每一場(chǎng)球賽,陣型以及球員搭配固然重要,但是其中的戰(zhàn)術(shù)方面也是游戲勝利的一個(gè)重要點(diǎn),下面小編就簡(jiǎn)單的為大家介紹和分析一下游戲戰(zhàn)術(shù)的相關(guān)打法等問題吧!
比賽戰(zhàn)術(shù)設(shè)定
在“陣型管理”中選擇“戰(zhàn)術(shù)”,除罰球選手設(shè)定外,都可以在比賽時(shí)進(jìn)行隨時(shí)調(diào)整。
1)比賽戰(zhàn)略
進(jìn)攻:隊(duì)伍整體更傾向于進(jìn)攻,邊后衛(wèi)助攻較多。
基本:隊(duì)伍整體攻防平衡。
防守:隊(duì)伍整體回收,后衛(wèi)隊(duì)員不參與進(jìn)攻。
2)進(jìn)攻戰(zhàn)略
拉開:陣型拉開,隊(duì)員之間間距較大。適合邊路進(jìn)攻。
基本:陣型不變,隊(duì)員之間間距適中。
收縮:陣型收縮,隊(duì)員之間間距縮小。適合中路進(jìn)攻。
3)防守戰(zhàn)略
壓迫:在防守對(duì)方持球球員時(shí),多名本方隊(duì)員積極上搶?稍诰植啃纬扇藬(shù)優(yōu)勢(shì),令對(duì)方無法順利傳接。
基本:默認(rèn)防守戰(zhàn)術(shù)設(shè)定。
自由:在防守時(shí)更傾向于區(qū)域防守,隊(duì)形保持較好。
4)傳球戰(zhàn)略
短傳:通過多腳近距離傳球滲透對(duì)方防線。
基本:長(zhǎng)傳和短傳相結(jié)合。
長(zhǎng)傳:傾向于向前直線傳球穿透對(duì)方防線。
5)罰球選手
任命指定球員負(fù)責(zé)點(diǎn)球、任意球、遠(yuǎn)距離任意球、角球
《FM一球成名》游戲因?yàn)橐彩莿倓傞_服,大家對(duì)于這款游戲現(xiàn)在還是有一些陌生,同時(shí)這款游戲的陣型和戰(zhàn)術(shù)有相克的原理,所以有很多疑問的地方需要討論,我想大家和我一樣也對(duì)于陣型和戰(zhàn)術(shù)有些迷茫,以下小編說說自己的戰(zhàn)術(shù),當(dāng)然只不過是個(gè)人自己的體會(huì),大家可以先看看看參考一下,如果各位對(duì)于陣型和戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)有了不錯(cuò)的看法與見解,希望大家也不要吝惜。
體力用完了v1也就能買一次體力,上來和大家討論討論戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用和陣型的擺放。
個(gè)人體會(huì)-戰(zhàn)術(shù)很重要,相克也蠻厲害的. 職業(yè)聯(lián)賽里小弟有幸遇到個(gè)v5的大哥,聯(lián)賽排位前3。全陣容基本全紅卡,貌似就3張金卡,當(dāng)時(shí)大哥的戰(zhàn)術(shù)估計(jì)用是長(zhǎng)傳,站位分散,陣型是253。小弟僥幸433,短傳滲透90分鐘逼平大哥而且控球、射門次數(shù)基本和那位大哥差不多。球員實(shí)力那位大哥4項(xiàng)都過90,前鋒和中場(chǎng)都過95。小弟最高前鋒就80,后衛(wèi)只有65?梢婈嚾莺蛻(zhàn)術(shù)的重要性。
個(gè)人覺得 長(zhǎng)傳站位要開,短傳就反之。大家都用什么陣型和戰(zhàn)術(shù)呢 ? 推圖給力?進(jìn)來討論討論吧
我一般也是長(zhǎng)傳站開進(jìn)攻,不過感覺有時(shí)候效果也不是很理想,貌似戰(zhàn)術(shù)有相克的 還在推敲中
管理球隊(duì)
小編主要從球員、球隊(duì)兩點(diǎn)談起。第一在球員方面,當(dāng)玩家獲得不同的球員后,則需要強(qiáng)化系統(tǒng)來幫忙,讓他們自身能力得到提升;第二在球隊(duì)方面,利用自身手中的球員卡片,我們可以重新進(jìn)行分組,并制定強(qiáng)力的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)攻和安排。
參加球賽
比賽游戲中共設(shè)有PVE、PVP兩種類型。其中PVE(常見副本任務(wù)),即“我的挑戰(zhàn)賽”模式,玩家需要對(duì)戰(zhàn)電腦AI,隨著游戲進(jìn)度的加大,難度也會(huì)逐漸上升,當(dāng)然了獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)非常豐富。PVP(玩家對(duì)玩家),即“我的職業(yè)聯(lián)賽”模式,一定數(shù)量的玩家被分成各小組,進(jìn)行競(jìng)技聯(lián)賽,由于是人對(duì)人的比賽,比賽更加激烈以及難度也頗有加大,對(duì)玩家的操作也有一定要求。
贏得獎(jiǎng)勵(lì)
當(dāng)然游戲也提供了許多獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,除了簽到獎(jiǎng)勵(lì)、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)外,每一次比賽結(jié)束后的獎(jiǎng)勵(lì)是玩家重要的收入來源。通過參加比賽(無論P(yáng)VE、PVP或是好友切磋),玩家可以獲得包括球員卡牌、金幣、裝備等游戲內(nèi)的大部分資源。
以上,就是我機(jī)小編要和大家分享的相關(guān)戰(zhàn)術(shù)方面的技巧和攻略內(nèi)容!