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我的世界移動版打怪生存技巧

來源:本站整理時間:2014/7/25 13:45:48作者:LuoN點擊: 0 評論:1

文章標(biāo)簽: 我的世界移動版

在《我的世界移動版》這款手機游戲中,他的玩法大致上和電腦上差不多,但是卻沒有了電腦上的那種方便的操作。今天小編就來給大家介紹一下游戲中的一些基本生存方法以及打怪技巧希望可以幫到那些同樣喜歡這款游戲的玩家。

生存技巧

在游戲中為了生存就需要玩家造一所房子,因此造房子前需要準(zhǔn)備一些木頭材料和礦石材料。

砍樹

之前由于武器和等級的關(guān)系根本砍不動樹,不過現(xiàn)在可以了。但是砍樹也不見得有多簡單,因為這次我們需要的木頭有點多。多到要滿足我可以做40個梯子,不過這一點好解決只需要多多砍樹就好了,除了40個梯子的材料外,多的可以留著造房子。

挖礦

挖礦最好跑到11層,就因為那里沒有巖漿又有鉆石。另外,新版中依舊沒有附魔,這讓我情何以堪啊,因為幸運、效率、耐久都沒了,所以感覺做鉆石鎬會很虧不劃算。因為沒有坐標(biāo)提示,也不能像PC版那樣可以用F3查坐標(biāo)軸,所以只能靠自己的感覺去做判斷了。于是我就用了最蠢的一個辦法——一挖到底,然后反過來數(shù)樓層。還別說,笨辦法有笨的好處,簡單實用還有非常強悍的適應(yīng)性。當(dāng)然,做這個動作之前要祈禱自己的腳下不要有巖漿……不然就火火火火了。這次的運氣還是達到了平均水平的,既沒有挖到寶,也沒有坑到自己。只是百密一疏啊,居然忘記了身上的梯子只有40個,是不夠回到地面的。不過別擔(dān)心,人家莊稼漢有金坷垃幫他,我們也是有神一般人物只要有身上有木頭,我去到哪里都不怕,挖山填海就看它~~還是老套路,工具臺→梯子→回家,而中間有個小插曲就是發(fā)現(xiàn)在移動版上貌似很難邊爬樓梯邊挖石頭,而且連基本的拆梯子都幾乎做不到……試了很多次,終于在邊上的砂礫上中挖出了能夠給我站立的位置,久經(jīng)周折才邁出挖礦的第二步。

挖礦套路

作為一名資深礦工,自然明白挖礦應(yīng)該講究什么。像是目前這種在巖石層中間開鑿礦道的方式,一般是采用最省力的掘進方法,也就是魚骨型(我原先稱之為“干”字型~)。首先開鑿一條主礦道,兩格高一格寬就可以了,然后再主礦道兩旁接連開鑿副礦道。同一邊的副礦道要相隔3個格子,這樣才能最大限度的發(fā)現(xiàn)礦物?赡苡型婕矣X得為什么不是相隔兩格呢?因為礦物基本都是成群出現(xiàn)的,一般都是3個以上,而且會排列在2*2*2的空間中。所以礦道之間相隔3個格子是能滿足發(fā)現(xiàn)礦物的需要的。不過在挖礦時有一點是要大家謹(jǐn)記的:千萬不能挖自己腳下的方塊!因為我們一般是在11-12層左右作業(yè),會有很大概率遇見巖漿。如果是在前方遇見還好說,繞過去就是了。不過腳下的巖漿因為有巖石和礦物阻隔,我們是不知道正在挖的這塊方塊背后是什么的,因此要以安全為重,不要輕易的挖腳下的東西。

意外驚喜

在我打算將主礦道在挖多幾格的時候,發(fā)現(xiàn)眼前豁然開朗(不是漆黑一片嗎……),原來很狗屎運的來到了一個天然洞穴。天然洞穴的好處非常多。第一,因為里面空間非常大,所以會讓更多的方塊裸露出來,因此礦物就更加容易被發(fā)現(xiàn);其次,洞穴內(nèi)一般不需要我們在花大量的時間去挖掘,所以在效率上可是比挖掘礦道高很多。在我精心挑選過的地方,自然是會有鉆石出現(xiàn)的,而且數(shù)量還不少。不過更令我意外的是,居然會有如此大量的紅石出現(xiàn)……因為在現(xiàn)在的0.9.4版本中還沒有這么多需要紅石的地方,估計也就紅石鐵路需要消耗比較多的紅石。不過目前我還不夠鐵,所以鐵路自然是遙遙無期的?吹奖嘲鼭M滿的,果斷感到幸福感爆棚啊。正所謂“洞中方一日,世上已千年”,在我投入在挖掘中時,早已忘卻了時間(主要是沒有了體力值,贊。。挖礦的暫時也要告一段落了,下次再見的時候就是美化房子的時候了。

在美化房子之前,在房子周圍往往有很多的苦力怪怪游蕩,因此我們需要解決一下,不然在造房子的時候他們給你來一下,十分不方便。

清理環(huán)境戰(zhàn)前準(zhǔn)備

鐵頭盔+鐵盔甲+鐵鞋子+鐵劍(鐵秋褲不太好看,所以就暫時不穿了,等之后搞條金褲衩來亮瞎大家的眼吧),憑著這一套鐵裝,真的是信心爆滿啊。

苦力怪的打法

在移動版,有個比較遺憾的地方就是還未有等級和經(jīng)驗,以及附魔。所以殺怪除了清除威脅和獲得一些物品之外,就是在浪費時間和享受砍殺時的樂趣了。首先映入我眼簾的就是苦力怪而殺苦力怪有一個要點,就是要在看到它在閃爍的時候決定一件事:砍它一下還是直接轉(zhuǎn)身逃跑。如果是選擇正面碰撞的話,就要把握好攻擊的間隔,最好是每攻擊一下就等它自己走過來再攻擊,這樣其實就是減少無謂的操作而已。而轉(zhuǎn)身就跑的話就不能猶豫,因為苦力怕怪自爆所波及的范圍是以它為圓心的4格范圍(也有說3格的,只是我要拿最大值計算才能盡可能的避免意外),可是逃跑也是要看條件的,如果處于不利于逃跑的條件(如在低洼處和周圍有巖漿)還是直面砍死比較安全。

苦力怪的消弱

苦力怪在移動版中可以說被削弱了不少吧。首先是移動速度貌似慢了很多,可能是為了平衡玩家的移動能力下降而調(diào)設(shè)的吧;其次是 AI 降低了,很多時候都會能發(fā)現(xiàn)苦力怕偷襲的身影,而這在原版是很難想象的(原版的苦力怕具有“通過其它復(fù)雜的障礙物來盡可能靠近玩家秘密跟隨玩家”的能力)。

柵欄的用法:

怒砍了周圍的苦力怕,整個人都感到舒爽很多。不過因為苦力怪是會刷新的,所以想要徹底剿滅它是不可能的。因此想要好好地建造一個可以住的房子那么就需要隔離怪物。這時柵欄就派上了用場,游戲中柵欄是可以說是一件恩物。它的高是1.5格,比普通的方塊高一半。無論是僵尸、骷髏弓箭手還是苦力怕都不能跨越它。當(dāng)然了,柵欄也擋住了玩家自己,所以要在就近的地方裝個柵欄門方便自己出入。

總結(jié)

以上就是游戲中生存以及打怪的方法,希望可以幫到那些喜歡這款高自由度游戲的玩家。

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