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刀塔傳奇死亡先知和巫妖對比評測

來源:本站整理時(shí)間:2014/4/14 16:09:42作者:GML點(diǎn)擊: 0 評論:0

文章標(biāo)簽: 刀塔傳奇

刀塔傳奇死亡先知和巫妖哪個(gè)好,相信這兩款英雄都是大家比較熟悉的了,下面小編就兩款英雄進(jìn)行一個(gè)簡單的對比評測,幫助大家了解一下!

死亡先知是遠(yuǎn)征新出的兌換英雄,從技能上來說,和DOTA幾乎一模一樣,那么定位就應(yīng)該是法系的肉盾。技能上相當(dāng)給力,大招全屏、2技能類似火女龍破斬,3技能類似小黑沉默,4技能類似宙斯。這應(yīng)該是一個(gè)蠻強(qiáng)力的英雄,又有大招的回血,彌補(bǔ)了法師血量短這一個(gè)問題。

無法直接比較。

巫妖出場了,不管是非R還是深淵,不論是法師還是其他流派,也不管是競技場還是推圖遠(yuǎn)征,有爆發(fā),有輔助,升星快速,巫妖絕對是你最最最良心的選擇,沒有之一。

其實(shí)我機(jī)小編是這樣認(rèn)為的:

巫妖是法系隊(duì)伍增益的主要來源之一,降低對方全隊(duì)魔抗,自身的大招作為輸出傷害不俗但容易被克制或者破解(2個(gè)T即可,不會(huì)彈到后排,如果有一個(gè)是死騎,那就基本廢了巫妖的大了);

死亡先知是目前全屏傷害最高的法師,特性為大招持續(xù)時(shí)間內(nèi),任何控制技能無法打斷,包括禁錮、冰封、沉默、眩暈、吹風(fēng)等等,直到大招自行結(jié)束,所以在遠(yuǎn)征里是神技。

我推薦兩個(gè)一起帶,比用風(fēng)行冰女之流打爆發(fā)更優(yōu)秀,看似棉柔,其實(shí)也是爆發(fā),2、3秒即可結(jié)束戰(zhàn)斗。

我的遠(yuǎn)征一波流不換人打完滿血的陣容:前排-死騎 中排-巫妖、死亡先知 后排-小鹿、光法

我在1區(qū),對手普遍強(qiáng)力,隊(duì)伍目前63級,遠(yuǎn)征最高碰到68級滿星隊(duì)伍,面對任何搭配都可一波流不死人通過,打完滿能量。

如圖:

作為全隊(duì)增益,光法讓所有法系輸出都多了380+法強(qiáng),而巫妖讓全隊(duì)法系多了30%輸出,死亡先知自己又有法術(shù)專精額外760+法強(qiáng)。平時(shí)小招都算是高爆發(fā)了,希望能我機(jī)小編的回答能幫到你。

以上,就是小編的一些看法,親們可以了解一下,祝游戲開心!

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