàn)。隨著某個(gè)職業(yè)等級(jí)的提升,我們將會(huì)解鎖相關(guān)職業(yè)的不同槍械。不過需要注意的一點(diǎn)是,并不是越高級(jí)的槍械就越好。更多的武器只是提供了更多的選擇,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》并不像很多FPS那樣只靠幾支特定的武器就可以獨(dú)步天下,每一把槍都有各自的優(yōu)劣處,選擇最合適自己手感的槍才是王道哦。

槍支的培養(yǎng):

在游戲中,我們不能如很多射擊游戲那樣通過砸錢來彰顯土豪氣魄,從而讓自己戰(zhàn)斗力一路飆升。槍械威力的升級(jí)取決于選擇什么配件,每個(gè)配件的改裝都會(huì)為槍械帶來不同程度和不同方面的收益。收集配件的方式也和槍支一樣,需要通過闖關(guān)獲得相應(yīng)的槍支經(jīng)驗(yàn)來解鎖,因此哪怕你是腰纏萬貫,也必須和平民玩家一樣從0慢慢練起。

因?yàn)槊恳话褬屩Ф加兴鼈兏髯詫俚慕?jīng)驗(yàn),所以A槍哪怕你用的再滾瓜爛熟也無法解鎖B槍的配件,在此建議首先找到自己稱手的槍支(于本人這種外貌黨而言“稱手”=“帥氣”),重點(diǎn)培養(yǎng)一番先解鎖足夠的配件,以此為契機(jī)在戰(zhàn)場(chǎng)里先享受一番殺戮的快感,再去考慮其它槍支經(jīng)驗(yàn)的問題。

射擊方法及配件的使用:

雖然一個(gè)職業(yè)5種槍械,每種槍械4個(gè)配件,每個(gè)配件少則三四個(gè)、多則七八個(gè)選擇看上去相當(dāng)繁瑣,但實(shí)際上我們?cè)陉J關(guān)的過程中這些經(jīng)驗(yàn)都是同步提升的。綜合下來通關(guān)一次單人戰(zhàn)役就能讓你擁有一把完整可以隨意搭配的主力武器,在這個(gè)基礎(chǔ)上我們只需要搭配出適合自己手感的武器,那么初期的愛槍便能就此誕生了。四個(gè)配件分別是槍口、槍托、彈夾、瞄準(zhǔn)器。槍口對(duì)應(yīng)武器傷害、射程和精準(zhǔn)度,傷害和射程越高,但是要注意的是,往往需要犧牲精準(zhǔn)度作為代價(jià),因此一個(gè)合適的槍口是我們搭配適合自己手感武器的關(guān)鍵;槍托則是對(duì)應(yīng)了不同精準(zhǔn)度,級(jí)別越高精準(zhǔn)度也相應(yīng)會(huì)增加;彈夾自不用說,牛逼哄哄的彈夾能裝更多的子彈,讓你在戰(zhàn)場(chǎng)上不需要頻繁的補(bǔ)充彈藥;瞄準(zhǔn)器是我們另外一個(gè)手感的關(guān)鍵,不同的瞄準(zhǔn)鏡對(duì)應(yīng)的是瞄準(zhǔn)模式下不同的效果,如變焦性瞄準(zhǔn)鏡可以更精準(zhǔn)的射擊,紅外線瞄準(zhǔn)鏡能直接讓你對(duì)障礙物后面的敵人進(jìn)行辨識(shí)等等,選擇不同的瞄準(zhǔn)鏡甚至能讓你在戰(zhàn)場(chǎng)上的職能也出現(xiàn)相應(yīng)的變化哦。

副武器:

副武器是用來彌補(bǔ)主武器缺點(diǎn)的 初始副武器是榴彈炮 

第二把武器是火箭筒 一擊必殺 而且射的超快 缺點(diǎn)是沒有準(zhǔn)心 樓主的解決辦法是把蹲建放在屏幕中央 人工準(zhǔn)信有木有

火箭彈真心吊 可以攻擊掩體后的敵人 你就算藏的再好也把你干死 特別是運(yùn)河和街道這兩個(gè)圖 街道最爽 散彈槍進(jìn)戰(zhàn)攻擊 火箭彈炸死躲在掩體后的人 甚至可以炸翻沖鋒過來的人

缺點(diǎn) 該武器只有1發(fā)子彈 后面技能有加的 最多加倆 我覺得加一發(fā)就夠了 不用浪費(fèi)技能點(diǎn)

總結(jié):小編上面介紹每個(gè)職業(yè)的屬性,然后介紹他們適合的主武器,和副武器,相信看了這些,玩家們對(duì)職業(yè)的選擇,已經(jīng)胸有成竹了,希望這些能夠幫助到大家。

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