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fm一球成名陣型選擇及陣容調(diào)整

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2014/7/6 10:34:50作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:1

文章標(biāo)簽: FM一球成名

今天小編要和大家分享的是游戲一球成名的陣型還有相關(guān)的陣容怎么調(diào)整方面的內(nèi)容,相信大家應(yīng)該是很干興趣的,下面就和小編一起來(lái)了解一下吧!

隊(duì)形陣容調(diào)整

在“陣型管理”中選擇“陣型”,可以按照個(gè)人愛(ài)好更改隊(duì)形。

自動(dòng)布陣

AI會(huì)根據(jù)你現(xiàn)有的隊(duì)員,進(jìn)行最合理的隊(duì)形陣容調(diào)整,適合于初來(lái)駕到的玩家。

隊(duì)形

按照自己意愿去布置隊(duì)形陣容,甚至可能創(chuàng)造出比較奇葩的風(fēng)格,適用于富有經(jīng)驗(yàn)的玩家。

球員個(gè)人調(diào)整

在“陣型管理”中選擇“球員”,在此界面可以進(jìn)行相當(dāng)多的功能性操作。

球員數(shù)據(jù)一覽

球員基本數(shù)據(jù)列表,讓玩家可以輕松掌握第一手的俱樂(lè)部資料,如果點(diǎn)擊“放大鏡”按鈕還可閱覽球員個(gè)人詳細(xì)資料,其中可以查看各方面能力以及調(diào)整狀態(tài)。

更換首發(fā)球員

對(duì)某位首發(fā)球員不滿(mǎn)意的話(huà),可以先點(diǎn)擊這位首發(fā)球員,接著找到自己心儀的球員,并點(diǎn)擊屏幕右側(cè)的“替換”按鈕。

位置錯(cuò)誤提醒

如果首發(fā)隊(duì)員中存在場(chǎng)上位置嚴(yán)重錯(cuò)誤,如前鋒被安排在門(mén)將位置,會(huì)在該名球員前出現(xiàn)“感嘆號(hào)”提醒。

輔助道具一覽

在“陣型管理”中選擇“道具”,里面有一些非常便利的輔助道具,有些可以在比賽中提升能力,有些則可以改變球員狀態(tài)等。

默契度訓(xùn)練所

在“陣型管理”中選擇“訓(xùn)練”,可以查看當(dāng)前協(xié)作力,并能采取一些提高協(xié)作力的訓(xùn)練。通常情況下,玩家要盡可能保證協(xié)作力為100,因?yàn)閰f(xié)作力低于100時(shí),隊(duì)伍戰(zhàn)斗力無(wú)法100%發(fā)揮。

比賽戰(zhàn)術(shù)設(shè)定

在“陣型管理”中選擇“戰(zhàn)術(shù)”,除罰球選手設(shè)定外,都可以在比賽時(shí)進(jìn)行隨時(shí)調(diào)整。

1)比賽戰(zhàn)略

進(jìn)攻:隊(duì)伍整體更傾向于進(jìn)攻,邊后衛(wèi)助攻較多。

基本:隊(duì)伍整體攻防平衡。

防守:隊(duì)伍整體回收,后衛(wèi)隊(duì)員不參與進(jìn)攻。

2)進(jìn)攻戰(zhàn)略

拉開(kāi):陣型拉開(kāi),隊(duì)員之間間距較大。適合邊路進(jìn)攻。

基本:陣型不變,隊(duì)員之間間距適中。

收縮:陣型收縮,隊(duì)員之間間距縮小。適合中路進(jìn)攻。

3)防守戰(zhàn)略

壓迫:在防守對(duì)方持球球員時(shí),多名本方隊(duì)員積極上搶。可在局部形成人數(shù)優(yōu)勢(shì),令對(duì)方無(wú)法順利傳接。

基本:默認(rèn)防守戰(zhàn)術(shù)設(shè)定。

自由:在防守時(shí)更傾向于區(qū)域防守,隊(duì)形保持較好。

4)傳球戰(zhàn)略

短傳:通過(guò)多腳近距離傳球滲透對(duì)方防線(xiàn)。

基本:長(zhǎng)傳和短傳相結(jié)合。

長(zhǎng)傳:傾向于向前直線(xiàn)傳球穿透對(duì)方防線(xiàn)。

5)罰球選手

任命指定球員負(fù)責(zé)點(diǎn)球、任意球、遠(yuǎn)距離任意球、角球

比賽陣型

進(jìn)攻:顧名思義,所有隊(duì)員整體更傾向于進(jìn)攻,邊后衛(wèi)幫助進(jìn)攻比較多。

基本:所有隊(duì)員整體攻防守恒。

防守:所有隊(duì)員整體回收,所有后方隊(duì)員不參與進(jìn)攻。

進(jìn)攻陣型

拉開(kāi):陣型拉開(kāi),足球球員之間間距較大,適合玩家采取邊路進(jìn)攻的策略。

基本:陣型不變,足球球員之間間距適中。

收縮:陣型收縮,足球球員之間間距縮小,適合玩家采取中路進(jìn)攻的策略。

防守陣型

壓迫:在防守對(duì)方持球球員時(shí),多名本方隊(duì)員積極上搶?zhuān)稍诰植啃纬扇藬?shù)優(yōu)勢(shì),令對(duì)方無(wú)法順利傳接。

基本:默認(rèn)防守戰(zhàn)術(shù)設(shè)定。

自由:在防守時(shí)更傾向于區(qū)域防守,隊(duì)形保持較好。

傳球陣型

短傳:通過(guò)多腳近距離傳球滲透對(duì)方防線(xiàn)。

基本:長(zhǎng)傳和短傳相結(jié)合。

長(zhǎng)傳:傾向于向前直線(xiàn)傳球穿透對(duì)方防線(xiàn)。

普通玩家陣型(4-4-2):

保守玩家陣型(6-3-1):

激進(jìn)玩家陣型展示(1-3-6):

推圖最好使用433陣型,中鋒一人頂前,兩位邊鋒稍靠后在兩邊,中場(chǎng)方面也差不多,關(guān)鍵是后衛(wèi)。

以擼主個(gè)人心得,兩名后腰壓前一些,再配合進(jìn)攻 拉開(kāi) 長(zhǎng)傳,在對(duì)NPC的時(shí)候非常好取得進(jìn)球,對(duì)人感覺(jué)也還好。。當(dāng)然實(shí)力差距大的估計(jì)就不好使了…

關(guān)于狀態(tài)回復(fù)藥:

我就想說(shuō)四個(gè)字:不要亂吃。。¢_(kāi)局不知道這個(gè)玩意多重要,吃的沒(méi)有了才后悔莫及…一定要留著給一直上場(chǎng)的球員吃…六元的禮包最好還是買(mǎi)一下,很劃算

好友贈(zèng)送的體力只能點(diǎn)全部領(lǐng)取,最好好好計(jì)算是否有必要一下領(lǐng)完,畢竟升級(jí)了回慢所有體力和默契

關(guān)于默契,這個(gè)數(shù)值影響你全隊(duì)的戰(zhàn)力,一定要一直點(diǎn)5分鐘的那個(gè)訓(xùn)練,保持默契值處于較高的狀態(tài)

以上,就是小編要和大家分享的相關(guān)內(nèi)容,希望友友們注意一下哦~!

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