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鎖鏈戰(zhàn)記最強(qiáng)法師組隊攻略技巧

來源:本站整理時間:2014/5/23 22:07:25作者:ZCJ點擊: 0 評論:0

文章標(biāo)簽: 鎖鏈戰(zhàn)記

各位鎖鏈戰(zhàn)記的玩家,今天小編將要給大家分享的是最強(qiáng)法組隊方案推薦和一些小技巧與大家分享,希望對大家游戲有所幫助,精彩不容錯過感興趣的玩家一起來看看精彩內(nèi)容吧!

一、副都SSR

第一天賦是近戰(zhàn)攻擊時不減傷害,這里需要提一下法師和弓箭手去近戰(zhàn)攻擊時是會減半傷害的,而這個天賦就能讓你近戰(zhàn)也無減傷

第二天賦是戰(zhàn)斗開始時帶2個MANA珠進(jìn)場,很多人一開始都覺得沒什么,實際用到時會發(fā)現(xiàn)這是一個至關(guān)重要的天賦,特別是在只有4關(guān)的那些任務(wù),開始2珠,如果你帶個隊友也是萬象就4珠,這種優(yōu)勢非常大,用到時你就能體會到

必殺是3珠全屏大傷害,沒武器能打多少我不知道,我自己的是3星B武器打滿,實測基本等于面板攻擊力的傷害,這個技能之前一直比不上那些單體高傷害,需要消耗3珠但是全屏打小怪幾千傷害根本就是浪費,而這次訓(xùn)練任務(wù)的超上級讓它的真正價值發(fā)揮出來了,在3個以上的BOSS群和密集小怪群出現(xiàn)時,這個技能可以說能改變一切

二、賢者之塔SSR(一)

第一天賦跟上面一樣,近戰(zhàn)不減傷

第二天賦是持續(xù)恢復(fù),乍看之下不怎樣,但是微操黨應(yīng)該會喜歡這個技能,很多時候純色法師隊是需要有人在前面擋住BOSS的進(jìn)軍,微操再厲害也不免會受到一些傷害,一個持續(xù)恢復(fù)就能讓你挽回這些傷害

技能是2珠前方范圍(包括自己站的那一列,一共可以打到6格)中傷害,沒實際用過,不過個人估計60級時應(yīng)該能超4000傷害,也是一個非常好用的技能,2珠比萬象用得順一下,秒秒小怪也不用太心疼

在SSR中可以說她是最低輸出(綜合天賦評分來說,比如萬象的第二天賦可以算輸出分),我很少使用她所以太確切的東西不懂說,我把她定位成一個必要時當(dāng)盾的角色,特別是頂BOSS時肯定得拉一個去微操,她是比較適合的一個,當(dāng)然,用一個SSR來干這種事實在浪費……不是說她輸出不行,只是SSR中最低,但是最低也是SSR,基礎(chǔ)屬性就擺在那

三、賢者之塔SSR(二)

第一天賦除了跟上面一樣近戰(zhàn)不減傷之外,還附加一個攻擊變成冰屬性,至于屬性攻擊是好是壞,這個得看你怎么看了,至少從純數(shù)據(jù)上來看,是好的XD

第二天賦是貫通攻擊,這個天賦非常好,它的真正價值不是單純的可以打兩個,而是在前有盾兵后有輸出時,可以將后面的輸出秒掉,不要小看小怪的輸出,你讓盾頂著被它們持續(xù)輸出的話,那傷害非常恐怖,尤其是在沒有奶的純色法師隊中,足以致命

必殺是2珠冰屬性X7HIT的單體傷害,我用的時候好像是1K3一跳吧,還算中規(guī)中矩,需要注意的時這是一個近戰(zhàn)技能,判定范圍非常小,我一開始把握不好經(jīng)?瞻l(fā)OTZ……克屬性時會非常HIGH,當(dāng)然反之就呵呵了

貫通攻擊點殺后排就是她的存在意義,必殺一般不會用她的,只有單體傷害判定又太小,法師優(yōu)勢就在于AOE,對單輸出的話靠平打就行了,當(dāng)然,法師隊經(jīng)常會有到最后跟BOSS單挑的場面,如果不需要或者沒有打斷吹飛或者蓋罩子的話,那就用這個吧

四、賢者之塔SSR(三)

第一天賦是每過一波+5%攻擊,非常實在的技能,特別是在8批的時候最后就+40%的攻擊,很可怕

第二天賦是收一個人頭+4%,這需要看你的操作,也會變成一個很可怕的技能,但是在純色法師隊里老實說很難發(fā)揮……因為全是遠(yuǎn)程你想控制收人頭,不說很難起碼很煩……需要注意的是這是65級才能覺醒的天賦,意味著你起碼要突破1次

必殺是2珠直線范圍大傷害AOE+DOWN,非常有用的技能,經(jīng)歷過黑龍高等級的人就知道打斷BOSS技能的重要性,以后這些大型BOSS估計不會少,具體傷害我沒用過不太清楚,不過描述大傷害的,一般有武器的情況下都會跟面板攻擊力差不多

傳言說他是最強(qiáng)的法師,從天賦上看輸出確實強(qiáng)勢,必殺也可圈可點,就算不覺醒第二天賦也有實實在在的攻擊高加成,40%是一個很可怕的數(shù)字,不過我倒是覺得最強(qiáng)有點夸張,這個是單從輸出上來論的,但是只有輸出又打不贏是不是?嘛啊,很對得起SSR這個星級了,我抽不到難道不能酸一下?不能嗎?我就噴!呸呸!

一、賢者之塔SR(四)

第一天賦為HP3分2以上時加10%攻擊5%防御(好像是吧?數(shù)據(jù)不知道對不對,不對的話求改正),中規(guī)中矩吧

第二天賦是人見人愛,強(qiáng)力好友加得手抽筋的掉率加成,沒什么好說的!呸呸!

必殺是2珠套一個能減少3次傷害的罩子,具體效果如何我沒實測過,求大大來說明下!

光是第二天賦就奠定了他的地位,一張超越SR等級的卡,加掉率誰不喜歡……輸出再渣點也喜歡啊,何況SR的屬性又不渣!為什么我抽不到啊555555加上他的罩子應(yīng)該對法師隊非常有用,所以這是一張法師隊TOP級的卡,如果你抽到了,請把他燒掉,我們還可以做好碰友。

二、賢者之塔SR(五)

第一天賦是萬象劣化版,進(jìn)場帶1珠,比沒有好嘛。

第二天賦是必殺威力增加,可惜她不是攻擊向的必殺……

必殺是2珠全體中回復(fù),加上第二天賦應(yīng)該堪比大回復(fù),也就是等于面板攻擊,還附加一個消除暗黑。

法師懂回復(fù),神仙擋不住!……說說而已,其實沒想象中那么好用的,因為法師很少要用到回復(fù),不過暗黑狀態(tài)是法師深惡痛絕的狀態(tài),能消除暗黑可以加分不少,總的來說是值得放進(jìn)隊伍的卡片,再少用,也能救急嘛是不是,再強(qiáng)力的輸出死了就等于沒輸出,這是宇宙真理。

三、迷宮山脈SSR

第一天賦是攻擊屬性變冰 不怕直說基本就是個廢物天賦,聊勝于無。

第二天賦是普通攻擊時幾率冰凍 不怕直說基本就是個強(qiáng)力天賦……喂說好不準(zhǔn)打我臉的!

必殺是1珠前方范圍小傷害AOE,強(qiáng)力的清怪技,真是殺人越貨居家旅行必備良品啊。

1珠的技能有多好用,用過就知道,SSR強(qiáng)大的基礎(chǔ)攻擊可以使這技能秒殺對于法師隊來說最煩的盾兵,也可以讓同樣煩人的幽靈見鬼去(幽靈:え?),冰凍狀態(tài)估計是對我方來說最好的異常狀態(tài)了吧,無法移動和攻擊,好像還可以增加傷害,具體我沒用過問問用過的大大吧。

湖都和精靈城的我沒遇到過,不懂該怎么點評,求懂的大大補(bǔ)充,有好卡記得介紹!

其他SR比較平凡我就不點評了,簡單說說好用的R。

天賦手當(dāng)て是每波開始給HP最少的回20%,5法隊的良心,而且萌妹子,頼めばやらせてくれるらしい……下ネタめんごめんごww必殺一般不提了。

也是手當(dāng)て,不過是個男人,你們懂的吧?抽到上面就扔掉啦,不是萌妹子要你何用,必殺能讓怪陷入暗黑狀態(tài)……不過用個必殺打還沒把后排打死那要你干嘛?所以毫無意義,硬要說的話就是遇到弓BOSS的時候有點意義,不過弓BOSS其實都是菜,只有被收割的份,魔神也是一盤菜。

慈愛也是跟上面的手當(dāng)て一樣5法良心,記得是每波全體回10%,數(shù)據(jù)忘了對不對了,必殺一般不提了。

跟イザヤ一樣的必殺,2珠3次減傷罩子,不過我想這減傷應(yīng)該是依照基礎(chǔ)屬性決定的?我沒用過不太清楚,如果是的話那會比SR的イザヤ弱,只能算個劣化代替品,天賦是進(jìn)場帶一珠,都算好用。

必殺2珠全屏中傷害,秒秒小怪用吧,比萬象省一珠,沒有萬象可以用,有萬象時就算省一珠也不會放吧,除非你沒其他用了,占掉個位是在是硬傷,天賦是復(fù)仇,戰(zhàn)斗出現(xiàn)損員時攻擊+50%,相當(dāng)暴力的天賦,不過觸發(fā)有點坑爹,持續(xù)時間是一波,最后BOSS波用還不錯。

美好時光總是短暫的,關(guān)于本篇鎖鏈戰(zhàn)記最強(qiáng)法師組隊攻略技巧到這里就要和大家說再見了,希望大家喜歡!祝大家游戲愉快!

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