全民英雄今天的新版本推出了很多新內(nèi)容,其中不得不一提的就有天賦系統(tǒng),下面小編就為大家分析說明一下天賦系統(tǒng)的學習以及技能說明!
天賦系統(tǒng)是全民英雄中又一重量級養(yǎng)成系統(tǒng)。不同于之前開放的其他養(yǎng)成類系統(tǒng),天賦系統(tǒng)將直接影響某一系的所有卡牌。由于天賦系統(tǒng)中加入了韌性、免死、反傷、穿透、復生、免控等多種全新特效,所以受天賦系統(tǒng)影響全民英雄卡組思路、配裝思路等策略也將隨之發(fā)生翻天覆地的變化。
當玩家等級達到40級時即可開啟全民英雄天賦系統(tǒng),游戲中的天賦共分三大系:力量、敏捷、智力,分別影響三系對應的英雄。天賦系統(tǒng)升級采用階梯制,玩家想要升級下層天賦需將上級天賦提升至系統(tǒng)要求的等級。單個天賦最高可升級至9級,玩家升級天賦時需消耗金幣以及無畏印記,當天賦升級至5級后再次升級天賦時需額外消耗稀有卡魂。
玩家可通過全民英雄積分賽獲取無畏印記,而稀有卡魂則在獻祭卡牌時有幾率獲得,同時玩家還可在商城中消耗魔鉆直接購買稀有卡魂。升級高等級天賦所需的無畏印記較多,所以每日PVP積分賽是不容錯過的。同時,玩家在選擇核心天賦時也需額外慎重。
今天本來想照舊五分鐘掃蕩下線的,然后看到有新版本更新,發(fā)現(xiàn)加了蠻多的系統(tǒng)。初略的看了一下,快速選擇了積分賽PK,一下子就是一個小時過去了。
基本上如果我沒分析錯的話,積分賽以后是大家努力的方向,因為積分賽會產(chǎn)生牌子牌子(無畏印記),輸或者贏都有,然后這些牌子就是你天賦學習的材料;旧舷胍儚娋偷脤W習天賦,再說原來的排位賽實在也吸引不了我。
這個天賦系統(tǒng)其實跟LOL的天賦系統(tǒng)非常非常的相似,所以分析起來也不是很難。新加的天賦系統(tǒng)是在卡牌里面
進去以后的界面就是
一般這種天賦系統(tǒng)別的不說,你先看看終極技能,就知道這種天賦的大概了。一起來看看三系英雄的終極天賦是什么
力量英雄
敏捷英雄
智力英雄
基本上這三個天賦還是符合了樓主以前分析的定位,力量英雄的天賦就是肉上加肉,就是個T;敏捷英雄就是速度至上,搶先手發(fā)動連鎖;智力英雄就是盡可能多的參與集火或者發(fā)動連鎖,創(chuàng)造輸出。
由于當前版本下敏捷英雄還是稍微強于其他兩系英雄的,樓主先點的是敏捷英雄的天賦
至少從這兩個技能來看,大致情況是這樣的:
1、第一級技能需要100個牌子,二級技能需要200個牌子、三級技能需要300個牌子,四級技能需要500個牌子。
2、積分賽里面贏一場大概是10-14個牌子左右,輸?shù)脑捑秃苌倭,也?-3個牌子。所以大家想要牌子的根據(jù)自己的情況盡可能的保證勝率。反正積分賽也蠻人性化的劃分了三個檔次。
3、很久以前大家都疑惑的分解裝備的特殊卡魂的作用現(xiàn)在也明白了,也是點天賦用的,目測是高級天賦技能需要特殊卡魂。
一般這種天賦系統(tǒng)的話,后面技能的學習都是有條件的,那就是前面的若干技能達到多少才能學習。而且會有分支,大家可以根據(jù)自己的情況選擇是否學習分支,如果路線圖最后合在一起的話,那就是這兩條分支你都得學習。
畢竟每個人的組合都是不一樣的,所以大家的側(cè)重點都會不一樣,天賦系統(tǒng)就是這樣,有的技能只需學習一點就好的,有的需要花費精力學習。畢竟牌子的積累也是需要時間的。所以樓主今天就來拋磚引玉一下,從目前自己的理解來分析哪些技能將是主要學習的目標,哪些技能是次要目標,哪些又是可以忽略的。
這里還是想強調(diào)一下,畢竟是從字面意義上分析的,保不住什么時候改動了或者實際與描述不符,這真不在樓主的可控范圍之內(nèi)。要是分析不小心分析錯了,大家可以指正!
以上,就是關于這個內(nèi)容的介紹與說明,親們呢不清楚的可以了解一下哦~!