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梅露可物語新手教程

來源:本站整理時間:2014/7/24 18:29:29作者:LuoN點擊: 0 評論:1

文章標(biāo)簽: 梅露可物語

《梅露可物語》這款游戲由于游戲劇情以及設(shè)計都十分吸引玩家,因此推出后就受到廣大玩家好評,因此不斷地有新手玩家加入到游戲中來。今天小編就來給大家講解一下新人注意事項,希望對于廣大的新人頑疾有所幫助。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)講解

出戰(zhàn)

戰(zhàn)斗開始后點擊左下方隊員頭像消耗sp出擊,再次點擊會提高全部能力(人物頭像會顯示等級 每次提示需要消耗更多的SP),消費sp不斷提高,還會回血,右下角的愈力up會提高殺怪收獲的sp(玩過喵星人的應(yīng)該知道 或者大戰(zhàn)僵尸的向日葵一樣-w-但有時候也要先把場面控制住再提升也不錯),越早加越好 中間下方的seed怪物和unit可以切換,使用裝備的怪物。

后退

游戲里,將頭像向下拖動,人物會back(往回走),這時候會進(jìn)入無敵狀態(tài)并快速后退,但是敵人也會因此繼續(xù)推進(jìn),主角是不能back的,過度back導(dǎo)致主角死了就會失敗,但也可以好好利用這個系統(tǒng)換取時間保存血量危險的單位。有個小技巧就是看準(zhǔn)boss出招的瞬間back再前進(jìn),會閃避掉那次攻擊。上圖就是技術(shù)好的人在solo黑龍(觸手專用 菜雞的LZ表示自己永遠(yuǎn)用不到)

救援

boss超難打怎么辦,去公會和聊天室里吼一嗓子,愿意為你支付2ap的好兄弟們就會派隊長沖進(jìn)來幫你打。有些單位具有多目標(biāo)攻擊能力,一定的傷害會擊退敵人,已經(jīng)出擊的單位再次點擊會提高其guts等級,全面buff,圖中的學(xué)姐16層buff后已經(jīng)在solo特技難度的怪物了,因為多目標(biāo)打擊外加高傷害不斷擊退使怪物無法近身。

人物屬性和攻擊距離

人物數(shù)據(jù),以我們的屌絲神坦夏色為例子,攻防我就不說了,攻擊間隔是越小越好,reach表示射程,拳套,短劍,雙劍,片手,劍盾都是小于20,斧頭錘子25,大劍30,長槍35,鞭子100,手槍和雙槍100左右,弓,魔法,杖一般都130-200。除了大類武器外還有變種武器,一般是高星卡片才有,比如大炮,卡牌同類武器屬性分布趨勢類似,比如劍盾,往往有著同星最高的強壯度防止被擊退,而拳套則是移動速度攻擊速度飛快,但實際上每張都有區(qū)別,或者說是卡片的個性吧武器傷害類型分為打擊,斬?fù),魔法,突擊,各自針對怪物皮的質(zhì)地和屬性。人物還有元素屬性,有普遍規(guī)律但是也有不遵循的個例,一般水怕風(fēng),但是有幾個水壓根不怕。同屬性的奶媽治療同屬性目標(biāo)有元素加成。有時會掉落怪物,甚至是boss本體,可以裝備,也自帶技能,比如黑龍就是裝備者guts+3,怪物也會被用于工會戰(zhàn)斗。怪物有體型品級,圖中是最好的規(guī)格外,符文是另一種會掉落的裝備品,也有品級,可以通過進(jìn)化素材升品級(符文的作用會在第二篇里講解到)一開始每個人不論星數(shù)都只能裝備一符文,每突破一次多一個,2星極限3符文,5星6符文資材可以拿來投資工會建設(shè),提高初始sp,全員攻防和主角體力。

屬性提升

祭壇:等級提高會增加副本開始時你所擁有的SP數(shù)值 建議最優(yōu)先提升

醫(yī)療所:等級提高會增加同伴的體力上限

訓(xùn)練所:等級提高會增加同伴的攻擊力

食堂:等級提高會增加主人公的體力

建筑升級技巧

一般來說 優(yōu)先升級祭壇 然后副升醫(yī)療所和訓(xùn)練所 很少升食堂,但是我建議大家偶爾也要提高一下食堂的等級PS:另左邊的世界樹可以每4小時領(lǐng)取樹木和金幣等 雖然不多也比沒有好嘛。

抽卡概率

關(guān)于抽卡TAT~(以下為日服概率,國服抽到4星*概率還是很大的-w-~人品好鉆石10連抽5星*不是夢。關(guān)于抽獎,鉆石抽2-5星,5星0.7%,4星3%,3星9%其他都是2星,每次送勛章10,類似cc的戒指,可以直接買勛章4星卡,比如本周就是4星最強奶媽巧克拉,也可以換萬能突破道具。

20000金幣抽,基本都是2星,偶爾出3星,1%左右出4星200抽,基本都是1星,1%出2星,理論上會出3星金幣平時就有,周末也有刷錢本,大概周末兩天能刷30萬的節(jié)奏,但因為錢也是等于經(jīng)驗,所以早期不敷使用,請規(guī)劃好。

公會戰(zhàn)

公會戰(zhàn)開始時間
首先,PVP每天4場,開始時間分別為

AM 7:00(北京時間)

AM 11:30

PM 17:30

PM 21:00

公會戰(zhàn)分組

公會的初始公會評價為1000,即分到A組。公會評價每天按照分組內(nèi)排名變動。一天公會戰(zhàn)下來累積GP為0的公會評價將減少50。每天系統(tǒng)將隨機為公會按照組別配對成4個公會一小組,每個公會將面對3個相同組別的對手。對手可以與上一天重覆。如果公會中所有成員在7天以內(nèi)都沒有登入,則無法參與公會戰(zhàn)并從配對名單剔除。至其中一名成員登入后的下一天公會才可參戰(zhàn)。小組的第一和第二名的評價會上升,第三和第四名則下跌。A組公會小組第一名將提高約100公會評價。部分S組公會需要與SS組公會作戰(zhàn)。

防衛(wèi)寵物
公會的防衛(wèi)寵物是由成員分享的寵物組成,公會成員可以在公會選單按下設(shè)定進(jìn)入防衛(wèi)設(shè)定選單左方設(shè)定想要分享的寵物。公會會長和副會長可以在防衛(wèi)設(shè)定選單右方從成員分享的寵物中選取5只作為防衛(wèi)寵物,設(shè)定時可決定防衛(wèi)寵物在哪一波出現(xiàn)。公會成員可查看防衛(wèi)寵物編成。
1) 每只寵物只可出現(xiàn)一次,即不可有2條或以上的黑龍。
2) 如果并沒有設(shè)置任何防衛(wèi)寵物,被攻擊時將隨機出現(xiàn)任何由成員分享的寵物。
3) 如果設(shè)置不足5只防衛(wèi)寵物,被攻擊時將隨機生成1只雜魚寵物代替。
4) 設(shè)置在第3波起的寵物的生命值和攻擊力將提升20%

公會戰(zhàn)組合

前排組合方法

劍盾,高HP,1體,攻擊距離最近,攻擊間隔短,面對單體高攻BOSS效果極佳。

錘,高HP,2-5體,攻擊距離偏近,攻擊間隔長,面對多體情況下效果很好。

槍,適中的HP,2-5體,攻擊距離適中,攻擊間隔適中,適合面對攻擊距離偏遠(yuǎn)且間隔短的BOSS和多體目標(biāo)。PVP中劍盾的生存能力高于后兩者,但是高突破or高等級or高星數(shù)的T組依舊可以有其他選擇。

后排組合

魔杖,高攻擊,攻擊間隔適中,面對多體和單體單位都有不錯的打擊效果,無視護(hù)甲克制(100%傷害),160以上的射程(大部分)

弓,高攻擊,攻擊間隔長,適合單體強襲,但是面對軟皮的單位傷害有所降低,射程從145-170不等

獵槍,高攻擊,攻擊間隔適中,和弓一樣,適合單體目標(biāo),但是對于硬皮的單位傷害有所降低,射程和弓差不多。由于魔杖得天獨厚的無視護(hù)甲種類優(yōu)勢,所以遠(yuǎn)程輸出目前主要以魔杖為主。

奶媽:

單體,高治療量,攻擊間隔大部分偏長,單體戰(zhàn)術(shù)最好的選擇。

多體,適中的治療量,攻擊間隔適中,適合作為輔助奶媽,也就是單體奶媽無法完成當(dāng)前目標(biāo)治療的時候,作為2奶登場。裘可拉雖然是一個不錯的奶媽,但是需要多次突破,否則只能是一個輔助,而2-3星的單體奶媽中仍然有很多不錯的選擇。

總結(jié)

以上就是游戲中新手需要注意的一些重點事項,希望各位玩家在玩游戲的時候可以注意一下自己的行為究竟是否有遺漏,因為在游戲中只有正確的操作才能帶來最后的勝利。

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