《誰(shuí)是大英雄》已經(jīng)上架有幾天了,游戲中最重要的莫過(guò)于武功和裝備這兩項(xiàng)了,但是裝備系統(tǒng)比較簡(jiǎn)單,而武功不僅種類繁雜品質(zhì)也有不同的分類,并且武功的選擇與內(nèi)力也有一定的關(guān)系,因此武功反而成了許多玩家的一個(gè)難點(diǎn),很多玩家都對(duì)武功這方面了解不多。因此今天小編就來(lái)給大家講一講武功到底是如何劃分即使用的,希望可以幫到那些對(duì)武功還不是很清楚的玩家。
武功的屬性及種類品質(zhì)劃分:
在《誰(shuí)是大英雄中》物共分為:白、綠、紫、橙四個(gè)種類,最高的位橙色最低的為白色,同時(shí)武功又分為石頭、剪刀、布3種屬性,他們之先互相克制在克制與被克制之間屬性會(huì)有所變化。并且每種武功都還可以強(qiáng)化,能夠極大地增加武功的威力。
武功與內(nèi)力:
在游戲中,并不是所有的武功都可以一起裝備,每一種武功都有不同的COST值,玩家裝備武功不受限制,但是不可以超過(guò)規(guī)定的COST值。也就是說(shuō)只要在COST值以內(nèi)為家可以搭配任意的技能來(lái)時(shí)的自己變得更強(qiáng)。
武功的比拼與鑲嵌:
在游戲中,玩家和其它玩家遭遇以后,武功速度高的玩家可以先發(fā)起攻擊因此選擇武功速度也是考慮條件之一,同時(shí)游戲中還可以對(duì)武功進(jìn)行鑲嵌,鑲嵌之后武功會(huì)變得更強(qiáng),能夠增加暴擊,血量,防御等屬性。
武功的限制:
在游戲中,目前只能裝備5本武功秘籍,并且COST值也不能超過(guò),如果超過(guò)了的話會(huì)導(dǎo)致武功無(wú)法使用。
總結(jié):
游戲中要注意對(duì)手的屬性,如果屬性對(duì)自己不利可以選擇其他武功來(lái)應(yīng)對(duì),或者換武功的順序帶來(lái)達(dá)到傷害最大化的目標(biāo)。